struct声明和定义
1. Go中⾯向对象是通过struct来实现的, struct是⽤户⾃定义的类型
type User struct {
Username string
Sex string
Age int
AvatarUrl string
}
注意:type是⽤来定义⼀种类型
2. struct初始化⽅法
var user User
user.Age = 18
user.Username = “user01”
user.Sex = “男”
user.AvatarUrl = “http://my.com/xxx.jpg"
注意:使⽤变量名+ ‘.’ + 字段名访问结构体中的字段
3. struct初始化⽅法2
var user User = User {
“Username” : “user01”,
“Age”: 18,
“Sex”: “男”,
“AvatarUrl”: “http://my.com/xxx.jpg”,
}
注意:也可以部分初始化
更简单的写法:
user := User {
“Username” : “user01”,
“Age”: 18,
“Sex”: “男”,
“AvatarUrl”: “http://my.com/xxx.jpg”,
}
4. struct初始化的默认值
var user User
fmt.Printf(“%#v\n”, user)
5. 结构体类型的指针
var user *User = &User{}
fmt.Printf(“%p %#v\n”, user)
var user *User = &User {
“Username” : “user01”,
“Age”: 18,
“Sex”: “男”,
“AvatarUrl”: “http://my.com/xxx.jpg”,
}
注意:&User{}和new(User) 本质上是⼀样的,都是返回⼀个 结构体的地址
var user User = new(User)
user.Age = 18
user.Username = “user01”
user.Sex = “男”
user.AvatarUrl = “http://my.com/xxx.jpg"
struct内存布局
6. 结构体的内存布局: 占⽤⼀段连续的内存空间
7. 结构体没有构造函数, 必要时需要⾃⼰实现
匿名字段和嵌套
8. 匿名字段: 即没有名字的字段
type User struct {
Username string
Sex string
Age int
AvatarUrl string
}
type User struct {
Username string
Sex string
Age int
AvatarUrl string
int
string
}
注意:匿名字段默认采⽤类型名作为 字段名
9. 结构体嵌套
type Address struct {
City string
Province string
}
type User struct {
Username string
Sex string
Age int
AvatarUrl string
address Address
}
10.匿名结构体
type Address struct {
City string
Province string
}
type User struct {
Username string
Sex string
Age int
AvatarUrl string
Address
}
11.匿名结构体与继承
type Animal struct {
City string
Province string
}
type User struct {
Username string
Sex string
Age int
AvatarUrl string
Address
}
匿名字段和嵌套
12. 冲突解决
type Address struct {
City string
Province string
CreateTime string
}
type Email struct {
Account string
CreateTime string
}
type User struct {
Username string
Sex string
Age int
AvatarUrl string
Address
Email
CreateTime string
}
结构体与tag应用
13.字段可⻅性,⼤写表示可公开访问,⼩写表示私有
type User struct {
Username string
Sex string
Age int
avatarUrl string
CreateTime string
}
14. tag是结构体的元信息,可以在运⾏的时候通过反射的机制读取出来
type User struct {
Username string `json:”username”,db:”user_name”`
Sex string `json:”sex”`
Age int `json:”age”`
avatarUrl string
CreateTime string
}
字段类型后⾯,以反引号括起来的 key-value结构的字符串,多个tag 以逗号隔开。
方法的定义
1. 和其他语⾔不⼀样,Go的⽅法采⽤另外⼀种⽅式实现。
2. Go的⽅法是在函数前⾯加上⼀个接受者,这样编译器就知道这个⽅法属于哪个 类型了
3. 可以为当前包内定义的任何类型增加⽅法
函数和方法的区别
4. 函数不属于任何类型,⽅法属于特定的类型
值类型和指针类型
5. 指针类型作为接受者
6. 指针类型和值类型作为接受者的区别
7. 什么时候⽤值类型/指针类型作为接受者?
A. 需要修改接受者中的值的时候
B. 接受者是⼤对象的时候,副本拷⻉代价⽐较⼤
C. ⼀般来说,通常使⽤指针类型作为接受者
匿名字段与继承
8. 匿名结构体与继承
type Animal struct {
Name string
}
type People struct {
Sex string
Age int
Animal //or *Animal
}
9. 多重继承与冲突解决
type Mother struct {
Name string
}
type Father struct {
Name string
}
type People struct {
Sex string
Age int
*Mother
*Father
}
结构体与json序列化
10.结构体序列化:结构体转成json数据格式
type People struct {
Sex string
Age int
*Mother
*Father
}
11.结构体反序列化:json数据格式转成结构体