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C++中如何引用别的文件中定义的结构体数组变量

在C++ 中,要在一个cpp文件中引用另一个cpp文件中定义的结构体数组变量,可以通过以下步骤实现:

1. 声明结构体

首先,在两个cpp文件都能访问到的头文件中定义结构体。例如,创建一个struct_def.h文件:

// struct_def.h
#ifndef STRUCT_DEF_H
#define STRUCT_DEF_H
struct MyStruct {
    int value;
};
#endif

2. 定义结构体数组变量

在一个cpp文件中定义结构体数组变量。例如,在source1.cpp中:

​
// source1.cpp #include "struct_def.h" 
// 定义结构体数组变量 
MyStruct myArray[3] = { {10}, {20}, {30} };  

​

3. 引用结构体数组变量

在另一个cpp文件中,通过extern关键字声明要引用的结构体数组变量。例如,在 source2.cpp中:

​
// source2.cpp 
#include <iostream> 
#include "struct_def.h" 
// 声明外部结构体数组变量 
extern MyStruct myArray[]; 
int main() 
{ 
    for (int i = 0; i < 3; ++i) 
    { 
        std::cout << myArray[i].value << " "; 
    } 
    std::cout << std::endl; 
    return 0; 
}

​

问题的关键是:两个cpp文件都能访问到的头文件中定义结构体,两个cpp文件都能访问该结构体,这样就不会报“表达式必须具有指向对象的指针类型”错误了。

悦读

道可道,非常道;名可名,非常名。 无名,天地之始,有名,万物之母。 故常无欲,以观其妙,常有欲,以观其徼。 此两者,同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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