前言
链表的最后一题。加油,继续。
记录十二:力扣【142. 环形链表 II】
一、题目阅读
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引
进阶:
你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?
题目信息整合
传参:链表头节点head;
返回:指针指向pos的位置。pos=-1,说明没有环,返回NULL;
不让改链表结构。
二、第一次尝试
初始思路
我想到用一个vector < int > nums来获取节点的值,看cur往后遍历中有没有连续重复的值。但有很明显的漏洞,如果该链表的值存在循环(撤掉环之后),就无法判断。
比如:
[3,2,0,2,0,2,0]; pos=3。这样的用例就无法用nums值相等来判断。
没有实现
三、代码随想录学习
学习思路
网站讲的很好,不再贴过来赘述。
引导问题:
(1)如何判断有环?为什么快慢指针一定会相遇?
(2)怎么找到环的入口?为什么相遇之后,index1从相遇点开始,index2从head开始,同步移动可以在环入口相遇?
但是可以根据思路实现代码,再对比漏洞。
代码实现
个人根据思路先完成(测试通过):
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != nullptr && fast->next != nullptr){ //fast走在前面,如果碰到空就是没有环
fast = fast->next->next; //每次过两个节点
slow = slow->next; //每次过一个节点
if(fast == slow){ //如果遇上之后。没遇上就继续后移
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while(index1 != index2){ //
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index1;
}
}
return nullptr;
}
};
四、总结
仍然是“双指针”思路。
更多是数学思维:
- 在一个环中,快指针逐步追赶慢指针,并且是在慢指针没有转完一圈内追赶上。
- 相遇点到环入口和链表起点到环入口距离相等。