精华
(1) ES6是静态加载,在编译时加载,为静态代码检查提供了更多可能性。
(2) export
实质上是向外提供了接口,正确的语法:
export const a = 1
export function f(){}
// 更加推荐的做法:
const b = 1
const c = 'de'
function g(){}
export {a, g}
export {a as hello, g as world}
export default c
export default 42;
export default class { ... }
(3)与CommonJS不同,export
可以动态获取模块内部值,存在动态更新。
(4)import
加载模块时,必须使用大括号,大括号里面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称相同。
import {a} from './test'
import {a as x} from './test'
import 'lodash';
import whatever from './test' // 'de'
import _, { each, each as forEach } from 'lodash';
import MyClass from 'MyClass';
(5)import
命令输入的变量都是只读的,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。
(6)import
加载的如果是对象,是可以改写对象的属性的,但是这样做会导致变量的更改难以追踪,所以建议凡是输入的变量,都当作完全只读,轻易不要改变它的属性
(7)由于import
是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';
// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;
// 报错
if (x === 1) {
import { foo } from 'module1';
} else {
import { foo } from 'module2';
}
(8)import
语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。
import 'lodash';
(9)整体加载是用星号(*
)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
import * as circle from './circle';
(10)通过export default
命令,可以为模块指定默认输出,import
时就可以为引入的模块指定任意的名字(注意,这时候不需要加大括号)
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
(11)跨模块常量
想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。
// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;
// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3
// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3
(12)如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants
目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。
(13)defer
是“渲染完再执行”,async
是“下载完就执行”
(14)浏览器加载ES6模块,也使用<script>
标签,但是要加入type="module"
属性。
(15)CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是值的引用。CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口。
(16)ES6模块之中,顶层的this
指向undefined
;CommonJS模块的顶层this
指向当前模块,
概述
在ES6之前,社区指定了一些模块加载方案,主要有CommonJS和AMD,前者用于服务端,后者用于客户端。ES6在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
模块的加载时机有两种:
1. 运行时加载(动态加载)
2. 编译时加载(静态加载)
CommonJS是运行时加载,它的模块就是对象,必须将模块整体加载,生成一个对象,然后在这个对象上读取对应的属性
// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;
上面代码的实质是整体加载fs
模块(即加载fs
的所有方法),生成一个对象(_fs
),然后再从这个对象上面读取3个方法。这种加载就是“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。ES6模块不是对象,而是通export
命令显式指定输出的代码,再通过import
命令输入。
// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上面代码的实质是从fs
模块加载3个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即ES6可以在编译时就完成模块加载,效率要比CommonJS模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用ES6模块本身,因为它不是对象。
严格模式
ES6的模块自动采用严格模式,不管有没有在模块头部加上"use strict"
ES6模块之中,顶层的this
指向undefined
,即不应该在顶层代码使用this
。
export
模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export
关键字输出该变量。
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
export
的写法,除了像上面这样,还有另外一种。
// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export {firstName, lastName, year};
应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
export
命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。
export function multiply(x, y) {
return x * y;
};
通常情况下,export
输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as
关键字重命名。
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
上面代码使用as
关键字,重命名了函数v1
和v2
的对外接口。重命名后,v2
可以用不同的名字输出两次。
需要特别注意的是,export
命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。
// 报错
export 1;
// 报错
var m = 1;
export m;
上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出1
,第二种写法通过变量m
,还是直接输出1
。1
只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。
// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口m。其他脚本可以通过这个接口,取到值1
。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系。
同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。
// 报错
function f() {}
export f;
// 正确
export function f() {};
// 正确
function f() {}
export {f};
另外,export
语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。
export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
上面代码输出变量foo
,值为ba
r,500
毫秒之后变成baz
。
这一点与CommonJS规范完全不同。CommonJS模块输出的是值的缓存,不存在动态更新
另外,export
必须出在模块顶层
import
通过import
加载模块时,必须使用大括号,大括号里面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称相同。
// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile.js';
function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}
如果想为输入的变量重新取一个名字,import
命令要使用as
关键字,将输入的变量重命名
import { lastName as surname } from './profile.js';
import
命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。
import
加载的如果是对象,是可以改写对象的属性的,但是这样做会导致变量的更改难以追踪,所以建议凡是输入的变量,都当作完全只读,轻易不要改变它的属性
import {a} from './xxx.js'
a.foo = 'hello'; // 合法操作但不推荐
import
后面的from
指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js
后缀可以省略。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉JavaScript引擎该模块的位置。
import {myMethod} from 'util';
注意,import
命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
由于import
是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';
// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;
// 报错
if (x === 1) {
import { foo } from 'module1';
} else {
import { foo } from 'module2';
}
最后,import
语句会执行所加载的模块,如果多次重复执行同一句import
语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。
模块的整体加载
整体加载是用星号(*
)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
import * as circle from './circle';
同样,整体加载的对象也是不允许运行时进行更改的
import * as circle from './circle';
// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};
export default
通过export default
命令,可以为模块指定默认输出,import
时就可以为引入的模块指定任意的名字(注意,这时候不需要加大括号)
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
下面比较一下默认输出和正常输出。
// 第一组
export default function crc32() { // 输出
// ...
}
import crc32 from 'crc32'; // 输入
// 第二组
export function crc32() { // 输出
// ...
};
import {crc32} from 'crc32'; // 输入
此export default
命令只能使用一次。所以,import
命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default
命令。
本质上,export default
就是输出一个叫做default
的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。
// modules.js
function add(x, y) {
return x * y;
}
export {add as default};
// 等同于
// export default add;
// app.js
import { default as foo } from 'modules';
// 等同于
// import foo from 'modules';
正是因为export default
命令其实只是输出一个叫做default
的变量,所以它后面不能跟变量声明语句。
// 正确
export var a = 1;
// 正确
var a = 1;
export default a;
// 错误
export default var a = 1;
export default
命令的本质是将后面的值,赋给default
变量,所以可以直接将一个值写在export default
之后。
// 正确
export default 42;
// 报错
export 42;
如果想在一条import
语句中,同时输入默认方法和其他接口,可以写成下面这样。
import _, { each, each as forEach } from 'lodash';
export default function (obj) {
// ···
}
export function each(obj, iterator, context) {
// ···
}
export { each as forEach };
export default
也可以用来输出类。
export 与 import 的复合写法
如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import
语句可以与export
语句写在一起。
export { foo, bar } from 'my_module';
// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };
跨模块常量
const
声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。
// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;
// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3
// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3
如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants
目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。
// constants/db.js
export const db = {
url: 'http://my.couchdbserver.local:5984',
admin_username: 'admin',
admin_password: 'admin password'
};
// constants/user.js
export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];
然后,将这些文件输出的常量,合并在index.js
里面。
// constants/index.js
export {db} from './db';
export {users} from './users';
使用的时候,直接加载index.js
就可以了。
// script.js
import {db, users} from './index';
import
无法完成动态加载
由于import
是在静态编译阶段进行加载,所以无法根据条件进行加载,而require
是可以的
const path = './' + fileName;
const myModual = require(path);
上面的语句就是动态加载,require
到底加载哪一个模块,只有运行时才知道。import
命令做不到这一点。
因此,有一个提案,建议引入import()
函数,完成动态加载。
传统加载方法
传统方法是浏览器通过<script>
标签加载JS脚本,默认情况下是同步加载,即渲染需要<script>
会停下来,等执行完脚本后才会继续向下渲染。
在遇到体积比较大的脚本时,下载和执行时间会很长,体验很差。浏览器允许脚本异步加载:
<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>1
defer
与async
的区别是:
defer
要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;async
一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。- 一句话,
defer
是“渲染完再执行”,async
是“下载完就执行” - 如果有多个
defer
脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async
脚本是不能保证加载顺序的。
浏览器加载ES6模块,也使用<script>
标签,但是要加入type="module"
属性。
<script type="module" src="./foo.js"></script>
浏览器对于带有type="module"
的<script>
,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>
标签的defer
属性。
如果网页有多个<script type="module">
,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。
<script>
标签的async
属性也可以打开,这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后,再恢复渲染。
ES6模块与CommonJS模块的差异
ES6模块与CommonJS模块完全不同。它们有两个重大差异。
- CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是值的引用。
CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口。
ES6输入的模块变量,只是一个“符号连接”,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错。
内部变量
ES6模块应该是通用的,同一个模块不用修改,就可以用在浏览器环境和服务器环境。为了达到这个目标,Node规定ES6模块之中不能使用CommonJS模块的特有的一些内部变量。
首先,就是this
关键字。ES6模块之中,顶层的this
指向undefined
;CommonJS模块的顶层this
指向当前模块,这是两者的一个重大差异。
其次,以下这些顶层变量在ES6模块之中都是不存在的。
arguments
require
module
exports
__filename
__dirname