结构体:
1.之前我们知道,数组:一些值的结合,类型是相同的
结构:是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
struct s
{
int a; --
|-->结构体成员
int b; --
}; 注意这里分号不能丢
2.结构的声明:
eg:学生的信息
struct stu
{
char name[20];
int age;
char id[12];
......等等
}stu;
特殊声明:可以不完全的声明。(匿名)省略了结构标签
struct
{
int a;
int b;
float c;
}x;
或者
struct
{
int a;
int b;
float c;
}a[20],*p;
思考:p=&x 是否可以?
警告: 编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的
结构的自引用
可行的方法
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
记得这里要记得‘ * ’,
而且想要自引用的话,必须得带着它本身的类型,struct
结构体变量的定义和初始化
struct S 类型声明
{
int x;
int y;
}S; 声明类型的同时定义变量S
struct S p; 定义结构体变量p
初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
学生信息的初始化
struct stu
{
char name[20];
int age;
}stu;
struuct stu S={"lll",20}; 初始化
嵌套形式的
struct S
{
int a;
struct S p;
struct S* next;
}n1 = {20, {6,1}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {10, {8, 8}, NULL};//结构体嵌套初始化
结构体内存对齐的计算方法:
首先我们得明白什么是内存对齐?
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
*VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
下面给出几个例题:让你深刻认识到它的概念意思
首先,我们得大概了解
short 2字节 int 4字节 double 8字节 char 1字节
题1:
struct S1
{
char c1; 1/1,选1
int i; 4/1,选1
char c2; 1/1选1
}
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
答案是6
题2:
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
答案8
结构体嵌套::
struct S4
{
int c1;
char arr[5];
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
//答案:24
struct S4
{
char c1;
struct S4* s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
答案::24
跟上面一样分析
为什么存在内存对齐?
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总结来说:1.方便,2.为了不出异常在某些平台(相当于拿空间来换取时间的做法。)
因此:在设计结构体时让占用空间小的成员尽量集中在一起。
那么我们可不可以修改默认对齐数呢?
#pragma 这个预处理指令,这个可以修改
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
如果你设置为1时,相当于没设置
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
}
64,32环境决定的是指针的大小,跟默认对齐数没有关系
结构体传参
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
因为:函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
//void print1(struct S s)
//{
//printf("%d\n", s.num);
//}
//不考虑上面的传参,理由上面说了
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
位段:(注意不是段位!!!!!!!)
怎么理解?
可以分开理解:位 :二进制位 段:相当于结构体,比它更节省空间(优点)。
位段的成员只能是结构体
与结构体不同的是:位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是unsigned int,int或signed int
2.位段的成员名后面必须有一个冒号和一个数字
struct S
{
int a:10;
int b:20;
};
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的
3.但是,它是不跨平台的:(缺陷)
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
枚举
就是一 一列举
1.默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值
enum Day
{ 对应的
Mon, 0
Tue, 1
Wed, 2
Thus, 3
Fri, 4
Satu, 5
Sun 6
};
枚举优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
6.define没有类型检查,而enum有
联合体
1.定义:
一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
uion S 声明
{
char a;
int b;
};
uion S s; 联合变量的定义
特点:联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
判断当前计算机的大小端存储
int a=1 --0x 00 00 00 01
低---------------------->高
01 00 00 00 -小端
00 00 00 01 -大端
就看拿出第一个字节的数字是1还是0
方法1:
判断当前计算机的大小端存储
int main()
{
int a = 1;
if (*(char*)&a == 1)
{
printf("小端");
}
else
printf("大端");
return 0;
}
方法2:利用联合体
int check_syt()
{
union un
{
char c;
int a;
}un;
un.a = 1;
return un.c;
}
int main()
{
int ret=check_syt();
if (ret == 1)
{
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
}
某些情况有这个,一些情况用那个的时候用联合体,可以想成一个共享空间
char与int的联合体 两个不能同时用。
ook,文章到此结束了,希望大家都有收获:
每次鸡汤励志句子:
小小的人,有大大的梦想。步虽小,路必达!