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C++BFS算法

本文介绍了BFS的原理和实现及例题。BFS中文名为广度优先或宽度优先。最经典的应用是图论,但不限于图论。

相关知识:

图论知识汇总 算法与数据结构汇总 

时间复杂度

O(m) ,m是边的数量。许多经典应用场景,如2D游戏地图、网格,出边固定不超过4或8(4联通或8联通),这种情况也可以说BFS的时间复杂度是O(n),n是端点数。
每个端点只会访问一次,显然第一次访问的是最小距离,第二次访问时距离只会变大或不变,没有继续访问的意义。假定s到x2的最短最短距离经过x1,如果s到x1距离变大,x1到x2的距离不变,则s到x2的距离变大。

使用前提

各边的权重都为1。

典型场景

n个端点的无向图,编号范围[0,n)。每个端点最多4条出边。edges表示{{n1,n2},...{n3,n4}}表示n1和n2,n3和n4之间有边联接。求s到d的最少需要经过多少条边。如果无法到达,请返回-1。可能有环,但无自环,重边,可能不联通。

可理解性强的解法

Dis数组记录源点到各点的最短距离,初始-1,表示无法从源点到达当前点。不为-1,表示当前是第二次访问,无需处理。队列向量的元素que[i]记录经过i条边可以到达的点。分两步:一,将边转成邻接表;二,三层循环处理最短距离。第一层循环通过que[i-1]计算que[i],如果que[i]为空,提前结束。经过i条边无法到达任意点,则经过i+1条边,也无法达到任意点。已经处理的端点不用入队;第二层循环遍历que[i];第三层遍历当前点的出边。因为不会处理重复的点,所以第一层循环和第二层循环合起来,时间复杂度是O(边数)。

核心代码

vector<vector<int>> EdgeToNeiBo(int n,const vector<vector<int>>& edges)
{
    vector<vector<int>> vNeiB(n);
    for (const auto& v : edges)
    {
        vNeiB[v[0]].emplace_back(v[1]);
        vNeiB[v[1]].emplace_back(v[0]);
    }
    return vNeiB;
}
class CBFS1
{
public:
    CBFS1(vector<vector<int>>& vNeiB, int s)
    {
        m_vDis.assign(vNeiB.size(), -1);
        m_vDis[s] = 0;
        vector<queue<int>> ques(vNeiB.size());
        ques[0].emplace(s);
        for (int i = 1; (i < ques.size()) && ques[i - 1].size(); i++)
        {
            auto& pre = ques[i - 1];
            while (pre.size())
            {
                const int cur = pre.front();
                pre.pop();
                for (const auto next : vNeiB[cur])
                {
                    if (-1 != m_vDis[next])
                    {
                        continue;
                    }
                    m_vDis[next] = m_vDis[cur] + 1;
                    ques[i].emplace(next);
                }
            }
        }
    }
public:
    vector<int> m_vDis;
};

测试样例

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <assert.h>
using namespace std;

#define CBFS CBFS1 

class CDebugBFS : public CBFS
{
public: 
    using CBFS::CBFS1;
    void Assert(const vector<int>& vDis)
    {
        for (int i = 0; i < vDis.size(); i++)
        {
            assert(vDis[i] == m_vDis[i]);
        }
    }
};

struct CDebugParam
{
    int n;
    vector<vector<int>> edges;
    int s;
    vector<int> dis;//答案
};

int main()
{
    vector<CDebugParam> params = { {1,{},0,{0}},{2,{},0,{0,-1}},
    {6,{{0,1},{1,2},{1,3},{2,4},{4,5},{3,5}},0,{0,1,2,2,3,3} }
};
    for (const auto& par : params)
    {
        auto vNeiB = EdgeToNeiBo(par.n, par.edges);
        CDebugBFS bfs(vNeiB,par.s);
        bfs.Assert(par.dis);
    }    
}

滚动队列优化

由于每次循环都只涉及que[i]和que[i-1],可以用que和pre代替,循环结束swap。

class CBFS2
{
public:
    CBFS2(vector<vector<int>>& vNeiB, int s)
    {
        m_vDis.assign(vNeiB.size(), -1);
        m_vDis[s] = 0;
        queue<int> pre;
        pre.emplace(s);
        for (int i = 1; pre.size(); i++)
        {
            queue<int> dp;
            while (pre.size())
            {
                const int cur = pre.front();
                pre.pop();
                for (const auto next : vNeiB[cur])
                {
                    if (-1 != m_vDis[next])
                    {
                        continue;
                    }
                    m_vDis[next] = m_vDis[cur] + 1;
                    dp.emplace(next);
                }
            }
            dp.swap(pre);
        }
    }
public:
    vector<int> m_vDis;
};

一个队列就够了

由于是按从小到大入队,所以出队也是如此顺序。一个队列就够了。如果端点cur存在出边到达next,那么从s经过cur到达next的最短距离为dis[cur]+1。

class CBFS3
{
public:
    CBFS3(vector<vector<int>>& vNeiB, int s)
    {
        m_vDis.assign(vNeiB.size(), -1);
        m_vDis[s] = 0;
        queue<int> que;
        que.emplace(s);
        while (que.size())
        {
            const int cur = que.front();
            que.pop();
            for (const auto next : vNeiB[cur])
            {
                if (-1 != m_vDis[next])
                {
                    continue;
                }
                m_vDis[next] = m_vDis[cur] + 1;
                que.emplace(next);
            }
        }
    }
public:
    vector<int> m_vDis;
};

测试环境

win10  VS2022  C++17
 

子分类

C++算法:01BFS最短距离的原理和实现icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/he_zhidan/article/details/133409433

题解

部分题解还在草稿箱,将逐步发布,大约2024年8月27号发布完。请耐心等待,如果等不及了,请免积分下载: 

喜缺全书算法册

入门级题解难度分

【C++BFS】1020. 飞地的数量

1615

【C++BFS】1466. 重新规划路线

1633
【广度优先】【模拟】838推多米诺-CSDN博客1638

【C++BFS】1091. 二进制矩阵中的最短路径

1658
【C++BFS】1162. 地图分析1666

【C++BFS】1311. 获取你好友已观看的视频

1652

【C++BFS算法】1905. 统计子岛屿

1678

【C++BFS算法 二分查找】2812. 找出最安全路径

1680

【C++BFS】1462. 课程表 IV

1692
工作级题解难度分

【C++BFS】1765. 地图中的最高点

1782
【C++BFS算法】2192. 有向无环图中一个节点的所有祖先-CSDN博客1787

【C++BFS算法】886. 可能的二分法

1794

【C++BFS算法】2998. 使 X 和 Y 相等的最少操作次数

1794

【C++BFS算法】2146. 价格范围内最高排名的 K 样物品

1836

【C++BFS算法】2059. 转化数字的最小运算数

1847

【C++BFS算法】2039. 网络空闲的时刻

1865

【C++BFS算法】2101. 引爆最多的炸弹

1880
【C++BFS算法】752 打开转盘锁1887

【C++BFS】802. 找到最终的安全状态

1962

【C++BFS算法 二分查找】1631. 最小体力消耗路径

1947
【C++BFS 回溯】756. 金字塔转换矩阵1990
困难级题解难度分

【C++BFS】959. 由斜杠划分区域

2135
【动态规划】【广度优先搜索】【状态压缩】847 访问所有节点的最短路径2200
广度优先】【图论】【C++算法】2045. 到达目的地的第二短时间2201

【图论】【广度优先】【 并集查找】2092 找出知晓秘密的所有专家

2203
【深度优化】【广度优先】【状态压缩】864. 获取所有钥匙的最短路径2258
【广度优先搜索】【网格】【割点】1263. 推箱子2297
【动态规划】【广度优先】LeetCode2258:逃离火灾]2345

【割点 C++BFS】2556. 二进制矩阵中翻转最多一次使路径不连通

2365
【广度优先搜索】【C++算法】1900. 最佳运动员的比拼回合2454
【广度优先搜索】【拓扑排序】【C++算法】913. 猫和老鼠]2566
【动态规划】【广度优先搜索】【逆向思考】【单调向量】2617 网格图中最少访问的格子数2581





学习级无难道分
 

【C++BFS】690. 员工的重要性

【C++BFS】743. 网络延迟时间

 困难无难度分

【剪枝】【广度优先】【深度优先】488祖玛游戏icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/he_zhidan/article/details/135536469
【字符串】【括号匹配】【广度优先】301. 删除无效的括号icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/he_zhidan/article/details/136176018

【广度优先搜索】【堆】【C++算法】407. 接雨水 II

【网格BFS最短距离】675. 为高尔夫比赛砍树

https://img-blog.csdnimg.cn/ea2601b3918f4aef836b5fe30da2ebf7.gif#pic_center#pic_center

其它

视频课程

如果你觉得复杂,想从简单的算法开始,可以学习我的视频课程。

https://edu.csdn.net/course/detail/38771

我的其它课程

https://edu.csdn.net/lecturer/6176

测试环境

win7 VS2019 C++17 或Win10 VS2022 Ck++17

相关下载

算法精讲《喜缺全书算法册》doc版

https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88348653

作者人生格言

有所得,以墨记之,故曰墨家

闻缺陷则喜。问题发现得越早,越给老板省钱。

算法是程序的灵魂

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