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win32汇编环境,网络编程入门之六

;win32汇编环境,网络编程入门之六
;本教程学一下,阻塞与非阻塞的理解
;如果我们多次测试这个程序,会发现偶尔有点莫名其妙的问题的。当然,一般情况下没事,但是在高强度大数据量时,就会穿帮。
;这里就涉及到一个阻塞与非阻塞的概念。
;我们回顾一下上一教程的内容,里面用了循环的方式接收网站返回的数据。
;但是仍然存在着问题,就是网络延迟的问题。现在的网络一般延迟不高,这问题不大,但是延迟稍微高点的话,会给我们带来很大的麻烦。
;这个麻烦就是连接着的时候,这个SOCKET,即套接字机制,会一直存在着等待的状态,直到得到网站的返回数据。
;如果网络传输的是大的文件,比如一个1G的电影。连接上后,在传输的过程中,会一直传输,如果网络延迟,它就等待。
;这里有个巨大的麻烦,它会一直独自占用CPU资源,而电脑里面其它的程序就没办法运行了。这就是阻塞状态。
;而解决的办法,是提前在这个连接里面埋下暗桩,设定好时间,不管有没有接收到数据,都只让它等待规定时间,然后停止,把控制权交回给电脑。
;这样子的操作,就是让连接处于非阻塞状态。
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.386 
.model flat,stdcall 
option casemap:none 

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; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include    windows.inc 
include    user32.inc 
include    kernel32.inc 
include       wsock32.inc    ;需要添加的头文件,涉及socket

includelib user32.lib 
includelib kernel32.lib 
includelib wsock32.lib

; 自定义函数声明
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DlgProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD   ;对话框窗口函数

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; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
MAINDIALOG    equ 1
ICO_MAIN    equ 1000    ;图标
ID_BUTTON01    equ 41
ID_BUTTON02    equ 42
ID_BUTTON03    equ 43
ID_EDIT01    equ 11
TCP_PORT    equ 80          ;端口
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; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data 
szErrIP           db "无效的服务器IP地址!",0
szErrConnect   db "无法连接到服务器!",0
szSucConnect   db "可以连接到服务器!",0
szIP           db "103.113.93.101",0        
               
szHello        db "GET /A/A01.html HTTP/1.1", 13, 10
               db "HOST:www.kepai2023.cn", 13, 10
               db 13, 10, 0

.data? 
hInstance HINSTANCE          ? 
hMainhwnd       HWND         ?
hEdithwnd       HWND         ?

hW_IP           HWND         ?        ;IP地址控件的句柄
nGetIP          dd           ?        ;存放从IP地址控件取得的值的指针
hSocket            dd         ?

dwLastTime    dd         ?
hbytesRead      dd           ?     ;最终接收到的总字节数
.const 

  
; 代码段
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.code 
start: 
         invoke GetModuleHandle, NULL 
         mov    hInstance,eax 
         invoke DialogBoxParam, hInstance, MAINDIALOG,NULL, addr DlgProc, NULL 
         invoke ExitProcess,eax 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 在规定的时间内等待数据到达
; 输入:dwTime = 需要等待的时间(微秒)
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_WaitData    proc    _hSocket,_dwTime
        local    @stFdSet:fd_set,@stTimeval:timeval

        mov    @stFdSet.fd_count,1       ;1是只监控1个句柄,比如多个客户端连接服务器时,则意味着可以监控更多的连接句柄
        push    _hSocket
        pop    @stFdSet.fd_array         ;把要监控的句柄给fd_set结构
        push    _dwTime
        pop    @stTimeval.tv_usec        ;把等待的时间给timeval结构,tv_usec成员是微秒单位
        mov    @stTimeval.tv_sec,0       ;tv_sec是秒单位,置0
        invoke    select,0,addr @stFdSet,NULL,NULL,addr @stTimeval   ;select函数是告诉系统内核,把这个暗桩插入_hSocket,实现等待的时间
        ret

_WaitData    endp
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_WorkThread    proc    _lParam
                    LOCAL    @stSin:sockaddr_in
                    LOCAL    @szBuffer[1500]:byte   ;网络传输的最大单元,1500字节,也就是客户端发过来的数据,一次最大就是1500字节,这是协议规定,
                        LOCAL    @Rec_szBuffer[4500]:byte
                        LOCAL   @stCR:CHARRANGE
                        
                            invoke    RtlZeroMemory,addr @stSin,sizeof @stSin
                                
                                invoke    inet_addr,addr szIP      ;将字符串类型的IP地址进行转换,转换成网络字节序
                                
                mov    @stSin.sin_addr,eax             
                mov    @stSin.sin_family,AF_INET      
                invoke    htons,TCP_PORT                 
                mov    @stSin.sin_port,ax              

                invoke    socket,AF_INET,SOCK_STREAM,0    
                mov    hSocket,eax
                
                
                ; 连接到服务器
                invoke    connect,hSocket,addr @stSin,sizeof @stSin
                .if eax == SOCKET_ERROR   
                             invoke    MessageBox,NULL,addr szErrConnect,NULL,MB_OK or MB_ICONSTOP      
                .endif    
                
                
                invoke    GetTickCount                                    ;得到自电脑启动以来的毫秒数
                mov    dwLastTime,eax                                  ;保存毫秒数
                .while    hSocket                                            ;开始循环读取返回的数据
                        invoke    GetTickCount                            ;得到自电脑启动以来的毫秒数
                        sub    eax,dwLastTime                          ;当前时间减去前面保存的毫秒数
                        .break    .if eax >= 60 * 1000                    ;如果差距达到1分钟,则跳出读取返回数据的循环
                        invoke    _WaitData,hSocket,200 * 1000            ;等待数据200ms,即200毫秒
                        invoke RtlZeroMemory, addr @szBuffer, 1500
                                    invoke recv, hSocket, addr @szBuffer, 1549, 0   ;想要读取到字节个数,一般是参数2的字节数-1,把\0字符串结尾留出来
                                    invoke MultiByteToWideChar,65001,0,addr @szBuffer,1549,addr @Rec_szBuffer,4500  ;将接收到的utf-8编码的字符串转换为Unicode编码的字符串,CP_UTF8的值是65001
                                    invoke GetWindowTextLength,hEdithwnd            ;开始让数据紧跟着前面的数据显示在编辑框里面
                                    mov @stCR.cpMin,eax
                            mov @stCR.cpMax,eax
                                    invoke SendMessageW,hEdithwnd,EM_EXSETSEL,0,addr @stCR
                                    invoke SendMessageW,hEdithwnd,EM_REPLACESEL,FALSE,addr @Rec_szBuffer
                    .endw
    ret

_WorkThread endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DlgProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM 
        LOCAL    @stWsa:WSADATA        
        
        .if     uMsg == WM_INITDIALOG 
                invoke    LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN           
            invoke    SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax
            invoke    WSAStartup,101h,addr @stWsa           
                
                mov eax,hWnd
                mov hMainhwnd,eax 
                
                invoke GetDlgItem,hMainhwnd,ID_EDIT01
                mov hEdithwnd,eax
        .elseif    uMsg ==    WM_COMMAND
            mov    ebx,wParam
                .if    bx ==    ID_BUTTON01
                        invoke    CreateThread,NULL,0,offset _WorkThread,0,NULL,0    ;启动连接线程                    
                        
                        .elseif bx ==    ID_BUTTON02
                                invoke SendMessageW,hEdithwnd,WM_SETTEXT,0,0               ;清空编辑框
                                invoke lstrlen, addr szHello
                                invoke send, hSocket, addr szHello, eax, 0      
            .endif        
        .elseif uMsg == WM_CLOSE                                                           ;退出程序时记得清除套接字
                .if    ! hSocket                                                          ;如果socket创建失败,则清除它,否则先关闭,再清除
            invoke    WSACleanup
            invoke    EndDialog,hWnd,NULL
        .else
            invoke    closesocket,hSocket
            xor    eax,eax
            mov    hSocket,eax
            invoke    WSACleanup
            invoke    EndDialog,hWnd,NULL
        .endif
        .else 
                mov eax,FALSE 
                ret 
        .endif 
                mov eax,TRUE 
        ret 
DlgProc endp 

end start 

;下面为rc文件内容
#include "resource.h"                   //提示缺少该文件,可以在资源里下载
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define       MAINDIALOG      1
#define       ICO_MAIN        1000    //图标
#define    ID_BUTTON01     41
#define    ID_BUTTON02     42

#define    ID_EDIT01       11         //编辑框标识符
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN    ICON        "Main.ico"
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//定义对话框
MAINDIALOG DIALOG 10, 10, 210, 230 
STYLE  DS_CENTER | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX | 
WS_SYSMENU | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPED | DS_MODALFRAME | DS_3DLOOK 
CAPTION "对话框程序模版" 
FONT 11, "方正姚体"
BEGIN 
     PUSHBUTTON      "连接网站", ID_BUTTON01,  140,8,60,12
     PUSHBUTTON      "发送内容", ID_BUTTON02,  140,28,60,12
     
     CONTROL "这里显示的是服务器返回的信息",ID_EDIT01,"Edit",WS_CHILDWINDOW|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL|WS_VSCROLL,10, 10, 120, 210,WS_EX_CLIENTEDGE  //设置成多行编辑框,按回车时加回车符
END 


 

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