的32个关键字的简要说明:
- auto:用于定义自动变量,其作用域仅限于代码块内。
- break:用于中断循环或switch语句的执行。
- case:在switch语句中用于指定不同的情况。
- char:用于声明字符类型的变量。
- const:用于声明常量,其值在程序执行期间不可修改。
- continue:用于跳过当前循环中的剩余代码,继续执行下一次迭代。
- default:在switch语句中用于指定默认情况。
- do:用于执行循环体,直到指定的条件变为false。
- double:用于声明双精度浮点数类型的变量。
- else:在if语句中,如果条件为false,则执行else代码块。
- enum:用于定义枚举类型。
- extern:用于声明在其他文件中定义的全局变量或函数。
- float:用于声明浮点数类型的变量。
- for:用于执行循环,指定循环的起始条件、终止条件和迭代方式。
- goto:用于在程序中无条件地转到指定的标签处。
- if:用于执行条件语句,如果条件为true,则执行if代码块。
- int:用于声明整数类型的变量。
- long:用于声明长整数类型的变量。
- register:用于声明寄存器变量,建议编译器将其存储在寄存器中。
- return:用于从函数中返回值。
- short:用于声明短整数类型的变量。
- signed:用于声明带符号数类型的变量。
- sizeof:用于获取变量或数据类型的大小(以字节为单位)。
- static:用于声明静态变量,其作用域仅限于当前源文件。
- struct:用于定义结构体类型。
- switch:用于根据不同的情况执行不同的代码块。
- typedef:用于为数据类型取别名。
- union:用于定义共用体类型。
- unsigned:用于声明无符号数类型的变量。
- void:用于表示无返回值或空指针。
- volatile:用于声明易变的变量,编译器不进行优化。
- while:用于执行循环,只要指定的条件为true,就重复执行循环体。