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2.三种经典调用场景 以值传递的方式从函数返回 作为参数被传入函数 赋值给另一个对象
1.拷贝构造函数的定义及特征
1.拷贝构造函数的定义:自定义类型 用同类对象初始化创建另一个对象的时候就会调用
2.拷贝构造函数的特征:本质是默认构造函数的一个重载形式 只能有一个参数 还必须是引用!为什么必须是引用?
因为传值会引发无穷递归(因为只要对自定义类型进行赋值操作 就会调用拷贝构造函数 不用引用也起不到避免开辟新空间 提升效率的目的)
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date& d) // 正确写法
Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
报错信息如下:
引发的无穷递归:
那为什么要加上const?因为避免出现意想不到的错误(比如逆序 this变成右边的了)防止不小心修改传进来的引用对象的值 如下图:
2.三种经典调用场景 以值传递的方式从函数返回 作为参数被传入函数 赋值给另一个对象
(此部分的代码和解释部分截取前辈的内容)
C++拷贝构造函数详解_默认拷贝构造函数是深拷贝吗-CSDN博客
1.作为参数被传入函数
class CExample
{
private:
int a;
public:
//构造函数
CExample(int b)
{
a = b;
cout<<"creat: "<<a<<endl;
}
//拷贝构造
CExample(const CExample& C)
{
a = C.a;
cout<<"copy"<<endl;
}
//析构函数
~CExample()
{
cout<< "delete: "<<a<<endl;
}
void Show ()
{
cout<<a<<endl;
}
};
//全局函数,传入的是对象
void g_Fun(CExample C)
{
cout<<"test"<<endl;
}
int main()
{
CExample test(1);
//传入对象
g_Fun(test);
return 0;
}
调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
(3).等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。
2.以值传递的方式从函数返回
class CExample
{
private:
int a;
public:
//构造函数
CExample(int b)
{
a = b;
}
//拷贝构造
CExample(const CExample& C)
{
a = C.a;
cout<<"copy"<<endl;
}
void Show ()
{
cout<<a<<endl;
}
};
//全局函数
CExample g_Fun()
{
CExample temp(0);
return temp;
}
int main()
{
g_Fun();
return 0;
}
当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1).产生一个临时变量,就叫XXXX吧。
(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。整个这两个步骤有点像:CExample XXXX(temp);
(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4). 等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。
3.给另一个对象赋值
CExample A(100);
CExample B = A;
// CExample B(A);
后两句都会调用拷贝构造函数
综合以上三种使用场景:
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2022, 1, 13);
Test(d1);
return 0;
}
输出如下:
图解如下:
3.默认的拷贝构造函数(浅拷贝)
如果没有显式定义拷贝构造函数,编译器会默认定义一个,对内置类型进行浅拷贝的默认的拷贝构造函数,对自定义类型的成员变量调用它的拷贝构造函数。
默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序 完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
成功运行:
但是浅拷贝也会有问题:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}
因为浅拷贝是按照字节序 直接把内容赋值给新的对象,所以两个s1,s2都会指向同一块动态内存空间,当析构时,s2先于s1已经释放了_array的空间,s1再去释放一遍,会导致报错。
所以这个时候就需要深拷贝,进行新的动态资源的开辟。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
Stack(const Stack& s) {
DataType *tmp = (DataType*)malloc(s._capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == tmp) {
perror("new malloc fail!");
exit(-1);
}
memcpy(tmp, s._array, sizeof(DataType) * s._size);
_array = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}