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JAVA:策略模式(Strategy Pattern)的技术指南

1、简述

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在定义一系列算法,并将它们封装起来,使它们可以互相替换。这种模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户端。

设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git

本文将详细介绍策略模式的概念、结构、优缺点及实际应用案例。

在这里插入图片描述


2、什么是策略模式?

策略模式是将不同的算法封装到独立的类中,使其可以相互替换而不影响使用它的客户端代码。它的主要特点是:

  • 封装变化:可以在不修改客户端代码的情况下更改算法。
  • 开放/关闭原则:通过增加新策略来扩展功能,而不是修改已有代码。

策略模式包含以下三个核心角色:

  • 上下文(Context):持有对策略对象的引用。
  • 抽象策略(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。
  • 具体策略(ConcreteStrategy):实现具体的算法。

类图如下:

Context ----> Strategy
                  ^
                  |
     ConcreteStrategyA, ConcreteStrategyB

3、实际案例

假设一个电商系统需要支持多种支付方式,如支付宝、微信支付和信用卡支付。我们可以使用策略模式来实现。

// 抽象策略接口
public interface PaymentStrategy {
   
    void pay(int amount);
}

// 具体策略:支付宝支付
public class AlipayStrategy implements PaymentStrategy {
   
    @Override
    public void pay(int amount) {
   
        System.out
;