结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式有三种:
1、struct 结构体名 变量名
2、struct 结构体名 变量名 = {成员值1,成员值2....}
3、定义结构体时顺便创建变量
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <ctime>
using namespace std;
//创建一个学生数据类型,学生包括姓名,年龄,分数
//自定义数据类型,一般是一些类型集合组成的一个类型
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//三种方法创建自定义数据类型的具体变量
//第一种
//结构体变量创建的时候struct可以省略不写
struct Student s1;
s1.name = "liuzhi";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
//第二种
struct Student s1 = { "lisi", 20, 89 };
//第三种一般不用
return 0;
}
2、结构体数组
作用:将自定义的结构体数据放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {},{},{},{},....}
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//创建一个结构体数组
struct Student stu_arr[3] = {
{"liuzhi", 18, 86},
{"lisi", 20, 95},
{"wangwu", 21, 100}
};
//给结构体数组中元素赋值
stu_arr[2].name = "shazi";
stu_arr[2].age = 30;
stu_arr[2].score = 91;
//遍历结构体数组
for (int i = 0;