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一、线程池
1.1、线程池是什么?
字面意思就是,一次创建多个线程,放在一个池子里(集合类),用的时候拿出来一个,用完了就放回池子里就可以了。
1.2、为什么要使用线程池?
首先使用多线程编程就是为了提高效率,那么就需要创建很多线程。创建的过程是JVM通过系统API调用来申请系统线程的过程,虽然创建线程的开销比创建进程的开销小的多,但是也顶不住频繁的创建和销毁。
池化技术可以减少线程频繁的创建和销毁,从而提高程序的性能。
二、了解多线程场景
1、用一个集合去组织任务
2、一次性创建多个线程,不停的扫描任务集合
3、如果集合中有任务,那么就执行任务
4、如果集合中没有任务那就等待
三、标准库中的线程池
*使用Executors.newFixedThreadPool(3)能创建出固定包含三个线程的线程池.
*返回值类型为ExecutorService.
*通过ExecutorService.submit可以注册一个任务到线程池中.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello");
}
});
3.1、系统自带的线程池种类
//1、用来处理大量短时间工作任务的线程池,如果池中没有可用的线程将创建新的线程,如果线程空闲60秒将收回并移出缓存 ExecutorService cachedThreadPool= Executors.newCachedThreadPool(); //2、创建一个无界队列(没有大小限制)且固定大小的线程池 ExecutorService fixedThreadPool=Executors.newFixedThreadPool(3); //3、创建一个操作无界队列且只有一个工作线程的线程池 ExecutorService singleThreadExecutor=Executors.newSingleThreadExecutor(); //4、创建一个单线程执行器,可以给定时间后执行或定期执行 ScheduledExecutorService singleThreadScheduleExecutor=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); //5、创建一个指定大小的线程池,可以给定时间后执行或定期执行 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool=Executors.newScheduledThreadPool(3); //6、创建一个指定大小(不传入参数,为当前机器CPU核心数)的线程池,并行的处理任务,不保证处理顺序 Executors.newWorkStealingPool();
3.2、演示系统自带的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 演示系统自带的线程池
*/
public class Exe_01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个有三个线程的固定线程池
ExecutorService newFixedThreadPool= Executors.newFixedThreadPool(3);
//往线程池中添加任务
newFixedThreadPool.submit(()->{
System.out.println("全明星制作人们大家好!");
});
newFixedThreadPool.submit(()->{
System.out.println("我是练习时长两年半的个人练习生");
});
newFixedThreadPool.submit(()->{
System.out.println("咯咯");
});
newFixedThreadPool.submit(()->{
System.out.println("你干嘛,哎呦");
});
//添加了多个任务,提交到线程池就执行了
Thread thread=new Thread(() ->{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int task=i;
newFixedThreadPool.submit(()->{
System.out.println("执行任务:"+task+"...");
});
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
}
}
四、自定义实现线程池
1、管理任务的一个队列,可以用阻塞队列去实现。使用阻塞队列的好处是,当线程去取任务时,如果队列为空那么就阻塞等待,不会造成过多的CPU资源消耗.
2、 提供一个往队列中添加任务的方法.
3、创建多个线程,扫描这个任务队列,如果有任务就拿出来执行.
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
/**
* 实现一个线程池
*/
public class MyThreadPool {
//定义一个阻塞队列来管理任务
BlockingQueue<Runnable> queue=new LinkedBlockingQueue<>();
//定义一个往队列添加任务的方法
public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
//把任务加入队列
queue.put(runnable);
}
//提供一个创建线程数量的构造方法
public MyThreadPool(int num){
if(num<=0){
throw new RuntimeException("线程数量不能小于0");
}
//创建线程
for (int i = 0; i < num; i++) {
Thread thread=new Thread(() ->{
while(true){
try {
//从队列中获取任务
Runnable task = queue.take();
//执行任务
task.run();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//启动线程
thread.start();
}
}
}
public class Exe_03 {
public static void main(String[] args) {
MyThreadPool ThreadPool=new MyThreadPool(3);
//提交任务
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int task=i;
try {
ThreadPool.submit(()->{
System.out.println("执行任务:"+task+"...");
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
往线程池中添加任务就会自动执行
五、线程池的七个参数
1、下午想去吃个烧烤,最近有个”Ikun火锅店“非常火爆,去晚了要去排队。
2、烧烤店里面有五张桌子(核心线程数),去了早了,店里没有人直接上桌就行。
3、越到饭店的时候人越来越多,这时五张桌子已经坐满了,那么就需要在外面抽个号排个队,最多可以排到20号(相当于阻塞队列,20是队列的大小) 。
4、排队的也越来越多,于是老板为了赚钱,就在外面加了10张桌子(临时线程)。
5、排号的人就可以在外面吃烧烤。
6、随着时间越来越晚,吃饭的人走的差不多了,外面的桌子也就空了出来,排队的人也没有了,再等30分钟(临时线程存活时间,和时间单位)没人就把桌子收起来。
7、等了一会,老板一看没有人了,外面的桌子也没有人坐了,就把外面的桌子收起来。
8、店里的那5张桌子(最后回归核心线程数)就可以满足上客的需求。
9、中途如果排号20号排满了,10张临时桌子也满了,老板就暂时不接待新客人了(相当于是拒绝策略)。
5.1、线程池的工作流程
5.2、拒绝策略
Java提供了四种拒绝策略
直接拒绝是系统默认策略
比如说,烧烤客满了,老板见到新的客人上门时,直接拒绝。
烧烤客满了,客人上门来,老板对客人说,你看见有空了你自己就找地方坐下,也就是说谁提交的任务就把这个任务退给谁,保证这个任务有线程执行就行。
最早进入阻塞队列的任务被无情抛弃。
新提交的任务全部抛弃掉,不理会。
抛弃的任务就没有拥有者,也就是抛弃了之后就再也找不回来了。
5.3、演示拒绝策略
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 演示拒绝策略
*/
public class Exe_05 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadPoolExecutor poolExecutor=new ThreadPoolExecutor(
3,//核心线程数
10,//最大线程数
1,//临时线程的存活时间
TimeUnit.SECONDS,//临时线程的存活单位
new LinkedBlockingQueue<>(20),//阻塞队列的类型和大小
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());//直接拒绝策略
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int task=i;
poolExecutor.submit(()->{
System.out.println("执行了任务"+task+",当前线程:"+Thread.currentThread());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
}
运行结果:
我们在使用线程池的时候,尽量不要使用JDK提供的线程池,而在使用的时候通过ThreadPoolExecutor去创建,并指定参数类型和大小
六、线程的优点总结
1、创建 一个新线程的代价要比创建一个进程的代价要小的多。
2、与进程之间的切换相比,线程之间的切换需要操作系统做的工作要少很多。
3、线程占用的资源要比进程少很多。
4、能充分的利用多处理器的可并行数量。
5、在等待I/O操作结束的同时,程序可执行其它的计算任务。
6、计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算机分解到多个线程中实现。
7、I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/o操作。