主要介绍了JS的判断语句、循环语句、对象、练习、数组、函数、类!!!
目录
前言
主要介绍了JS的判断语句、循环语句、对象、练习、数组、函数、类!!!
判断语句
JavaScript中的if-else语句与C++、Python、Java中类似。
例如:
let score = 90;
if (score >= 85) {
console.log("A");
} else if (score >= 70) {
console.log("B");
} else if (score >= 60) {
console.log("C");
} else {
console.log("D");
}
JavaScript中的逻辑运算符也与C++、Java中类似:
- &&表示与
- ||表示或
- !表示非
练习
输入一个年份,如果是闰年输出yes,否则输出no。
let input = document.querySelector("textarea");
let run = document.querySelector("button");
let output = document.querySelector("pre");
function main(){
run.addEventListener("click",function(){
let year = parseInt(input.value);
let result = "";
if((year % 4 === 0 && year % 100 !== 0) || year % 400 === 0){
result += "yes";
}else{
result += "no";
}
output.innerHTML = result;
});
}
export {
main
}
输入三个数,输出三个数中的最大值。
let input = document.querySelector("textarea");
let run = document.querySelector("button");
let output = document.querySelector("pre");
function main(){
run.addEventListener("click",function(){
let [a, b, c] = input.value.split(" ");
a = parseInt(a), b = parseInt(b), c = parseInt(c);
if(a >= b && a >= c){
output.innerHTML = a;
}else if(b >= a && b >= c){
output.innerHTML = b;
}else{
output.innerHTML = c;
}
});
}
export {
main
}
循环语句
JavaScript中的循环语句与C++中类似,也包含for、while、do while循环。
for循环
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
枚举对象或数组时可以使用:
- for-in循环,可以枚举数组中的下标,以及对象中的key
- for-of循环,可以枚举数组中的值,以及对象中的value
while循环
let i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
do while循环
do while语句与while语句非常相似。唯一的区别是,do while语句限制性循环体后检查条件。不管条件的值如何,我们都要至少执行一次循环。
let i = 0;
do {
console.log(i);
i++;
} while (i < 10);
练习
求1~100中所有数的立方和。
function main(){
let sum = 0;
for(let i = 0;i <= 100;i++){
sum += i ** 3;
}
console.log(sum);
}
export {
main
}
求斐波那契数列的第n项。f(1) = 1, f(2) = 1, f(3) = 2, f(n) = f(n-1) + f(n-2)
let input = document.querySelector("textarea");
let run = document.querySelector("button");
let output = document.querySelector("pre");
function main(){
run.addEventListener("click",function(){
let n = parseInt(input.value);
let a = 1,b = 1;
for(let i = 0;i < n - 1;i++){
let c = a + b;
a = b;
b = c;
}
output.innerHTML = a;
});
}
export {
main
}
打印1~100中的所有质数。
function main(){
for(let i = 2;i <= 100;i++){
let flag = true;
for(let j = 2;j * j <= i;j++){
if(i % j === 0){
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
console.log(i);
}
}
}
export {
main
}
对象
英文名称:Object。
类似于C++中的map,由key:value对构成。
- value可以是变量、数组、对象、函数等。
- 函数定义中的this用来引用该函数的“拥有者”。
例如:
let person = {
name: "yxc",
age: 18,
money: 0,
add_money: function (x) {
this.money += x;
}
}
对象属性与函数的调用方式:
- person.name、person.add_money()
- person["name"]、person["add_money"]()
数组
数组是一种特殊的对象。
类似于C++中的数组,但是数组中的元素类型可以不同。
- 数组中的元素可以是变量、数组、对象、函数。
例如:
let a = [1, 2, "a", "yxc"];
let b = [
1, // 变量
"yxc", // 变量
['a', 'b', 3], // 数组
function () { // 函数
console.log("Hello World");
},
{ name: "yxc", age: 18 } // 对象
];
访问数组中的元素
通过下标。
例如:
a[0] = 1; // 访问数组a[]的第0个元素
console.log(a[0]);
数组的常用属性和函数
- 属性length:返回数组长度。注意length是属性,不是函数,因此调用的时候不要加()
- 函数push():向数组末尾添加元素
- 函数pop():删除数组末尾的元素
- 函数splice(a, b):删除从a开始的b个元素
- 函数sort():将整个数组从小到大排序
- 自定义比较函数:array.sort(cmp),函数cmp输入两个需要比较的元素,返回一个实数,负数表示第一个参数小于第二个参数,0表示相等,正数表示大于。
函数
函数是用对象来实现的。
函数也C++中的函数类似。
定义方式
function add(a, b) {
return a + b;
}
let add = function (a, b) {
return a + b;
}
let add = (a, b) => {
return a + b;
}
返回值
如果未定义返回值,则返回undefined。
类
与C++中的Class类似。但是不存在私有成员。
- this指向类的实例。
定义
class Point {
constructor(x, y) { // 构造函数
this.x = x; // 成员变量
this.y = y;
this.init();
}
init() {
this.sum = this.x + this.y; // 成员变量可以在任意的成员函数中定义
}
toString() { // 成员函数
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
let p = new Point(3, 4);
console.log(p.toString());
继承
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 这里的super表示父类的构造函数
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
注意:
- super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
- 作为函数调用时,代表父类的构造函数,且只能用在子类的构造函数之中。
- super作为对象时,指向父类的原型对象。
- 在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
- 成员重名时,子类的成员会覆盖父类的成员。类似于C++中的多态。
静态方法
在成员函数前添加static关键字即可。静态方法不会被类的实例继承,只能通过类来调用。例如:
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
static print_class_name() {
console.log("Point");
}
}
let p = new Point(1, 2);
Point.print_class_name();
p.print_class_name(); // 会报错
静态变量
在ES6中,只能通过class.propname定义和访问。例如:
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
Point.cnt++;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
Point.cnt = 0;
let p = new Point(1, 2);
let q = new Point(3, 4);
console.log(Point.cnt);
总结
主要介绍了JS的判断语句、循环语句、对象、练习、数组、函数、类!!!