定时器
1.两种定时器
window 对象给我们提供了两个非常好用的方法-定时器
- seTimeout()
- setInterval()
(1)setTimeout()定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟毫秒数]);
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数
<script>
// 1.setTimeout
// 语法规范: window.setTimeout(调用函数,延时事件);
// 1.这个window在调用的时候可以省略
// 2.这个延时事件单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
// 3.这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法'函数名()'
// 4.页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)
// setTimeout(function () {
// console.log('时间到了');
// }, 2000)
function callback() {
console.log('爆炸了');
}
var time1 = setTimeout(callback, 3000);
var time2 = setTimeout('callback()', 5000); // 不提倡这个写法
(3)回调函数
setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数callback
普通函数时按照代码顺序直接调用
而这个函数,需要等待时间,时间到了采取调用这个函数,因此称为回调函数。
简单理解:回调,就是回头调用的意思,上一件事干完,在回头再调用这个函数。
(4)停止setTimeout
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器
注意:
- window可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符.
(1)setInterval()定时器
window.setInterval(回调函数,[间隔的时间毫秒数]);
setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个事件,就去调用一次函数。
// 1.setInterval
// 语法规范:window.setInterval(调用函数,延时时间);
setInterval(function () {
console.log('继续输出');
}, 1000)
// 2.setTimeout 延时时间到了,就去调用这个歌回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
// 3.setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个代码
(2)倒计时案例
// 案例分析
// 1.这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
// 2.三个黑色盒子连分别存放时分秒
// 3.三个黑色盒子利用innerHTML放入计算的小时分钟描述
// 4.第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白
// 5.最好采用封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题
// 1.获取元素
var hour = document.getElementById('h');
var minute = document.getElementById('m');
var second = document.getElementById('s');
var inputTime = +new Date('2022-2-27 15:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
console.log(inputTime);
// 2.开启定时器
conutDown(); // 先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
setInterval(conutDown, 1000);
function conutDown() {
var nowTime = +new Date() // 返回的是当前时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // time是剩余时间总的秒数
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); // 时
h = h < 10 ? 0 + h : h;
hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时盒子
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? 0 + m : m;
minute.innerHTML = m; // 把剩余的分钟给 分钟盒子
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? 0 + s : s;
second.innerHTML = s; // 把剩余的秒给 秒盒子
}
(3)停止 setInterval()定时器
window.clearInterval(intervalID);
clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器。
注意:
- window可以省略
- 里面的参数就是说定时器的标识符。
(4)开启和停止定时器案例
<body>
<button class="begin">开启定时器</button>
<button class="stop">关闭定时器</button>
<script>
var begin = document.querySelector('.begin');
var stop = document.querySelector('.stop');
var timer = null; // 全局变量 null是个空对象
begin.addEventListener('click', function () {
timer = setInterval(function () {
console.log('你好');
}, 1000)
})
stop.addEventListener('click', function () {
clearInterval(timer);
})
</script>
</body>
(5)发送短信倒计时案例
<body>
手机号码: <input type="number" name="" id=""> <button>发送</button>
<script>
// 1.按钮点击之后,会禁用disabled为true
// 2.同时按钮里面的内容会变化,注意button里面的内容通过innerHTML修改
// 3.里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
// 4.定义一个变量,在定时器里面,不断递减
// 5.如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
var btn = document.querySelector('button');
var time = 10; // 定义剩下的秒数
btn.addEventListener('click', function () {
btn.disabled = true;
var timer = setInterval(function () {
if (time == 0) {
// 清除定时器和复原按钮
clearInterval(timer);
btn.disabled = false;
btn.innerHTML = '发送';
time = 10; // 这个10需要重新开始
} else {
btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
time--;
}
}, 1000)
})
</script>
</body>