面向过程 & 面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行独立思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
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属性+方法=类
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象:编程思想!
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回值类型
- break:跳出switch,结束循环 和 return 的区别
- 方法名:注意规范就OK 见名知意 驼峰命名法
- 参数列表:(参数类型,参数名)…
- 异常抛出:
package com.oop.demo01;
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
*/
//return 结束方法,返回一个结果!
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public void print(){
return; //可以不写return
}
public int max(int a, int b){
return a>b ? a : b; //三元运算符
}
//数组下标越界: Arrayindexoutofbounds
public void readFile(String file) throws IOException{
}
}
- 方法的调用: 递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
package com.oop.demo01;
//引用传递:传递对象,本质还是值传递
//对象 内存
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name); //秦疆
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的---> Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "秦疆";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name; //默认值为null
}
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机、电脑…
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性: 字段
String name; //默认值:null
int age; //0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student xm = new Student();
Student xh = new Student();
xm.name = "小明";
xm.age = 3;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
xh.name = "小红";
xh.age = 3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
-
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
-
- 构造器必须掌握
package com.oop.demo02;
//java --->class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//alt + insert
//实例化初始值
//1. 使用new关键字,本质在调用构造器
//2. 用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造: 一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
//1、创建了有参构造器后,系统自带的默认无参构造器就会被覆盖掉。
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("xiaojie",26);
System.out.println(person.name);
}
构造器:
1. 和类名相同
2. 没有返回值
作用:
1. new 本质在调用构造方法
2. 初始化对象的值
注意点:
1. 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
Alt + insert
*/
随后加载调用类,将调用类的方法引入,引入的类中的方法都没有进行赋值,类生成的实例对象名(引用)放在栈中,真正生成对象各个赋值变量位于堆中
package com.oop.demo03;
public class Pet {
public String name;
public int age;
//默认无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
package com.oop.demo02;
import com.oop.demo03.Pet;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
小结
- 类与对象
- 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
- 方法
- 定义、调用!
- 对象的引用
- 引用类型:基本类型(八大):byte、int、short、long、float、boolean、double、char
- 对象是通过引用来操作的:栈————>堆(地址)
- 属性:字段Field 成员变量
- 默认初始化:
- 数字:0 0.0
- char:u0000
- boolean:flase
- 引用类型(除基本类型之外):null
- 定义:修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
- 默认初始化:
- 对象的创建和使用
- 必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person xiaojie = new Perso();
- 对象的属性 xiaojie.name
- 对象的方法 xiaojie.sleep()
- 类:
- 静态的属性 属性
- 动态的行为 方法
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set
package com.oop.demo04;
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id;//学号
private char sex;//性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些 public 的 get、set 方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//alt + insert
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age<0 || age>120){
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo04.Student;
/*
1. 提高程序的安全性,保护数据
2. 隐藏代码的实现细节
3. 统一接口
4. 系统可维护增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("小杰");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(99);//不合法的
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思是”扩展“。子类是父类的扩展。
- JAVA中类只有单继承,没有多继承! 一个儿子只能有一个爸爸,而一个爸爸可以有多个儿子!
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有” is a“的关系。
package com.oop.demo05;
//在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object类
//Person 人 :父类
public class Person {
//public
//protected
//default 默认
//private
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
package com.oop.demo05;
//学生 is 人:派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person{
//Ctrl + H
}
package com.oop.demo05;
//Teacher is 人:派生类,子类
public class Teacher extends Person{
}
package com.oop;
import com.oop.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.getMoney());
}
}
- object类
- super - this
package com.oop.demo05;
//在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object类
//Person 人 :父类
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "xiao";
//私有的东西无法被继承!
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
package com.oop.demo05;
//学生 is 人:派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:默认调用了父类的无参构造
super();//显示调用时,调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
private String name = "jie";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print(); //Student
this.print(); //Student
super.print(); //Person
}
public void test(String name){
System.out.println(name);//xiaojie
System.out.println(this.name);//jie
System.out.println(super.name);//xiao
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
//student.test("xiaojie");
//student.test1();
}
}
super注意点:
1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3. super和 this 不能同时调用构造方法!
VS this:
代表的对象不同:
this: 本身调用者这个对象
super: 代表父类对象的应用
前提
this: 没有继承也可以使用
super: 只能在继承条件才可以使用
构造方法
this(); 本类的构造
super(); 父类的构造
- 方法重写:重点----->多态
package com.oop.demo05;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
package com.oop.demo05;
//继承
public class A extends B {
//Override 重写
@Override //注解:有功能的注释!
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo05.A;
import com.oop.demo05.B;
public class Application {
//静态方法和非静态的方法区别很大!
//静态方法: 方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态:重写
public static void main(String[] args) {
//方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
A a = new A();
a.test(); //A
//父类的引用指向了子类
B b = new A(); //子类重写了父类的方法
b.test(); //B
}
}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须相同
3. 修饰符:范围可以扩大,但不能缩小:public>Protected>Default>private
4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致:方法体不同!
为什么需要重写:
1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert : override;
多态
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方法。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类或有关系的类)
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
-
instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型~
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
/*
多态注意事项:
1. 多态是方法的多态,属性没有多态
2. 父类和子类,有联系 类型转换异常:ClassCastException
3. 存在条件:继承关系;方法需要重写;父类引用指向子类对象! Father F1 = new Son();
方法不能重写的情况:
1. static 方法,属于类,它不属于实例
2. final 常量:
3. private方法
*/
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
new Student();
new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
s2.run(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
s1.eat();
((Student) s2).eat();
}
}
instanceof(判断两个类之间有无父子关系) 和类型转换
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
/*
//Object > String
//Object > person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过!就看X 与 Y之间有没有父子关系
System.out.println(object instanceof Student); //true
System.out.println(object instanceof Person); //true
System.out.println(object instanceof Object); //true
System.out.println(object instanceof Teacher); //false
System.out.println(object instanceof String); //false
System.out.println("=====================================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student); //true
System.out.println(person instanceof Person); //true
System.out.println(person instanceof Object); //true
System.out.println(person instanceof Teacher); //false
//System.out.println(person instanceof String); //编译报错
System.out.println("=====================================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student); //true
System.out.println(student instanceof Person); //true
System.out.println(student instanceof Object); //true
//System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错
//System.out.println(student instanceof String); //编译报错
*/
package com.oop.demo06;
public class Teacher extends Person{
}
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换:基本类型转换 高低 64 32 16 8 若高转低需强制转换,反之则不需要
//类型之间的转换: 父 子
//高 ----> 低(需强制转换)
Person obj = new Student();
//将student这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
// Student student = (Student) obj;
// student.go();
((Student)obj).go();
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
//低 ----> 高(无需强制转换)
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;
}
}
/*
1. 父类引用指向子类的对象
2. 把子类转换为父类,向上转型,无需强制转换,可能会丢失自己的本来的一些方法!
3. 把父类转换为子类,向下转型,需强制转换
4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
封装、继承、多态! 抽象类、接口
*/
static 关键字详解
package com.oop.demo07;
//static
public class Student {
private static int age; //静态的变量 多线程!
private double score; //非静态的变量
//非静态的方法可以调用静态方法里的东西
public void run(){
}
//静态方法可以调用静态方法
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
}
}
package com.oop.demo07;
public class Person {
//第二个执行:用来赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//第一个执行:只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//第三个执行
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("=========================");
Person person2 = new Person();
}
}
package com.oop.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
}
}
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
-
抽象类,不能使用 new 关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
-
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类:类 extends:单继承~ (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现~
//abstract 抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
//1. 不能 new 这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
//2. 抽象类中可以写普通的方法
//3. 抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象:约束~
/*
1. 抽象类不能 new ,但是存在构造器吗?
答:存在
2. 抽象类存在的意义?
将一些相同的抽象出来,提高开发效率,可扩展性比较高
*/
}
package com.oop.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~除非~子类也是abstract类型
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
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接口就是规范,定义的一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是汽车,则必须能跑。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.oop.demo09;
//抽象的思维~ Java
//interface 定义的关键字 , 接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量~ public static final
int age = 99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认为:public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;
//抽象类: extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口的作用:
1. 约束
2. 定义一些方法,让不同的人实现~
3. 方法都是:public abstract
4. 常量都是:public static final
5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
6. implements 可以实现多个接口
7. 实现接口必须要重写接口中的方法
内部类
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内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
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- 成员内部类
package com.oop.demo10; public class Outer { private int id=10; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性、私有方法~ public void getID(){ System.out.println(id); } } } //一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class class A{ public static void main(String[] args) { } }
package com.oop; import com.oop.demo10.Outer; public class Application { public static void main(String[] args) { //外部类通过new 来实现的 Outer outer = new Outer(); //通过这个外部类来实例化内部类~ Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getID(); } }
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静态内部类:类修饰符+static
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局部内部类
package com.oop.demo10; public class Outer { //局部内部类 public void method(){ class Inner{ public void in(){} } } }
- 匿名内部类
package com.oop.demo10; public class Test { public static void main(String[] args) { //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~ new Apple().eat(); UserService userService = new UserService() { @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("1"); } } interface UserService{ void hello(); }