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【CTA动画】制作全记录 笔记

3Dxchange的使用

让图片跳舞

导入:I:\安装包\#动画开发\test\跳舞

model(includeTPose).fbx

 转成非标准角色

手动点击骨骼,然后点击人物骨骼,选择00_t-pose

绿灯了就可以转换了,记得启用。

上面的自定义可以先选择3DS

 转换后,输出。输出设置如下。选择其他。选择第二个勾。

 然后你就可以将输出的文件导入CTA进行动画运作。

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face3D面部捕捉

先打开face3d tracker插件

设置参考如下

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路径动画(运输系统)

原理:创建路径 然后 稻草进入 工厂(加入渐隐特效)

同时,小麦成品出库 进入锅炉

面粉成品进入面包房

面包同时进入汽车

汽车运走。循环。

主要运用:路径工具

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