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参数一:src,输入的待形态学操作图像,图像的通道数可以是任意的,但是图像的数据类型必须是
CV_8U
,CV_16U
,CV_16S
,CV_32F
或CV_64F
-
参数二:dst,形态学操作后的输出图像,与输入图像src具有相同的尺寸和数据类型
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参数三:op,形态学操作类型的标志
标志位 | 值 | 作用 |
---|---|---|
MORPH_ERODE | 0 | 图像腐蚀 |
MORPH_DILATE | 1 | 图形膨胀 |
MORPH_OPEN | 2 | 开操作 |
MORPH_CLOSE | 3 | 闭操作 |
MORPH_GRADIENT | 4 | 形态学梯度 |
MORPH_TOPHAT | 5 | 顶帽操作 |
MORPH_BLACKHAT | 6 | 黑帽操作 |
MORPH_HITMISS | 7 | 击中击不中运算 |
-
参数四:kernel,用于形态学操作的结构元素,可以自己定义,也可以用
getStructuringElement()
函数生成 -
参数五:anchor,中心点在结构元素中的位置,默认参数为结构元素的几何中心点
-
参数六:iterations,操作次数,默认值为1
-
参数七:borderType,像素外推法选择标志
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参数八:borderValue,使用边界不变外推法时的边界值
操作
/**
- 形态学
- author: yidong
- 2020/7/5
*/
class MorphologyExActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var mBinding: ActivityMorphologyExBinding
private lateinit var mBinary: Mat
private var mFlag = Imgproc.MORPH_OPEN
set(value) {
field = value
doMorphology(value, mSize.toDouble())
}
private var mSize = 3
set(value) {
field = value
doMorphology(mFlag, value.toDouble())
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_morphology_ex)
mBinding.seekbar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar?, progress: Int, fromUser: Boolean) {
mSize = progress
mBinding.tvSize.text = progress.toString()
}
override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
}
override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
}
})
mBinary = Mat()
val bgr = Utils.loadResource(this, R.drawable.number)
val gray = Mat()
Imgproc.cvtColor(bgr, gray, Imgproc.COLOR_BGR2GRAY)
Imgproc.threshold(gray, mBinary, 125.0, 255.0, Imgproc.THRESH_BINARY_INV)
mBinding.ivLena.showMat(mBinary)
bgr.release()
gray.release()
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
menuInflater.inflate(R.menu.menu_morphology_ex, menu)
return true
}
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
title = item.title
mFlag = when (item.itemId) {
R.id.morphology_close -> {
Imgproc.MORPH_CLOSE
}
R.id.morphology_gradient -> {
Imgproc.MORPH_GRADIENT
}
R.id.morphology_top_hat -> {
Imgproc.MORPH_TOPHAT
}
R.id.morphology_black_hat -> {
Imgproc.MORPH_BLACKHAT
}
R.id.morphology_hit_miss -> {
Imgproc.MORPH_HITMISS
}
else -> Imgproc.MORPH_OPEN
}
return true
}
private fun doMorphology(flag: Int, width: Double) {
val kernel = Imgproc.getStructuringElement(Imgproc.CV_SHAPE_RECT, Size(width, width))
val dst = Mat()
Imgproc.morphologyEx(mBinary, dst, flag, kernel)
mBinding.ivResult.showMat(dst)
dst.release()
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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无论你现在水平怎么样一定要 持续学习 没有鸡汤,别人看起来的毫不费力,其实费了很大力,这四个字就是我的建议!!!!!!!!!
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准备想说怎么样写简历,想象算了,我觉得,技术就是你最好的简历
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我希望每一个努力生活的it工程师,都会得到自己想要的,因为我们很辛苦,我们应得的。
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