js标签配置
js标签中包含了实例名称、页面路由和窗口样式信息。
标签 | 类型 | 默认值 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|---|
name | string | default | 是 | 标识JS实例的名字。 |
pages | Array | - | 是 | 路由信息,详见“pages”。 |
window | Object | - | 否 | 窗口信息,详见“window”。 |
说明
name、pages和window等标签配置需在配置文件(config.json)中的“js”标签中完成设置。
pages
定义每个页面的路由信息,每个页面由页面路径和页面名组成,页面的文件名就是页面名。比如:
{
...
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/detail/detail"
]
...
}
说明
- pages列表中第一个页面是应用的首页,即entry入口。
- 页面文件名不能使用组件名称,比如:text.hml、button.hml等。
window
window用于定义与显示窗口相关的配置。对于屏幕适配问题,有2种配置方法:
-
指定designWidth(屏幕逻辑宽度),所有与大小相关的样式(例如width、font-size)均以designWidth和实际屏幕宽度的比例进行缩放,例如在designWidth为720时,如果设置width为100px时,在实际宽度为1440物理像素的屏幕上,width实际渲染像素为200物理像素。
-
设置autoDesignWidth为true,此时designWidth字段将会被忽略,渲染组件和布局时按屏幕密度进行缩放。屏幕逻辑宽度由设备宽度和屏幕密度自动计算得出,在不同设备上可能不同,请使用相对布局来适配多种设备。例如:在466*466分辨率,320dpi的设备上,屏幕密度为2(以160dpi为基准),1px等于渲染出的2物理像素。
说明
- 组件样式中类型的默认值,按屏幕密度进行计算和绘制,如:在屏幕密度为2(以160dpi为基准)的设备上,默认为1px时,设备上实际渲染出2物理像素。
- autoDesignWidth、designWidth的设置不影响默认值计算方式和绘制结果。
属性 | 类型 | 必填 | 缺省值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
designWidth | number | 否 | 720 | 页面显示设计时的参考值,实际显示效果基于设备宽度与参考值之间的比例进行缩放。 |
autoDesignWidth | boolean | 否 | false | 页面设计基准宽度是否自动计算,当设为true时,designWidth将会被忽略,设计基准宽度由设备宽度与屏幕密度计算得出。 |
示例如下:
{
...
"window": {
"designWidth": 720,
"autoDesignWidth": false
}
...
}
示例
{
"app": {
"bundleName": "com.example.player",
"version": {
"code": 1,
"name": "1.0"
},
"vendor": "example"
}
"module": {
...
"js": [
{
"name": "default",
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/detail/detail"
],
"window": {
"designWidth": 720,
"autoDesignWidth": false
}
}
],
"abilities": [
{
...
}
]
}
}
app.js
应用生命周期
每个应用可以在app.js自定义应用级 生命周期 的实现逻辑,以下示例仅在生命周期函数中打印对应日志:
// app.js
export default {
onCreate() {
console.info('Application onCreate');
},
onDestroy() {
console.info('Application onDestroy');
},
}
应用对象6+
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
getApp | Function | 提供getApp()全局方法,可以在自定义js文件中获取app.js中暴露的对象。 |
示例如下:
// app.js
export default {
data: {
test: "by getAPP"
},
onCreate() {
console.info('AceApplication onCreate');
},
onDestroy() {
console.info('AceApplication onDestroy');
},
};
// test.js 自定义逻辑代码
export var appData = getApp().data;
鸿蒙全栈开发全新学习指南
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《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH
鸿蒙入门教学视频:
美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH
写在最后
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