页面加载是Web组件的基本功能。根据页面加载数据来源可以分为三种常用场景,包括加载网络页面、加载本地页面、加载HTML格式的富文本数据。
页面加载过程中,若涉及网络资源获取,需要配置 ohos.permission.INTERNET 网络访问权限。
加载网络页面
开发者可以在Web组件创建时,指定默认加载的网络页面 。在默认页面加载完成后,如果开发者需要变更此Web组件显示的网络页面,可以通过调用 loadUrl() 接口加载指定的网页。 Web组件 的第一个参数变量src不能通过状态变量(例如:@State)动态更改地址,如需更改,请通过 loadUrl() 重新加载。
在下面的示例中,在Web组件加载完“www.example.com”页面后,开发者可通过loadUrl接口将此Web组件显示页面变更为“www.example1.com”。
// xxx.ets
import { webview } from '@kit.ArkWeb';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct WebComponent {
controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
build() {
Column() {
Button('loadUrl')
.onClick(() => {
try {
// 点击按钮时,通过loadUrl,跳转到www.example1.com
this.controller.loadUrl('www.example1.com');
} catch (error) {
console.error(`ErrorCode: ${(error as BusinessError).code}, Message: ${(error as BusinessError).message}`);
}
})
// 组件创建时,加载www.example.com
Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller })
}
}
}
加载本地页面
将本地页面文件放在应用的rawfile目录下,开发者可以在Web组件创建的时候指定默认加载的本地页面 ,并且加载完成后可通过调用 loadUrl() 接口变更当前Web组件的页面。
在下面的示例中展示加载本地页面文件的方法:
- 将资源文件放置在应用的resources/rawfile目录下。
图1 资源文件路径
- 应用侧代码。
// xxx.ets
import { webview } from '@kit.ArkWeb';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct WebComponent {
controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
build() {
Column() {
Button('loadUrl')
.onClick(() => {
try {
// 点击按钮时,通过loadUrl,跳转到local1.html
this.controller.loadUrl($rawfile("local1.html"));
} catch (error) {
console.error(`ErrorCode: ${(error as BusinessError).code}, Message: ${(error as BusinessError).message}`);
}
})
// 组件创建时,通过$rawfile加载本地文件local.html
Web({ src: $rawfile("local.html"), controller: this.controller })
}
}
}
- local.html页面代码。
<!-- local.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>Hello World</p>
</body>
</html>
- local1.html页面代码。
<!-- local1.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>This is local1 page</p>
</body>
</html>
加载HTML格式的文本数据
Web组件可以通过 loadData() 接口实现加载HTML格式的文本数据。当开发者不需要加载整个页面,只需要显示一些页面片段时,可通过此功能来快速加载页面。
// xxx.ets
import { webview } from '@kit.ArkWeb';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct WebComponent {
controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
build() {
Column() {
Button('loadData')
.onClick(() => {
try {
// 点击按钮时,通过loadData,加载HTML格式的文本数据
this.controller.loadData(
"<html><body bgcolor=\"white\">Source:<pre>source</pre></body></html>",
"text/html",
"UTF-8"
);
} catch (error) {
console.error(`ErrorCode: ${(error as BusinessError).code}, Message: ${(error as BusinessError).message}`);
}
})
// 组件创建时,加载www.example.com
Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller })
}
}
}
动态创建Web组件
支持命令式创建Web组件,这种方式创建的组件不会立即挂载到组件树,即不会对用户呈现(组件状态为Hidden和InActive),开发者可以在后续使用中按需动态挂载。后台启动的Web实例不建议超过200个。
// 载体Ability
// EntryAbility.ets
import { createNWeb } from "../pages/common"
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
// 创建Web动态组件(需传入UIContext),loadContent之后的任意时机均可创建
createNWeb("https://www.example.com", windowStage.getMainWindowSync().getUIContext());
if (err.code) {
return;
}
});
}
// 创建NodeController
// common.ets
import { UIContext, NodeController, BuilderNode, Size, FrameNode } from '@kit.ArkUI';
import { webview } from '@kit.ArkWeb';
// @Builder中为动态组件的具体组件内容
// Data为入参封装类
class Data{
url: string = "https://www.example.com";
controller: WebviewController = new webview.WebviewController();
}
@Builder
function WebBuilder(data:Data) {
Column() {
Web({ src: data.url, controller: data.controller })
.width("100%")
.height("100%")
}
}
let wrap = wrapBuilder<Data[]>(WebBuilder);
// 用于控制和反馈对应的NodeContainer上的节点的行为,需要与NodeContainer一起使用
export class myNodeController extends NodeController {
private rootnode: BuilderNode<Data[]> | null = null;
// 必须要重写的方法,用于构建节点数、返回节点挂载在对应NodeContainer中
// 在对应NodeContainer创建的时候调用、或者通过rebuild方法调用刷新
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
console.log(" uicontext is undefined : "+ (uiContext === undefined));
if (this.rootnode != null) {
// 返回FrameNode节点
return this.rootnode.getFrameNode();
}
// 返回null控制动态组件脱离绑定节点
return null;
}
// 当布局大小发生变化时进行回调
aboutToResize(size: Size) {
console.log("aboutToResize width : " + size.width + " height : " + size.height );
}
// 当controller对应的NodeContainer在Appear的时候进行回调
aboutToAppear() {
console.log("aboutToAppear");
}
// 当controller对应的NodeContainer在Disappear的时候进行回调
aboutToDisappear() {
console.log("aboutToDisappear");
}
// 此函数为自定义函数,可作为初始化函数使用
// 通过UIContext初始化BuilderNode,再通过BuilderNode中的build接口初始化@Builder中的内容
initWeb(url:string, uiContext:UIContext, control:WebviewController) {
if(this.rootnode != null)
{
return;
}
// 创建节点,需要uiContext
this.rootnode = new BuilderNode(uiContext);
// 创建动态Web组件
this.rootnode.build(wrap, { url:url, controller:control });
}
}
// 创建Map保存所需要的NodeController
let NodeMap:Map<string, myNodeController | undefined> = new Map();
// 创建Map保存所需要的WebViewController
let controllerMap:Map<string, WebviewController | undefined> = new Map();
// 初始化需要UIContext 需在Ability获取
export const createNWeb = (url: string, uiContext: UIContext) => {
// 创建NodeController
let baseNode = new myNodeController();
let controller = new webview.WebviewController() ;
// 初始化自定义Web组件
baseNode.initWeb(url, uiContext, controller);
controllerMap.set(url, controller)
NodeMap.set(url, baseNode);
}
// 自定义获取NodeController接口
export const getNWeb = (url : string) : myNodeController | undefined => {
return NodeMap.get(url);
}
// 使用NodeController的Page页
// Index.ets
import { getNWeb } from "./common"
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
Column() {
// NodeContainer用于与NodeController节点绑定,rebuild会触发makeNode
// Page页通过NodeContainer接口绑定NodeController,实现动态组件页面显示
NodeContainer(getNWeb("https://www.example.com"))
.height("90%")
.width("100%")
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
鸿蒙全栈开发全新学习指南
有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以要有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路线与学习文档用来跟着学习是非常有必要的。
针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。
本路线共分为四个阶段:
第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能
第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH
第三阶段:应用开发中高级就业技术
第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH
《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH
鸿蒙入门教学视频:
美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH
写在最后
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