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Golang gorutine(协程)+channel

goroutine(协程)

Go的进程和Go的协程

  • Go进程:
    • 一个Go进程上,可以启动多个协程
  • Go协程:
    • 有独立栈空间
    • 共享堆空间
    • 调度由用户定义
    • 协程是轻量级线程
  • Go协程对比其他语言并发实现的优势
    • Go协程是进程开启的,是轻量级的线程,对资源耗费小
    • 其他语言的并发一般是基于线程的
    • Go协程可以轻松开上万个,而其他语言开上万个并发较为吃力

Go协程的使用

// 编写一个程序,满足以下功能:
// 1. 在进程中,开启一个 goroutine,该协程每隔1秒输出 "hello world"
// 2. 在进程中,也每隔1秒输出 "hello golang",输出10次后,进程结束
// 3. 要求进程和 goroutine 同时执行

package main

import (
    "fmt"
    "time"
    "strconv"
)

func test() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println("[test] hello world" + strconv.Itoa(i))
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

func main() {
    
    go test() // 开启一个协程,执行这个 test
    
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println("[main] hello golang" + strconv.Itoa(i))
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

goroutine协程的调度模型

  • MPG模型
  • M:操作系统上的进程(主线程)
  • P:协程需要的上下文
  • G:协程

查看和设置Go运行的cpu数目

  • 概述

    • go1.8以后,默认让程序运行多个核,可以不设置
    • go1.8之前,最好进行设置,从而提高性能
  • 查看系统的逻辑cpu数目

    import "runtime"
    
    fmt.Println(runtime.NumCPU())
    
  • 设置执行Go程序的cpu个数

    import "runtime"
    
    runtime.GOMAXPROCS(num) // 本函数在编译优化时会被去掉
    
goroutine中使用 recover
  • goroutine中使用 recover,可以解决某个协程中出现 panic,导致整个程序崩溃的问题

    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Println("发生错误", err)
        }
    }
    

channel

goroutine资源竞争的问题

// 下面程序会发成 资源竞争问题(concurrent map writes)
// 查看是否发生资源竞争问题可以用命令:go build -race test.go
// 现采用goroutine计算1-200各个数的阶乘,并把每个数的阶乘放进map中,最后显示出来

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

var (
    myMap = make(map[int]int, 10)
)

func calculate(n int) {
    
    res := 1
    for i := 1; i <= n; i++ {
        res *= i
    }
    
    myMap[n] = res
}

func main() {
    for i := 1; i <= 200; i++ {
        go test(i)
    }
    
    time.Sleep(20 * time.Second) // 避免goroutine还没执行,主线程就结束了
    
    for k,v := range myMap {
        fmt.Printf("map[%d]%d\n", k, v)
    }
}

解决资源竞争问题 - 通过全局变量加锁

package main

import (
    "fmt"
    "time"
    "sync"
)

var (
    myMap = make(map[int]int, 10)
    lock sync.Mutex // 全局的互斥锁
)

func calculate(n int) {
    
    res := 1
    for i := 1; i <= n; i++ {
        res *= i
    }
    
    lock.Lock()    // 加锁
    myMap[n] = res
    lock.Unlock()  // 解锁
}

func main() {
    for i := 1; i <= 200; i++ {
        go calculate(i)
    }
    
    time.Sleep(20 * time.Second) // 避免goroutine还没执行,主线程就结束了
    
    lock.Lock()    // 加锁
    for k,v := range myMap {
        fmt.Printf("map[%d]%d\n", k, v)
    }
    lock.Unlock()  // 解锁
}

解决资源竞争问题 - 通过channel

全局变量锁的缺点
  • 主线程等待所有 goroutine 全部完成的时间很难确定
  • 通过全局变量锁实现的同步,不利于多个协程对全局变量的读写操作
channel 介绍
  • channel 是一个引用类型
  • channel的本质是一个队列
  • 数据是先入先出的,即多个 goroutine 同时访问时,也不需要加锁
  • channel是有类型的,一个string类型的channel只能存放string
channel 声明
var 变量名 chan 数据类型

var intChan chan int
var mapChan chan map[int]string
var perChan chan Person
channel 初始化
  • channel 必须初始化后才能使用,即 make 后
var intChan chan int = make(chan int, 3)
channel 写入数据
intChan <- 10

// channel数据放满后就不能再放了,容量不是动态增长的
channel读取数据
var num int
num = <- intChan

// 在没有使用协程的情况下,当channel已经为空,但是依然继续取时,会报 deadlock
channel长度和容量
len(intChan)
cap(intChan)
channel关闭
// 关闭 channel 后,就不能再往里面写数据了,但如果 channel 里面还有数据,则可以继续读取
close(intChan)
channel遍历
// 在遍历时,如果 channel 还没关闭,则会报 deadlock
// 在遍历时,如果 channel 已经关闭,则遍历正常执行

for v := range intChan {
    fmt.Println("v=", v)
}
channel阻塞机制
如果只向 channel 中写入数据而不读取,导致 channel 满了,还继续写,就会出现阻塞而 deadlock

如果读的频率远低于写的频率也没有问题,也不会发生 deadlock,关键是要去读
channel 只读与只写
var chan1 chan int // 可读可写
var chan2 chan <- int // 只写
var chan3 <- chan int // 只读
channel与select
// 使用 select 可以解决从管道取数据阻塞的问题

// 1. 定义一个管道 10个数据int
intChan := make(chan int, 10)
for i := 0; i < 10; i++ {
    intChan <- i
}
// 2. 定义一个管道  5个数据string
strChan := make(chan string, 5)
for i := 0; i < 10; i++ {
    intChan <- "hello" + fmt.Sprintf("%d", i)
}

// 在 for-range 遍历管道时,如果不关闭管道,会发生 deadlock 现象
// 但是我们可能不好确定什么时候该关闭管道
// 可以使用 select 方法解决
for {
    select {
        // 这里,如果管道没有关闭,也不会因为一直阻塞而 deadlock
        // 会自动到下一个 case 匹配
        case v := <- intChan:
            fmt.Println("从 intChan 读取数据%v\n", v)
        case v :=  <- strChan:
            fmt.Println("从 strChan 读取数据%v\n", v)
    	default:
        	fmt.Println("都没取到")
    }
}

通过 channel 解决素数问题

代码实现
package main
import (
    "fmt"
)

func putNum(intChan chan int) {
    
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        intChan <- i
    }
    
    close(intChan)
}

func primeNum(intChan chan int, primeChan chan int, exitChan chan bool) {
    var flag bool
    for {
        num, ok := <- intChan
        
        if !ok {
            break
        }
        
        flag = true
        for i := 2; i < num; i++ {
            if num % i == 0 {
                flag = false
                break
            }
        }
        
        if flag {
            primeChan <- num
        }
    }
    
    fmt.Println("有一个primeChan因为取不到数了而退出")
    exitChan <- true
}

func main() {
    
    intChan := make(chan int, 1000)
    primeChan := make(chan int, 1000)
    exitChan := make(chan bool, 4)
    
    go putNum(intChan)
    
    for i := 0; i < 4; i++ {
        go primeNum(intChan, primeChan, exitChan)
    }
    
    go func() {
        for i := 0; i < 4; i++ {
            <- exitChan
        }

        close(primeNum)
    }()
    
    for {
        res, ok := <- primeNum
        if !ok {
            break
        }
        fmt.Printf("素数:%d\n", res)
    }
    
    fmt.Println("main线程退出")
}
;