图一: 图片中点1
和点2
之间是一条线,但是现在这条线有部分被遮挡了(图形的话也是一样的)
图二: 图片中的线是图一的完整正情况。
原因分析: depthTestAgainstTerrain 属性的设置问题。属性为true之后,相对于地形表面绘制,所以有地形的时候,会被地形的高程遮挡;如果设为false(默认值),那么将始终在顶部绘制。
// 相对于地形表面绘制
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;
// 始终在顶部绘制(默认)
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false;