1、实现效果图
首先添加组件
void Start()
{
lineRenderer = gameObject.AddComponent<LineRenderer>();
lineRenderer.endWidth = 0.1f;
lineRenderer.startWidth = 0.1f;
}
2、扇形
public int jiaodu; //角度
public int banjing; //半径
//绘制扇形
public void fun1() {
int a = 1;
lineRenderer.positionCount = jiaodu + 2;
lineRenderer.SetPosition(0, transform.position);<