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前言
本节我们开始讲Netty,在分布式专题涉及到很多框架,诸如Zookeeper 、Dubbo 以及我们常说的Spring5、Spring Boot的底层都涉及到了Netty,不可谓不重要!
- 什么是Netty?
简化开发一系列解决方案的集合封装IO操作的框架
- Netty能帮我们解决什么问题?
复杂的业务场景中,没有说用一个单独IO API或者IO + 多线程来解决问题,所以Netty应运而生。
本文适合具有网络通信开发经验、具有 1-3 年 Java Web 开发经验的同学。
Netty共计分为六节,分别是:
- 01 Java IO 演进之路
- 02 Netty与NIO之前世今生
- 03 Netty初体验之重构RPC框架
- 04 Netty核心之Netty高性能之道
- 05 Netty核心之大动脉 Pipeline与EventLoop
- 06 Netty实战之性能调优与设计模式
本节重点:
➢ 掌握 Java 中 BIO、NIO、AIO 之间的区别及应用场景
➢ 透彻理解阻塞(Block)与非阻塞(Non-Block)区别
➢ 透彻理解同步(Synchronization)和异步(Asynchronous)的区别
Java IO
我们知道,在Java IO模型中,有三种:
-
BIO:Block IO ,同步阻塞IO
-
NIO: Non-Block IO, 同步非阻塞IO(线程池)
-
AIO(NIO2): Async IO, 异步非阻塞IO(事件驱动,回调)
而Netty作为封装IO操作的框架,目的是提升IO操作的性能。
jdk 1.4 以前 都是BIO;1.4 之后 NIO出现,IO性能得到大幅提升(对性能要求) Netty 默认用的NIO;1.7 NIO --> NIO2(AIO)操作系统的性能,决定的IO性能(兼容问题)
阻塞(Block)和非阻塞(Non-Block)
阻塞和非阻塞是进程在访问数据的时候,数据是否准备就绪的一种处理方式,当数据没有准备的时候。
阻塞:往往需要等待缓冲区中的数据准备好过后才处理其他的事情,否则一直等待在那里。
非阻塞 : 当我们的进程访问我们的数据缓冲区的时候,如果数据没有准备好则直接返回,不会等待。如果数据已经准备好,也直接返回。
同步(Synchronization)和异步(Asynchronous)
同步和异步都是基于应用程序和操作系统处理 IO 事件所采用的方式。比如同步:是应用程序要直接参与 IO 读写的操作。异步:所有的 IO 读写交给操作系统去处理,应用程序只需要等待通知。
同步方式在处理 IO 事件的时候,必须阻塞在某个方法上面等待我们的 IO 事件完成(阻塞 IO 事件或者通过轮询 IO 事件的方式),对于异步来说,所有的 IO 读写都交给了操作系统。这个时候,我们可以去做其他的事情,并不需要去完成真正的 IO 操作,当操作完成 IO 后,会给我们的应用程序一个通知。
同步 : 阻塞到 IO 事件,阻塞到 read
或则 write
。这个时候我们就完全不能做自己的事情。让读写方法加入到线程里面,然后阻塞线程来实现,对线程的性能开销比较大。
Java BIO 与 Java NIO
下表总结了 Java BIO(Block IO)和 NIO(Non-Block IO)之间的主要差别异。
IO模型 | BIO | NIO |
---|---|---|
通信 | 面向流(乡村公路) | 面向缓冲(高速公路,多路复用技术) |
处理 | 阻塞 IO(多线程) | 非阻塞 IO(反应堆 Reactor) |
触发 | 无 | 选择器(轮询机制) |
Java BIO(Block IO)
客户端:
public class BIOClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
//要和谁进行通信,服务器IP、服务器的端口
//一台机器的端口号是有限
Socket client = new Socket("localhost", 8080);
//输出 O write();
//不管是客户端还是服务端,都有可能write和read
OutputStream os = client.getOutputStream();
//生成一个随机的ID
String name = UUID.randomUUID().toString();
System.out.println("客户端发送数据:" + name);
os.write(name.getBytes());
os.close();
client.close();
}
}
服务端:
//同步阻塞IO模型
public class BIOServer {
//服务端网络IO模型的封装对象
ServerSocket server;
//服务器
public BIOServer(int port){
try {
//Tomcat 默认端口8080
//只要是Java写的都这么玩,3306
//Redis 6379
//Zookeeper 2181
//HBase
//RMI
//TCP
server = new ServerSocket(port);
System.out.println("BIO服务已启动,监听端口是:" + port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 开始监听,并处理逻辑
* @throws IOException
*/
public void listen() throws IOException{
//循环监听
while(true){
//等待客户端连接,阻塞方法
//Socket数据发送者在服务端的引用
Socket client = server.accept();
System.out.println(client.getPort());
//对方法数据给我了,读 Input
InputStream is = client.getInputStream();
//网络客户端把数据发送到网卡,机器所得到的数据读到了JVM内中
byte [] buff = new byte[1024];
int len = is.read(buff);
if(len > 0){
String msg = new String(buff,0,len);
System.out.println("收到" + msg);
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new BIOServer(8080).listen();
}
}
运行结果
服务端
客户端
Java NIO(Non-Block IO)
客户端同上面的bio客户端代码
服务端:
/**
* NIO的操作过于繁琐,于是才有了Netty
* Netty就是对这一系列非常繁琐的操作进行了封装
*/
public class NIOServerDemo {
private int port = 8080;
//准备两个东西
//轮询器 Selector 大堂经理
private Selector selector;
//缓冲区 Buffer 等候区
private ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//初始化完毕
public NIOServerDemo(int port){
//初始化大堂经理,开门营业
try {
this.port = port;
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
//我得告诉地址
//IP/Port
server.bind(new InetSocketAddress(this.port));
//BIO 升级版本 NIO,为了兼容BIO,NIO模型默认是采用阻塞式
server.configureBlocking(false);
//大堂经理准备就绪,接客
selector = Selector.open();
//在门口翻牌子,正在营业
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void listen(){
System.out.println("listen on " + this.port + ".");
try {
//轮询主线程
while (true){
//大堂经理再叫号
selector.select();
//每次都拿到所有的号子
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
//不断地迭代,就叫轮询
//同步体现在这里,因为每次只能拿一个key,每次只能处理一种状态
while (iter.hasNext()){
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove();
//每一个key代表一种状态
//没一个号对应一个业务
//数据就绪、数据可读、数据可写 等等等等
process(key);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//具体办业务的方法,坐班柜员
//每一次轮询就是调用一次process方法,而每一次调用,只能干一件事
//在同一时间点,只能干一件事
private void process(SelectionKey key) throws IOException {
//针对于每一种状态给一个反应
if(key.isAcceptable()){
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel)key.channel();
//这个方法体现非阻塞,不管你数据有没有准备好
//你给我一个状态和反馈
SocketChannel channel = server.accept();
//一定一定要记得设置为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
//当数据准备就绪的时候,将状态改为可读
key = channel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
}
else if(key.isReadable()){
//key.channel 从多路复用器中拿到客户端的引用
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
int len = channel.read(buffer);
if(len > 0){
buffer.flip();
String content = new String(buffer.array(),0,len);
key = channel.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
//在key上携带一个附件,一会再写出去
key.attach(content);
System.out.println("读取内容:" + content);
}
}
else if(key.isWritable()){
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
String content = (String)key.attachment();
channel.write(ByteBuffer.wrap(("输出:" + content).getBytes()));
channel.close();
}
}
public static void main(String[] args) {
new NIOServerDemo(8080).listen();
}
}
运行结果
首先启动服务端,然后可以不断的启动客户端模拟多次发送的场景
服务端
客户端效果同BIO Client效果
面向流与面向缓冲
Java NIO 和 BIO 之间第一个最大的区别是,BIO 是面向流的,NIO 是面向缓冲区的。 Java BIO 面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。
如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO 的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。
阻塞与非阻塞
Java BIO 的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用 read()
或 write()
时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。
Java NIO 的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其它通道上执行 IO 操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel
)。
选择器的问世
Java NIO 的选择器(Selector)允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。
NIO 和 BIO 如何影响应用程序的设计
无论您选择 BIO 或 NIO 工具箱,可能会影响您应用程序设计的以下几个方面:
- 对 NIO 或 BIO 类的 API 调用
- 数据处理逻辑
- 用来处理数据的线程数
- API 调用
当然,使用 NIO 的 API 调用时看起来与使用 BIO 时有所不同,但这并不意外,因为并不是仅从一个 InputStream
逐字节读取,而是数据必须先读入缓冲区再处理。
- 数据处理
使用纯粹的 NIO 设计相较 BIO 设计,数据处理也受到影响。
在 BIO 设计中,我们从 InputStream
或 Reader
逐字节读取数据。假设你正在处理一基于行的文本数据流,例如:
有如下一段文本:
Name:Tom
Age:18
Email: [email protected]
Phone:13888888888
该文本行的流可以这样处理:
FileInputStream input = new FileInputStream("d://info.txt");
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
//
String nameLine = reader.readLine();
String ageLine = reader.readLine();
String emailLine = reader.readLine();
String phoneLine = reader.readLine();
请注意处理状态由程序执行多久决定。换句话说,一旦 reader.readLine()
方法返回,你就知道肯定文本行就已读完,readline()
阻塞直到整行读完,这就是原因。你也知道此行包含名称;同样,第二个 readline()
调用返回的时候,你知道这行包含年龄等。 正如你可以看到,该处理程序仅在有新数据读入时运行,并知道每步的数据是什么。一旦正在运行的线程已处理过读入的某些数据,该线程不会再回退数据(大多如此)。下图也说明了这条原则:
(Java BIO: 从一个阻塞的流中读数据) 而一个 NIO 的实现会有所不同,下面是一个简单的例子:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = inChannel.read(buffer);
注意第二行,从通道读取字节到 ByteBuffer
。当这个方法调用返回时,你不知道你所需的所有数据是否在缓冲区内。
你所知道的是,该缓冲区包含一些字节,这使得处理有点困难。
假设第一次 read(buffer)
调用后,读入缓冲区的数据只有半行,例如,“Name:An”,你能处理数据吗?显然不能,需要等待,直到整行数据读入缓存,在此之前,对数据的任何处理毫无意义。
所以,你怎么知道是否该缓冲区包含足够的数据可以处理呢?
好了,你不知道。发现的方法只能查看缓冲区中的数据。其结果是,在你知道所有数据都在缓冲区里之前,你必须检查几次缓冲区的数据。这不仅效率低下,而且可以使程序设计方案杂乱不堪。例如:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = inChannel.read(buffer);
while(!bufferFull(bytesRead)) {
bytesRead = inChannel.read(buffer);
}
bufferFull()
方法必须跟踪有多少数据读入缓冲区,并返回真或假,这取决于缓冲区是否已满。换句话说,如果缓冲区准备好被处理,那么表示缓冲区满了。
bufferFull()
方法扫描缓冲区,但必须保持在 bufferFull()
方法被调用之前状态相同。如果没有,下一个读入缓冲区的数据可能无法读到正确的位置。这是不可能的,但却是需要注意的又一问题。
如果缓冲区已满,它可以被处理。如果它不满,并且在你的实际案例中有意义,你或许能处理其中的部分数据。
但是许多情况下并非如此。下图展示了“缓冲区数据循环就绪”:
- 设置处理线程数
NIO 可让您只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件),但付出的代价是解析数据可能会比从一个阻塞流中读取数据更复杂。
如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,例如聊天服务器,实现 NIO 的服务器可能是一个优势。同样,如果你需要维持许多打开的连接到其他计算机上,如 P2P
网络中,使用一个单独的线程来管理你所有出站连接,可能是一个优势。一个线程多个连接的设计方案如:
Java NIO: 单线程管理多个连接
如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的 IO 服务器实现可能非常契合。下图说明了一个典型的 IO 服务器设计:
Java BIO: 一个典型的 IO 服务器设计- 一个连接通过一个线程处理。
Java AIO(Asynchronous IO)
jdk1.7 (NIO2)才是实现真正的异步 AIO、把 IO 读写操作完全交给操作系统,学习了 linux epoll
模式,下面我们来做一些演示。
AIO基本原理
服务端:AsynchronousServerSocketChannel
客服端:AsynchronousSocketChannel
用户处理器:CompletionHandler
接口,这个接口实现应用程序向操作系统发起 IO 请求,当完成后处理具体逻辑,否则做自己该做的事情,“真正”的异步IO需要操作系统更强的支持。在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件通知给用户线程,由用户线程自行读取数据、处理数据。而在异步IO模型中,当用户线程收到通知时,数据已经被内核读取完毕,并放在了用户线程指定的缓冲区内,内核在IO完成后通知用户线程直接使用即可。异步IO模型使用了Proactor
设计模式实现了这一机制,如下图所示:
AIO DEMO
服务端代码:
/**
* AIO服务端
*/
public class AIOServer {
private final int port;
public static void main(String args[]) {
int port = 8000;
new AIOServer(port);
}
public AIOServer(int port) {
this.port = port;
listen();
}
private void listen() {
try {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
AsynchronousChannelGroup threadGroup = AsynchronousChannelGroup.withCachedThreadPool(executorService, 1);
//开门营业
//工作线程,用来侦听回调的,事件响应的时候需要回调
final AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(threadGroup);
server.bind(new InetSocketAddress(port));
System.out.println("服务已启动,监听端口" + port);
//准备接受数据
server.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>(){
final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
//实现completed方法来回调
//由操作系统来触发
//回调有两个状态,成功
public void completed(AsynchronousSocketChannel result, Object attachment){
System.out.println("IO操作成功,开始获取数据");
try {
buffer.clear();
result.read(buffer).get();
buffer.flip();
result.write(buffer);
buffer.flip();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
} finally {
try {
result.close();
server.accept(null, this);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
}
System.out.println("操作完成");
}
@Override
//回调有两个状态,失败
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
System.out.println("IO操作是失败: " + exc);
}
});
try {
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println(ex);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
客户端代码:
/**
* AIO客户端
*/
public class AIOClient {
private final AsynchronousSocketChannel client;
public AIOClient() throws Exception{
client = AsynchronousSocketChannel.open();
}
public void connect(String host,int port)throws Exception{
client.connect(new InetSocketAddress(host,port),null,new CompletionHandler<Void,Void>() {
@Override
public void completed(Void result, Void attachment) {
try {
client.write(ByteBuffer.wrap("这是一条测试数据".getBytes())).get();
System.out.println("已发送至服务器");
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Void attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
final ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024);
client.read(bb, null, new CompletionHandler<Integer,Object>(){
@Override
public void completed(Integer result, Object attachment) {
System.out.println("IO操作完成" + result);
System.out.println("获取反馈结果" + new String(bb.array()));
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
exc.printStackTrace();
}
}
);
try {
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println(ex);
}
}
public static void main(String args[])throws Exception{
new AIOClient().connect("localhost",8000);
}
}
执行结果:
服务端
客户端
后记
最后,对各 IO 模型对比与总结:
属性 | 同步阻塞 IO(BIO) | 伪异步 IO | 非阻塞 IO(NIO) | 异步 IO(AIO) |
---|---|---|---|---|
客户端数:IO 线程数 | 1:1 | M:N(M>=N) | M:1 | M:0 |
阻塞类型 | 阻塞 | 阻塞 | 非阻塞 | 非阻塞 |
同步 | 同步 | 同步 | 同步(多路复用) | 异步 |
API 使用难度 | 简单 | 简单 | 复杂 | 一般 |
调试难度 | 简单 | 简单 | 复杂 | 复杂 |
附赠电子书:《Netty权威指南.pdf》
链接:https://pan.baidu.com/s/1KGH2dSfeP0cKlQDAoM0Ojw
提取码: l3ln
本小节演示代码的下载地址:
https://github.com/harrypottry/nettydemo
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