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设计模式(二)--UML类图和设计模式概述

一、UML类图

1.UML 基本介绍

  • UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用 于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。
  • UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如右图:

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  • 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
  • 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合

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  • 使用 UML 来建模,常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模。
    在这里插入图片描述

2.UML 类图分类

  • 用例图(use case)。
  • 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图 。
  • 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图。

3.类图–依赖关系(Dependence)

  • 只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
  • 代码实现
    public class PersonServiceBean {
        private PersonDao personDao;//类

        public void save(Person person) {
        }

        public ID
;