当窗体的布局很复杂放大后我们放置在窗体上的控件不会跟随窗体大小改变这时该怎么办呢,下面一起看一下:
代码实现
我们需要在窗体的Resize事件中去实现
public Form( )
{
InitializeComponent();
x = this.Width;
y = this.Height;
setTag(this);
}
private float x;//定义当前窗体的宽度
private float y;//定义当前窗体的高度
private void setTag(Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
con.Tag = con.Width + ";" + con.Height + ";" + con.Left + ";" + con.Top + ";" + con.Font.Size;
if (con.Controls.Count > 0)
{
setTag(con);
}
}
}
private void setControls(float newx, float newy, Control cons)
{
//遍历窗体中的控件,重新设置控件的值
foreach (Control con in cons.Controls)
{
//获取控件的Tag属性值,并分割后存储字符串数组
if (con.Tag != null)
{
string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ';' });
//根据窗体缩放的比例确定控件的值
con.Width = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx);//宽度
con.Height = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy);//高度
con.Left = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx);//左边距
con.Top = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy);//顶边距
Single currentSize = System.Convert.ToSingle(mytag[4]) * newy;//字体大小
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
if (con.Controls.Count > 0)
{
setControls(newx, newy, con);
}
}
}
}