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【echarts】使用 ECharts 绘制3D饼图

使用 ECharts 绘制3D饼图

在数据可视化中,饼图是表达数据占比信息的常见方式。ECharts 作为一个强大的数据可视化库,除了标准的二维饼图,也支持更加生动的三维饼图绘制。本文将指导你如何使用 ECharts 来创建一个3D饼图,提升你的数据展示效果。

在这里插入图片描述

首先了解3D饼图的构成

在 ECharts 中,3D 饼图主要是通过 surface 类型的图表来模拟实现的。一个 surface 类型的系列(series)可以定义一个三维参数化表面。通过构造一系列这样的表面,我们就可以模拟出一个3D饼图。

准备工作

在页面中引入 ECharts 的主要脚本文件和3D模块,通常可以通过CDN引入或者下载到本地:

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/echarts/5.0.2/echarts.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/echarts-gl/2.0.4/echarts-gl.min.js"></script>

确保在页面中定义一个 DOM 容器来渲染你的图表。

<div id="chart" style="width: 600px;height:400px;"></div>

在 JavaScript 中,通过 echarts.init() 方法初始化一个ECharts实例。

var myChart = echarts.init(document.getElementById('chart'));

数据定义

首先定义你的3D饼图数据,例如:

const pieData = [
  { name: '销售业务', value: 77.56, itemStyle: { color: '#f00' } },
  { name: '技术服务', value: 18.21, itemStyle: { color: '#0f0' } },
  { name: '配送业务', value: 3.67, itemStyle: { color: '#00f' } },
  { name: '其他业务', value: 0.17, itemStyle: { color: '#ff0' } }
];

绘制一个三维饼图

接下来你可以通过编写一个函数来生成3D饼图的配置,例如以下的函数 getPie3D:

// 获取3D饼图的配置对象
function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
        const series = []
        let sumValue = 0
        let startValue = 0
        let endValue = 0
        const legendData = []
        const k =
          typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
            ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
            : 1 / 3

        // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
        for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
          sumValue += pieData[i].value

          const seriesItem = {
            name:
              typeof pieData[i].name === 'undefined'
                ? `series${i}`
                : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
              show: false
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
              selected: false,
              hovered: false,
              k: k
            }
          }

          if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            const itemStyle = {}

            typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined'
              ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
              : null
            typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
              ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
              : null

            seriesItem.itemStyle = itemStyle
          }
          series.push(seriesItem)
        }

        // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
        // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
        for (let i = 0; i < series.length; i++) {
          endValue = startValue + series[i].pieData.value
          series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue
          series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue
          series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            2000
          )

          startValue = endValue

          legendData.push(series[i].name)
        }
        return series
      }

这个函数会根据传入的数据 pieData 和它们的样式返回一个 ECharts 配置对象,该配置对象包含了一系列 surface 类型的系列(series)用以表示饼图的每个扇区。

在这里,我们需要注意的几个关键点:

  1. 扇区的大小由数据值 value 决定。
  2. 可以通过 internalDiameterRatio 控制饼图的内径和外径的比例,实现空心的效果。
  3. 样式 itemStyle 中包含颜色和透明度等配置。
  4. startValueendValue 用来计算每个扇区的起始和结束角度。

合并配置并初始化图表

获取到配置项后,你可以将其设置到你的 ECharts 实例中去渲染3D饼图。例如:

const option = getPie3D(pieData, 0.2); // 假设内径比例为0.2
myChart.setOption(option);

实践

以下是我的实际代码,可以复制粘贴使用

initChartR2() {
      const chartDom = document.getElementById('chartR2')
      this.rightChart2 = this.$echarts.init(chartDom)
      function getParametricEquation(
        startRatio,
        endRatio,
        isSelected,
        isHovered,
        k,
        height
      ) {
        // 计算
        const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2

        const startRadian = startRatio * Math.PI * 2
        const endRadian = endRatio * Math.PI * 2
        const midRadian = midRatio * Math.PI * 2

        // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
        if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
          isSelected = false
        }

        // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
        k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3

        // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
        const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0
        const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0

        // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
        const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1

        // 返回曲面参数方程
        return {
          u: {
            min: -Math.PI,
            max: Math.PI * 3,
            step: Math.PI / 32
          },

          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20
          },

          x: function(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return (
                offsetX +
                Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            if (u > endRadian) {
              return (
                offsetX +
                Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },

          y: function(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return (
                offsetY +
                Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            if (u > endRadian) {
              return (
                offsetY +
                Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },

          z: function(u, v) {
            if (u < -Math.PI * 0.5) {
              return Math.sin(u)
            }
            if (u > Math.PI * 2.5) {
              return Math.sin(u)
            }
            return Math.sin(v) > 0 ? 1 * height : -1
          }
        }
      }
      // 生成模拟 3D 饼图的配置项
      function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
        const series = []
        let sumValue = 0
        let startValue = 0
        let endValue = 0
        const legendData = []
        const k =
          typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
            ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
            : 1 / 3

        // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
        for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
          sumValue += pieData[i].value

          const seriesItem = {
            name:
              typeof pieData[i].name === 'undefined'
                ? `series${i}`
                : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
              show: false
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
              selected: false,
              hovered: false,
              k: k
            }
          }

          if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            const itemStyle = {}

            typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined'
              ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
              : null
            typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
              ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
              : null

            seriesItem.itemStyle = itemStyle
          }
          series.push(seriesItem)
        }

        // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
        // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
        for (let i = 0; i < series.length; i++) {
          endValue = startValue + series[i].pieData.value
          series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue
          series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue
          series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            2000
          )

          startValue = endValue

          legendData.push(series[i].name)
        }
        return series
      }
      // 传入数据生成 option
      const optionsData = [
        {
          name: '国际货代',
          value: 13.87,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#7bc35a'
          }
        },
        {
          name: '租赁业务',
          value: 0.6,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#2f97df'
          }
        },
        {
          name: '仓储装卸',
          value: 9.53,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#4268d6'
          }
        },
        {
          name: '干线运输',
          value: 72.17,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#d35e5f'
          }
        },
        {
          name: '配送业务',
          value: 3.67,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#c2c763'
          }
        },
        {
          name: '其他业务',
          value: 0.17,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#8fdffe'
          }
        }
      ]
      const series = getPie3D(optionsData.map(item => {
        if (item.value < 5) {
          item.value = 5
        }
        return item
      }), 0, 240, 28, 26, 0.5)
      series.push({
        name: 'pie2d',
        type: 'pie',
        label: {
          opacity: 1,
          position: 'outside',
          fontSize: 12,
          lineHeight: 20,
          textStyle: {
            fontSize: 12,
            color: '#fff'
          }
        },
        labelLine: {
          length: 30,
          length2: 30
        },
        minAngle: 10,
        startAngle: -50, // 起始角度,支持范围[0, 360]。
        clockwise: false, // 饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
        radius: ['0', '25%'],
        center: ['50%', '50%'],
        data: optionsData.map(item => {
          item.itemStyle.opacity = 0
          return item
        })
      })
      // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
      const option = {
        legend: {
          show: false
        },
        animation: true,
        tooltip: {
          formatter: (params) => {
            if (
              params.seriesName !== 'mouseoutSeries' &&
              params.seriesName !== 'pie2d'
            ) {
              return `${
                params.seriesName
              }<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
                params.color
              };"></span>${
                option.series[params.seriesIndex].pieData.value + '%'
              }`
            }
          },
          textStyle: {
            fontSize: 14
          }
        },
        title: {
          x: 'center',
          top: '20',
          textStyle: {
            color: '#fff',
            fontSize: 22
          }
        },
        // backgroundColor: '#0E3567',
        labelLine: {
          show: true,
          lineStyle: {
            color: '#7BC0CB'
          },
          normal: {
            show: true,
            length: 10,
            length2: 10
          }
        },
        label: {
          show: true,
          position: 'outside',
          formatter: '{b} \n{d}%',
          textStyle: {
            color: '#fff',
            fontSize: '12px'
          }
        },
        xAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        yAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        zAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        grid3D: {
          show: false,
          boxHeight: 0.01,
          // top: '30%',
          bottom: '50%',
          // environment: "rgba(255,255,255,0)",
          viewControl: {
            distance: 300,
            alpha: 35,
            beta: 60,
            autoRotate: false // 自动旋转
          }
        },
        series: series
      }
      this.rightChart2.setOption(option)
    }

结语

通过上述步骤,你可以在页面上绘制一个动态的、具有立体感的3D饼图了。ECharts 的这一特性可以帮助你的报表和展示更加吸引观众的注意,增加数据的可读性。

注意:在使用 ECharts GL 的3D功能时,请确保目标平台支持WebGL渲染。

如需了解更多 ECharts 的高级配置和功能,请参考 ECharts官方文档

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