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坐标
ue中通常使用向量计算坐标。
line start
起始坐标点。
get actor rotation
获取旋转值:== 当前角色朝向
get forward vector
获取单位向量。
旋转计算
ue并非使用360作为单位计算旋转,而是右0-180,左0- -180。
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ue中通常使用向量计算坐标。
起始坐标点。
获取旋转值:== 当前角色朝向
获取单位向量。
ue并非使用360作为单位计算旋转,而是右0-180,左0- -180。
道可道,非常道;名可名,非常名。 无名,天地之始,有名,万物之母。 故常无欲,以观其妙,常有欲,以观其徼。 此两者,同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。