项目中关于键鼠的操作,不像我们之前自动化那样一步一步去定义的,而是用C++写了一个记录键鼠的操作,通过回放的方法来实现的
一、通讯系统
1、创建websocket服务器
首先通过事件循环asyncio 和websockets,创建一个持久化的服务端进程,允许客户端来请求
vi wss.py
# -*- coding: utf-8 -*-
import asyncio
import concurrent.futures
import threading
import time
import websockets
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
# 处理客户端请求
async def handle_client(websocket):
print("客户端连接成功")
connected_clients.append(websocket)
try:
while True:
message = await websocket.recv()
if message is None:
break
print(f"客户端请求的消息: {message}")
# 假设需要回应客户端
await websocket.send(f"{message}")
except websockets.exceptions.ConnectionClosed:
print("Client 连接断开")
finally:
# 确保移除已断开连接的客户端
connected_clients.remove(websocket)
async def server_main():
# 创建 WebSocket 服务器
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943)
print("启动服务端成功")
try:
# 等待服务器关闭
await asyncio.Future()
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
# 启动 WebSocket 服务器
try:
loop.run_until_complete(server_main())
except KeyboardInterrupt:
# 当用户按下 Ctrl+C 时会引发此异常。通常用来处理用户中断程序的情况。
print("Stopping WebSocket server...")
finally:
# 关闭事件循环
loop.close()
说明
import asyncio
import concurrent.futures
import threading
import time
import websockets
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
#处理客户端请求
async def handle_client(websocket):
print("客户端连接成功")
connected_clients.append(websocket)
try:
while True:
message = await websocket.recv()
if message is None:
break
print(f"客户端请求的消息: {message}")
# 假设需要回应客户端
await websocket.send(f"{message}")
except websockets.exceptions.ConnectionClosed:
print("Client 连接断开")
finally:
# 确保移除已断开连接的客户端
connected_clients.remove(websocket)
async def server_main():
'''
websockets.serve:这个函数用于创建一个 WebSocket 服务器,它返回一个协程对象。
await:等待这个协程对象完成。实际上,websockets.serve 创建了服务器并立即返回,不会等待服务器完全启动,因此这里的 await 主要是用来确保协程函数能够正确执行并返回结果。
创建服务器:这个步骤创建了一个监听在本地地址 localhost 的端口 29943 上的 WebSocket 服务器,并指定了处理客户端连接的回调函数 handle_client。
:return:
'''
# 创建 WebSocket 服务器
#当有客户端连接到服务端的时候,触发handle_client 处理请求
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943)
print("启动服务端成功")
try:
# 等待服务器关闭
# asyncio.Future 会开启Future协程, 通过await异步等待他完成
# 但是因为没有设置完成条件,所以只会在中断或错误的时候退出,期间一致保持接收客户端请求
await asyncio.Future()
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
# 启动 WebSocket 服务器
try:
#这个方法会启动事件循环并一直运行,直到提供的协程函数(在这里是
#server_main())完成。如果协程函数中抛出了任何异常,run_until_complete()
#会将这个异常重新抛出,这样就可以在try-except 块中捕获并处理它
loop.run_until_complete(server_main())
except KeyboardInterrupt:
#当用户按下 Ctrl+C 时会引发此异常。通常用来处理用户中断程序的情况。
print("Stopping WebSocket server...")
finally:
#close():这个方法用来关闭事件循环。关闭事件循环可以释放相关资源,并确保所有任务都已经完成或被适当地取消。
#finally 块:无论前面的
#try 块是否抛出异常,finally 块中的代码都会被执行。这确保了即使在发生异常或用户中断的情况下,事件循环也会被正确关闭
# 关闭事件循环
loop.close()
2、客户端请求测试
vi wsstest.py
# -*- coding: utf-8 -*
import asyncio
import websockets
async def client():
uri = "ws://localhost:29943"
async with websockets.connect(uri) as websocket:
print("已连接到服务端")
# 发送消息给服务端
await websocket.send("我是客户端发送的消息")
print("已发送消息到服务端")
# 接收服务端返回的消息
response = await websocket.recv()
print(f"服务端消息返回: {response}")
async def main():
await client()
# 初始化事件循环
loop = asyncio.get_event_loop()
# 启动客户端
try:
loop.run_until_complete(main())
except KeyboardInterrupt:
print("Stopping WebSocket client...")
finally:
# 关闭事件循环
loop.close()
服务端返回
启动服务端成功
客户端连接成功
客户端请求的消息: 我是客户端发送的消息
Client 连接断开
客户端返回
已连接到服务端
已发送消息到服务端
服务端消息返回: 我是客户端发送的消息
3、服务端--守护进程运行
上面服务端和客户端正常用起来看着没什么问题,但是我们主要是在ui上面用的,所有东西必须都是异步,不能因为开个服务端就把主进程给占用了,这里服务端做下修改
下面改用threading.Thread 以协程形式运行服务端进程,并将该协程设置为守护进程模式,只有当主进程结束时,才会结束服务端, 方便测试我们先在结尾加个input作为程序的主进程(不退出或者指定方法退出的都行)
vi wss.py
# -*- coding: utf-8 -*
import asyncio
import concurrent.futures
import sys
import threading
import time
import websockets
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
#处理客户端请求
async def handle_client(websocket):
print("客户端连接成功")
connected_clients.append(websocket)
try:
while True:
message = await websocket.recv()
if message is None:
break
print(f"客户端请求的消息: {message}")
# 假设需要回应客户端
await websocket.send(f"{message}")
except websockets.exceptions.ConnectionClosed:
print("Client 连接断开")
finally:
# 确保移除已断开连接的客户端
connected_clients.remove(websocket)
async def server_main():
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943, max_size=1024 * 1024 * 10)
#搭配协程用
# 等待 server 对象的 wait_closed 方法返回的一个协程完成。asyncio.gather 是一个用来并发运行多个异步任务的函数
# 并且它可以返回这些任务的结果。在这个特定的情况下,gather 只接收了一个任务 server.wait_closed()
# 因此它实际上是等待这个特定的任务完成
# 等待 server 对象的 wait_closed 方法返回的一个协程完成。
try:
await asyncio.gather(server.wait_closed())
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
#以协程非主进程形式运行
t = threading.Thread(target=loop.run_until_complete, args=(server_main(),))
#协程以守护进程运行
python_var = sys.version_info[1]
if python_var > 8:
t.daemon = True
else:
t.setDaemon(True)
t.start()
print("服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出")
print("这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式")
print("没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭")
#主进程(这个我们后面是要把input改为我们ui中的某个触发点的,这里input只是用来演示)
input("回车退出")
4、添加键鼠录制插件
如果是本地主机,可能会报毒给删了,看情况自己做隔离,路径datas/JiaoBen/xxx.exe
exe文件
https://download.csdn.net/download/qq_42883074/89820151源码
https://download.csdn.net/download/qq_42883074/89858644
5、部署插件服务
首先我们要先将录制的插件服务拉起来,通过subprocess.Popen('"' + "./datas/jiaoben/xxx.exe" + '" "' + "29943" + '"') 在启动插件的时候指定本地服务端端口
wss.py
async def server_main():
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943, max_size=1024 * 1024 * 10)
#添加下面这个
#运行插件服务
import subprocess
try:
time.sleep(5)
# 启动exe程序
subprocess.Popen('"' + "./datas/jiaoben/xxx.exe" + '" "' + "29943" + '"')
print("插件服务已经启动!")
except:
print("文件没找到可以能被杀毒软件干掉了 " + "./datas/jiaoben/xxx.exe")
#搭配协程用
try:
await asyncio.gather(server.wait_closed())
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
返回信息
服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出
这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式
没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭
回车退出插件服务已经启动!
客户端连接成功
客户端请求的消息: 是否禁止录制 真
可以看到当插件服务启动后,立刻给我们指定端口开始发送请求
这个插件本身就是支持通过按键来进行录制和回放,这里按F8其实就生效录制了,但我们没有输出所以看不出来
6、日志系统
在做服务端程序的时候,有很多时候我们都不方便直接print把信息打印出来,这里直接用日志模板,将服务端信息写到日志中
logger_module.py
import logging
import os
from logging.handlers import TimedRotatingFileHandler
# 创建全局的 logger
logger = logging.getLogger("LenRenAI")
logger.setLevel(logging.DEBUG)
# 创建一个handler,用于将日志输出到控制台
console_handler = logging.StreamHandler()
console_handler.setLevel(logging.DEBUG)
log_dir = './log'
if not os.path.exists(log_dir):
os.makedirs(log_dir)
# 创建一个handler,用于将日志输出到文件
file_handler = TimedRotatingFileHandler('./log/lanrenai.log', when='midnight', interval=1, backupCount=7)
file_handler.setLevel(logging.DEBUG)
# 定义日志消息格式
class CustomFormatter(logging.Formatter):
FORMATS = {
logging.DEBUG: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
logging.INFO: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
logging.WARNING: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
logging.ERROR: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
logging.CRITICAL: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
}
def format(self, record):
log_fmt = self.FORMATS.get(record.levelno)
formatter = logging.Formatter(log_fmt)
return formatter.format(record)
# 创建一个formatter格式类
formatter = CustomFormatter()
# 设置消息格式
console_handler.setFormatter(formatter)
file_handler.setFormatter(formatter)
# 将handler添加到logger
logger.addHandler(console_handler)
logger.addHandler(file_handler)
7、添加全局变量
状态_是否回放中 = False
状态_是否暂停 = False
状态_是否开始录制 = False
状态_是否禁止录制 = True
状态_开伞时间 = -1
录制_当前脚本名 = ""
录制_脚本文本 = ""
录制_path = ""
录制_当前任务索引 = -1
8、服务端与插件通讯交互
我们在项目中是无法直接判断插件的运行情况的,只能通过定义变量的形式保存在本地作为开关,当请求发生变化的时候,对插件发送请求信息,然后去变更本地的变量配置,进而通过对本地变量的配置来判断插件状态
wss.py
# 处理客户端请求
from logger_module import logger
import state
async def handle_client(websocket):
global new_msg
try:
# 发送连接成功消息
await websocket.send("连接成功")
# 添加新连接的客户端到集合中
connected_clients.append(websocket)
while True:
# 接收客户端发送的消息
message = await websocket.recv()
new_msg = message
# print(f"收到消息:{message}")
# 处理接收到的消息
if message == "是否回放中 真":
state.状态_是否回放中 = True
elif message == "是否回放中 假":
state.状态_是否回放中 = False
elif message == "是否暂停 真":
state.状态_是否暂停 = True
elif message == "是否暂停 假":
state.状态_是否暂停 = False
elif message == "是否开始录制 假":
state.状态_是否开始录制 = False
elif message == "是否开始录制 真":
if state.状态_是否禁止录制 == False:
logger.info("请按F8结束录制")
# state.QT_信号.mysig_tishi.emit(f"请按F8结束录制")
state.状态_是否开始录制 = True
elif message == "是否禁止录制 假":
state.状态_是否禁止录制 = False
elif message == "是否禁止录制 真":
state.状态_是否禁止录制 = True
elif message[:5] == "录制的脚本":
state.录制_脚本文本 = message[6:]
# 保存文件
if state.录制_脚本文本 != "":
logger.info(state.录制_脚本文本)
with open("1111.txt", "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
logger.info("录制完毕!")
finally:
# 客户端断开连接后,将其移出集合
connected_clients.remove(websocket)
9、添加发送请求函数
我们服务端是以一个事件循环的形式去运行的,如果我们想要对其中的请求连接做某项操作,就需要有一个外部能够调用的函数去对事件信息中的客户端(插件) 发送具体的消息,让插件知道该做什么了(录制、回放)
wss.py
#外部函数
def send_msg(msg="是否回放#@@#假"):
'''
给躺宝发送指令
全部指令 :
是否回放#@@#假 /真
是否暂停#@@#假 /真
是否开始录制#@@#假 /真
是否禁止录制#@@#假 /真
解析脚本#@@#jiaoben" jiaoben就是录制的脚本文本 不是文件 是直接文字
全局hwnd#@@#12345 12345就是游戏的窗口句柄
:param msg: 指令 用 #@@# 分割
:return:
'''
asyncio.run_coroutine_threadsafe(send_to_client(-1, msg), loop)
#时间循环内发送请求
async def send_to_client(client_id, message):
if len(connected_clients) > 0:
# 查找指定的客户端
await connected_clients[client_id].send(message)
下面的send_to_client函数是async,处于事件循环中的,相当于是拿着插件客户端的请求连接,然后通过send将消息 (msg="是否回放#@@#假") 发送给插件,让他做对应的操作
10、服务端全量代码
# -*- coding: utf-8 -*
import asyncio
import concurrent.futures
import sys
import threading
import time
import websockets
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
# 处理客户端请求
from logger_module import logger
import state
async def handle_client(websocket):
global new_msg
try:
# 发送连接成功消息
await websocket.send("连接成功")
# 添加新连接的客户端到集合中
connected_clients.append(websocket)
while True:
# 接收客户端发送的消息
message = await websocket.recv()
new_msg = message
# print(f"收到消息:{message}")
# 处理接收到的消息
if message == "是否回放中 真":
state.状态_是否回放中 = True
elif message == "是否回放中 假":
state.状态_是否回放中 = False
elif message == "是否暂停 真":
state.状态_是否暂停 = True
elif message == "是否暂停 假":
state.状态_是否暂停 = False
elif message == "是否开始录制 假":
state.状态_是否开始录制 = False
elif message == "是否开始录制 真":
if state.状态_是否禁止录制 == False:
logger.info("请按F8结束录制")
# state.QT_信号.mysig_tishi.emit(f"请按F8结束录制")
state.状态_是否开始录制 = True
elif message == "是否禁止录制 假":
state.状态_是否禁止录制 = False
elif message == "是否禁止录制 真":
state.状态_是否禁止录制 = True
elif message[:5] == "录制的脚本":
state.录制_脚本文本 = message[6:]
# 保存文件
if state.录制_脚本文本 != "":
logger.info(state.录制_脚本文本)
with open("1111.txt", "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
logger.info("录制完毕!")
finally:
# 客户端断开连接后,将其移出集合
connected_clients.remove(websocket)
#外部函数
def send_msg(msg="是否回放#@@#假"):
'''
给躺宝发送指令
全部指令 :
是否回放#@@#假 /真
是否暂停#@@#假 /真
是否开始录制#@@#假 /真
是否禁止录制#@@#假 /真
解析脚本#@@#jiaoben" jiaoben就是录制的脚本文本 不是文件 是直接文字
全局hwnd#@@#12345 12345就是游戏的窗口句柄
:param msg: 指令 用 #@@# 分割
:return:
'''
asyncio.run_coroutine_threadsafe(send_to_client(-1, msg), loop)
#时间循环内发送请求
async def send_to_client(client_id, message):
if len(connected_clients) > 0:
# 查找指定的客户端
await connected_clients[client_id].send(message)
async def server_main():
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943, max_size=1024 * 1024 * 10)
# 添加下面这个
# 运行插件服务
import subprocess
try:
time.sleep(5)
# 启动exe程序
subprocess.Popen('"' + "./datas/jiaoben/xxx.exe" + '" "' + "29943" + '"')
print("插件服务已经启动!")
except:
print("文件没找到可以能被杀毒软件干掉了 " + "./datas/jiaoben/xxx.exe")
# 搭配协程用
try:
await asyncio.gather(server.wait_closed())
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
#以协程非主进程形式运行
t = threading.Thread(target=loop.run_until_complete, args=(server_main(),))
#协程以守护进程运行
python_var = sys.version_info[1]
if python_var > 8:
t.daemon = True
else:
t.setDaemon(True)
t.start()
print("服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出")
print("这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式")
print("没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭")
#主进程(这个我们后面是要把input改为我们ui中的某个触发点的,这里input只是用来演示)
#input("回车退出")
返回
服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出
这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式
没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭
Process finished with exit code 0
因为我们是从外部调用事件循环,我们要先将服务端中的那个input主进程去掉,防止调用的时候input阻塞还需要按回车
11、模拟录制键鼠
from wss import *
#打开插件的录制功能
input("###########是否开启禁止录制\n")
send_msg("是否禁止录制#@@#假") #允许录制
input("########回车开始录制\n")
send_msg("是否开始录制#@@#真") #开始录制
input("########回车结束录制\n")
send_msg("是否开始录制#@@#假") #关闭录制
send_msg("是否禁止录制#@@#真") #开启禁止
第一次回车取消禁止录制,第二次回车开启录制功能,但需要在按一次F8去激活插件中的录制功能,再按一次F8停止录制并返回消息给服务端(这步可以反复操作),第三次回车,关闭录制功能
返回
C:\Users\Administrator\PycharmProjects\yolo8test\.venv\Scripts\python.exe C:\Users\Administrator\PycharmProjects\yolo8test\test\test.py
服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出
这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式
没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭
回车退出插件服务已经启动!
收到消息:是否禁止录制 真
###########是否开启禁止录制
2024-10-15 17:21:10,416 - LenRenAI - INFO - 请求对插件客户端发送请求: 是否禁止录制#@@#假
########回车开始录制
收到消息:是否禁止录制 假
收到消息:是否禁止录制 假
2024-10-15 17:21:14,896 - LenRenAI - INFO - 请求对插件客户端发送请求: 是否开始录制#@@#真
2024-10-15 17:21:14,898 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
########回车结束录制
收到消息:是否开始录制 真
2024-10-15 17:21:15,189 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
收到消息:是否开始录制 真
收到消息:是否开始录制 假
收到消息:录制的脚本 ##测试脚本##
鼠标初始 413 935
等待键 0.0229151
等待鼠 0.0229289
2024-10-15 17:21:19,095 - LenRenAI - INFO - ##测试脚本##
鼠标初始 413 935
等待键 0.0229151
等待鼠 0.0229289
2024-10-15 17:21:19,095 - LenRenAI - INFO - 录制完毕!
收到消息:是否开始录制 真
2024-10-15 17:21:20,297 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
收到消息:是否开始录制 假
收到消息:录制的脚本 ##测试脚本##
鼠标初始 413 935
等待键 3.993411
等待鼠 3.993423
2024-10-15 17:21:24,202 - LenRenAI - INFO - ##测试脚本##
鼠标初始 413 935
等待键 3.993411
等待鼠 3.993423
2024-10-15 17:21:24,202 - LenRenAI - INFO - 录制完毕!
收到消息:是否开始录制 真
2024-10-15 17:21:33,517 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
收到消息:是否开始录制 假
收到消息:录制的脚本 ##测试脚本##
鼠标初始 625 914
等待鼠 1.1647663
鼠标 0 0 21316 55553 0
等待鼠 0.0002612
鼠标 0 0 21282 55553 0
等待鼠 0.0398962
鼠标 0 0 21248 55675 0
等待鼠 0.0604424
鼠标 0 0 21248 55735 0
等待鼠 0.0098287
鼠标 0 0 21282 55735 0
等待鼠 0.0251939
鼠标 0 0 21350 55675 0
等待鼠 0.0002929
鼠标 0 0 21486 55432 0
等待鼠 0.0195504
鼠标 0 0 21623 55189 0
等待鼠 0.4348741
鼠标 0 0 21657 55129 0
等待鼠 0.0148643
鼠标 0 0 21725 55007 0
等待鼠 0.0182851
鼠标 0 0 21760 55007 0
等待鼠 0.1272844
鼠标 1 1 21760 55007 0
等待鼠 0.0874505
鼠标 1 2 21760 55007 0
等待鼠 0.1222998
鼠标 0 0 21794 55007 0
等待键 3.3952953
等待鼠 1.2700347
2024-10-15 17:21:47,638 - LenRenAI - INFO - ##测试脚本##
鼠标初始 625 914
等待鼠 1.1647663
鼠标 0 0 21316 55553 0
等待鼠 0.0002612
鼠标 0 0 21282 55553 0
等待鼠 0.0398962
鼠标 0 0 21248 55675 0
等待鼠 0.0604424
鼠标 0 0 21248 55735 0
等待鼠 0.0098287
鼠标 0 0 21282 55735 0
等待鼠 0.0251939
鼠标 0 0 21350 55675 0
等待鼠 0.0002929
鼠标 0 0 21486 55432 0
等待鼠 0.0195504
鼠标 0 0 21623 55189 0
等待鼠 0.4348741
鼠标 0 0 21657 55129 0
等待鼠 0.0148643
鼠标 0 0 21725 55007 0
等待鼠 0.0182851
鼠标 0 0 21760 55007 0
等待鼠 0.1272844
鼠标 1 1 21760 55007 0
等待鼠 0.0874505
鼠标 1 2 21760 55007 0
等待鼠 0.1222998
鼠标 0 0 21794 55007 0
等待键 3.3952953
等待鼠 1.2700347
2024-10-15 17:21:47,639 - LenRenAI - INFO - 录制完毕!
收到消息:是否开始录制 真
2024-10-15 17:21:47,939 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
收到消息:是否开始录制 假
收到消息:是否禁止录制 真
2024-10-15 17:22:08,845 - LenRenAI - INFO - 请求对插件客户端发送请求: 是否开始录制#@@#假
2024-10-15 17:22:08,847 - LenRenAI - INFO - 请求对插件客户端发送请求: 是否禁止录制#@@#真
Process finished with exit code 0
操作记录
鼠标初始 625 914
等待鼠 1.1647663
鼠标 0 0 21316 55553 0
等待鼠 0.0002612
鼠标 0 0 21282 55553 0
等待鼠 0.0398962
鼠标 0 0 21248 55675 0
等待鼠 0.0604424
鼠标 0 0 21248 55735 0
等待鼠 0.0098287
鼠标 0 0 21282 55735 0
等待鼠 0.0251939
鼠标 0 0 21350 55675 0
等待鼠 0.0002929
鼠标 0 0 21486 55432 0
等待鼠 0.0195504
鼠标 0 0 21623 55189 0
等待鼠 0.4348741
鼠标 0 0 21657 55129 0
等待鼠 0.0148643
鼠标 0 0 21725 55007 0
等待鼠 0.0182851
鼠标 0 0 21760 55007 0
等待鼠 0.1272844
鼠标 1 1 21760 55007 0
等待鼠 0.0874505
鼠标 1 2 21760 55007 0
等待鼠 0.1222998
鼠标 0 0 21794 55007 0
等待键 3.3952953
等待鼠 1.2700347
12、键盘鼠标监听
上面使用时发现一个问题,我们好像无法观测他到底开没开始录制,按下F8没有任何提示,录制完成了也不知道从哪里整的,我们先做一个键盘按键监听器,监听我们确实按下按键并且开始录制了
# -*- coding: gbk -*-
import time
from pynput import keyboard
def on_press(key):
# 这里写处理按键的逻辑
print(f'{key} pressed')
if key == keyboard.Key.esc: # 如果按下Esc键,则停止监听
return False
def on_release(key):
# 可选:处理按键释放的逻辑
print(f'{key} released')
# 使用上下文管理器来创建一个监听器
with keyboard.Listener(
on_press=on_press,
on_release=on_release) as listener:
# 监听器在此范围内活动
# 其他代码可以在这里执行
print("现在开始监听键盘事件,请按Esc键退出。")
try:
# 无限循环,保持程序运行
while True:
time.sleep(1)
except KeyboardInterrupt:
# 捕获Ctrl+C中断信号
print("\n用户中断了程序。")
13、添加监听
# -*- coding: gbk -*-
import time
from pynput import keyboard
import state # 假设 state 模块已经定义并包含相关变量
from wss import send_msg # 假设 wss 模块已经定义并包含 send_msg 函数
# 检查按键
def on_press(key):
global stop_listener # 声明 stop_listener 为全局变量
# 如果按下 Esc,则视为停止
# print(f'{key} pressed')
if key == keyboard.Key.esc: # 如果按下Esc键,则设置停止标志
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭录制开关
state.录制_脚本文本 = ""
stop_listener = True # 设置停止标志
# 按键 F8
if key == keyboard.Key.media_play_pause:
# print(key)
print("按下F8")
if state.状态_是否开始录制 == False:
print("录制中,再次按下F8关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#假") #取消禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#真") #允许开始录制
hwnd = 47449172
send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
else:
print("录制关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 初始化状态
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 使用上下文管理器来创建一个监听器
with keyboard.Listener(
on_press=on_press,
) as listener:
# 监听器在此范围内活动
# 其他代码可以在这里执行
print("现在开始监听键盘事件,请按Esc键退出。")
# 判断是否停止循环
stop_listener = False
while not stop_listener :
time.sleep(1)
# print("正在监听...")
#检查文本是否存在数据
if state.录制_脚本文本 != "":
# print(f"已经有数据:{state.录制_脚本文本 }")
stop_listener = True
# 当离开 with 块时,监听器会自动停止
14、修改监听为后台运行
我们后面是要给ui用的,这里将键盘按键监听改为线程模式运行
# -*- coding: gbk -*-
import time
from pynput import keyboard
import threading
import state # 假设 state 模块已经定义并包含相关变量
from wss import send_msg # 假设 wss 模块已经定义并包含 send_msg 函数
# 初始化标志变量
stop_listener = False
# 检查按键
def on_press(key):
global stop_listener # 声明 stop_listener 为全局变量
# 如果按下 Esc,则视为停止
if key == keyboard.Key.esc: # 如果按下Esc键,则设置停止标志
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭录制开关
state.录制_脚本文本 = ""
stop_listener = True # 设置停止标志
# 按键 F8
if key == keyboard.Key.media_play_pause:
if state.状态_是否开始录制 == False:
print("录制中,再次按下F8关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#假") # 取消禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#真") # 允许开始录制
hwnd = 47449172
send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
else:
print("录制关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 启动按键监听器
def start_keyboard_listener():
global stop_listener
stop_listener = False
def handle_on_press(key):
on_press(key)
if stop_listener:
listener.stop()
# 使用上下文管理器来创建一个监听器
with keyboard.Listener(on_press=handle_on_press) as listener:
print("现在开始监听键盘事件,请按Esc键退出。")
listener.join() # 等待监听器结束
# 启动监听器
def start_listener_thread():
thread = threading.Thread(target=start_keyboard_listener)
thread.start()
return thread
# 示例使用
if __name__ == "__main__":
# 初始化状态
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 启动监听器线程
listener_thread = start_listener_thread()
# UI 主进程可以在这里继续运行
while True:
# UI 主进程逻辑
time.sleep(1)
if state.录制_脚本文本 != "":
print(f"已经有数据:{state.录制_脚本文本}")
break
# 如果需要停止监听器
# listener_thread.join()
15、服务端全量
import asyncio
import concurrent.futures
import os
import sys
import threading
import time
import websockets
import state
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
# 处理客户端请求
# 处理客户端请求
from logger_module import logger
async def handle_client(websocket, path):
global new_msg
try:
# 发送连接成功消息
await websocket.send("连接成功")
# 添加新连接的客户端到集合中
connected_clients.append(websocket)
while True:
# 接收客户端发送的消息
message = await websocket.recv()
new_msg = message
# print(f"收到消息:{message}")
# 处理接收到的消息
if message == "是否回放中 真":
state.状态_是否回放中 = True
elif message == "是否回放中 假":
state.状态_是否回放中 = False
elif message == "是否暂停 真":
state.状态_是否暂停 = True
elif message == "是否暂停 假":
state.状态_是否暂停 = False
elif message == "是否开始录制 假":
state.状态_是否开始录制 = False
elif message == "是否开始录制 真":
if state.状态_是否禁止录制 == False:
logger.info("请按F8结束录制")
# state.QT_信号.mysig_tishi.emit(f"请按F8结束录制")
state.状态_是否开始录制 = True
elif message == "是否禁止录制 假":
state.状态_是否禁止录制 = False
elif message == "是否禁止录制 真":
state.状态_是否禁止录制 = True
elif message[:5] == "录制的脚本":
state.录制_脚本文本 = message[6:]
finally:
# 客户端断开连接后,将其移出集合
connected_clients.remove(websocket)
async def server_main():
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943, max_size=1024 * 1024 * 10)
# 添加下面这个
# 运行插件服务
import subprocess
try:
# 启动exe程序
subprocess.Popen('"' + "./datas/jiaoben/xxx.exe" + '" "' + "29943" + '"')
print("插件服务已经启动! 按下F8开始录制")
except:
print("文件没找到可以能被杀毒软件干掉了 " + "./datas/jiaoben/xxx.exe")
try:
await asyncio.gather(server.wait_closed())
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
def send_msg(msg="是否回放#@@#假"):
'''
给躺宝发送指令
全部指令 :
是否回放#@@#假 /真
是否暂停#@@#假 /真
是否开始录制#@@#假 /真
是否禁止录制#@@#假 /真
解析脚本#@@#jiaoben" jiaoben就是录制的脚本文本 不是文件 是直接文字
全局hwnd#@@#12345 12345就是游戏的窗口句柄
:param msg: 指令 用 #@@# 分割
:return:
'''
logger.info("请求对插件客户端发送请求: " + msg)
asyncio.run_coroutine_threadsafe(send_to_client(-1, msg), loop)
async def send_to_client(client_id, message):
if len(connected_clients) > 0:
# 查找指定的客户端
await connected_clients[client_id].send(message)
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
# 以协程非主进程形式运行
t = threading.Thread(target=loop.run_until_complete, args=(server_main(),))
# 协程以守护进程运行
python_var = sys.version_info[1]
if python_var > 8:
t.daemon = True
else:
t.setDaemon(True)
t.start()
# print("服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出")
# print("这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式")
# print("没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭")
# input("回车退出")
16、客户端全量
# -*- coding: gbk -*-
import os
import time
from pynput import keyboard
import threading
import state # 假设 state 模块已经定义并包含相关变量
from logger_module import logger
from wss import send_msg # 假设 wss 模块已经定义并包含 send_msg 函数
# 初始化标志变量
stop_listener = False
file_lock = threading.Lock()
def safe_write_to_file(text):
with file_lock:
with open("1111.txt", "w", encoding="gbk", newline='', buffering=1) as f:
f.write(text)
# 检查按键
def on_press(key):
global stop_listener # 声明 stop_listener 为全局变量
# 如果按下 Esc,则视为停止
if key == keyboard.Key.esc: # 如果按下Esc键,则设置停止标志
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭录制开关
state.录制_脚本文本 = ""
stop_listener = True # 设置停止标志
# 按键 F8
if key == keyboard.Key.media_play_pause:
if state.状态_是否开始录制 == False:
print("录制中,再次按下F8关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#假") # 取消禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#真") # 允许开始录制
send_msg(f"全局脚本名#@@#1111.txt") # 文件名称定义
hwnd = 47449172
send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
elif state.状态_是否开始录制 == True:
print("录制关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
print(state.录制_脚本文本)
safe_write_to_file(state.录制_脚本文本)
# 启动按键监听器
def start_keyboard_listener():
global stop_listener
stop_listener = False
def handle_on_press(key):
on_press(key)
if stop_listener:
listener.stop()
# 使用上下文管理器来创建一个监听器
with keyboard.Listener(on_press=handle_on_press) as listener:
print("现在开始监听键盘事件,请按Esc键退出。")
listener.join() # 等待监听器结束
# 启动监听器
def start_listener_thread():
thread = threading.Thread(target=start_keyboard_listener)
thread.start()
return thread
# 示例使用
if __name__ == "__main__":
# 初始化状态
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 启动监听器线程
listener_thread = start_listener_thread()
# UI 主进程可以在这里继续运行
while True:
# 保存文件
time.sleep(1)
# 如果需要停止监听器
# listener_thread.join()
# 脚本回放
# if state.状态_是否回放中 == True:
# return
# if not os.path.exists(state.PATH_JIAOBEN):
# os.makedirs(state.PATH_JIAOBEN)
# state.状态_是否回放中 = True
# state.状态_循环开关 = True
# jiaoben = os.path.abspath(os.path.join(state.PATH_JIAOBEN,state.LIANZHAO ))
# message = f"解析脚本#@@#{jiaoben}"
# tangbaowss.send_msg(message)
# hwnd = win32gui.FindWindow("UnityWndClass", state.GAME_TITLE) # 替换成你实际的窗口句柄
# set_window_activate(hwnd)
# tangbaowss.send_msg("脚本执行#@@#1")
# self.timer_huifang.start(200)
未完
4、初始化触发
以下4个定时器会周期性的去采集和回放键鼠操作
class MainWindow(QMainWindow, Ui_mainWindow):
def __init__(self):
。。。
#4个定时器,周期进行录制和回放
self.timer_luzhi = QTimer(self)
self.timer_luzhi.timeout.connect(self.timeout_luzhi)
self.timer_luzhi_chuansong = QTimer(self)
self.timer_luzhi_chuansong.timeout.connect(self.timeout_luzhi_chuansong)
self.timer_luzhi_lianzhao = QTimer(self)
self.timer_luzhi_lianzhao.timeout.connect(self.timeout_luzhi_lianzhao)
self.timer_huifang = QTimer(self)
self.timer_huifang.timeout.connect(self.timeout_huifang)
5、定时器任务(录制、传送、连招函数、回放)
def timeout_luzhi(self):
if state.录制_脚本文本 != "":
tangbaowss.send_msg("是否禁止录制#@@#真")
state.状态_是否禁止录制 = True
dir_ = os.path.join(state.PATH_TASK, self.datas[state.录制_当前任务索引]["name"])
if not os.path.exists(dir_):
os.makedirs(dir_)
# 并且将jiaoben.ini文件也填入数据然后生成
path = dir_ + "/脚本.txt"
with open(path, "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
self.datas[state.录制_当前任务索引]["jiaoben"] = "脚本.txt"
self.datas[state.录制_当前任务索引]["f_item"].bt_jiaoben.setProperty("OK_jiaoben", True)
print(f"导入脚本成功:{path}")
self.sg.mysig_tishi.emit(f"导入脚本成功:{path}")
self.datas[state.录制_当前任务索引]["f_item"].bt_jiaoben.setStyleSheet("""
#bt_jiaoben[OK_jiaoben="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
state.录制_脚本文本 = ""
self.save_ini(dir_, self.datas[state.录制_当前任务索引])
self.timer_luzhi.stop()
def timeout_luzhi_chuansong(self):
if state.录制_脚本文本 != "":
tangbaowss.send_msg("是否禁止录制#@@#真")
state.状态_是否禁止录制 = True
dir_ = os.path.join(state.PATH_TASK, self.datas[state.录制_当前任务索引]["name"])
if not os.path.exists(dir_):
os.makedirs(dir_)
# 并且将jiaoben.ini文件也填入数据然后生成
path = dir_ + "/传送脚本.txt"
with open(path, "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
self.datas[state.录制_当前任务索引]["chuansong"] = "传送脚本.txt"
self.datas[state.录制_当前任务索引]["f_item"].bt_chuansong.setProperty("OK_chuansong", True)
print(f"导入脚本成功:{path}")
self.sg.mysig_tishi.emit(f"导入脚本成功:{path}")
self.datas[state.录制_当前任务索引]["f_item"].bt_chuansong.setStyleSheet("""
#bt_chuansong[OK_chuansong="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
state.录制_脚本文本 = ""
self.save_ini(dir_, self.datas[state.录制_当前任务索引])
self.timer_luzhi_chuansong.stop()
def timeout_luzhi_lianzhao(self):
if state.录制_脚本文本 != "":
tangbaowss.send_msg("是否禁止录制#@@#真")
state.状态_是否禁止录制 = True
dir_ = os.path.abspath(state.PATH_JIAOBEN)
if not os.path.exists(dir_):
os.makedirs(dir_)
# 并且将jiaoben.ini文件也填入数据然后生成
path = os.path.join(dir_, state.LIANZHAO)
with open(path, "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
state.录制_脚本文本 = ""
print("录制并选择连招脚本成功!")
self.sg.mysig_tishi.emit("录制并选择连招脚本成功!")
self.save_ini_seting()
self.timer_luzhi_lianzhao.stop()
def timeout_huifang(self):
if state.状态_循环开关 == False:
state.状态_需重新传送 = False
tangbaowss.send_msg("是否回放#@@#假")
print("回放结束1")
self.sg.mysig_tishi.emit("回放结束1")
self.timer_huifang.stop()
return
if state.状态_是否回放中 == False:
print("回放结束2")
self.sg.mysig_tishi.emit("回放结束2")
self.timer_huifang.stop()
说明
1. timeout_luzhi
#这个函数会在定时器触发时执行,主要功能如下:
#如果state.录制_脚本文本不为空,则表示有脚本需要保存。
#禁止进一步录制(通过tangbaowss.send_msg("是否禁止录制#@@#真"))。
#将脚本保存到指定目录下的脚本.txt文件中。
#更新相关数据结构(如self.datas),并设置样式来标记脚本已成功导入。
#清空state.录制_脚本文本。
#停止定时器。
2. timeout_luzhi_chuansong
#这个函数与timeout_luzhi非常相似,但是它将脚本保存到了传送脚本.txt文件中,
#并且更新的是self.datas中的"chuansong"字段。这表明它可能专门用于处理与“传送”相关的脚本。
3. timeout_luzhi_lianzhao
#这个函数也是类似的功能,但是它将脚本保存到了state.LIANZHAO指定的文件名中
#并且保存到了state.PATH_JIAOBEN目录下。这表明它可能用于处理与“连招”相关的脚本
4. timeout_huifang
#这个函数则处理回放结束的情况:
#如果循环开关关闭,则发送“是否回放#@@#假”消息,表示停止回放。
#更新状态,并发出提示信号。
#如果回放状态变为False,则同样发送停止回放的消息,并停止定时器。
5、小结
这四个函数都是定时器触发的回调函数,它们共同作用于录制和回放的过程中。
具体来说:
当录制完成时,定时器触发timeout_luzhi、timeout_luzhi_chuansong或timeout_luzhi_lianzhao之一,将录制的脚本保存到文件,并通知系统停止录制。
当回放结束时,定时器触发timeout_huifang,通知系统停止回放,并发出相应的信号。
这四个函数是整个系统的一部分,它们协同工作以确保录制的脚本能够正确保存,
并在回放结束后及时停止回放。这些函数通过定时器机制,
确保在适当的时候执行保存和停止操作,保证系统的稳定性和可靠性。
总的来说,在我们程序开始执行的时候,他们就会去循环检测我们文件中关于是否开启还是关闭录制、回放、传送的对应变量,如果发生变化就对我们上面的插件发送信号
小结 基本流程
具体步骤
启动服务端:
Python脚本启动WebSocket服务器,并监听一个端口。
服务器准备好接收客户端连接,并处理来自客户端的消息。
启动客户端(外部程序):
Python脚本通过subprocess.Popen启动外部程序,并传入WebSocket服务器的端口号。
外部程序连接到WebSocket服务器,并监听服务器的消息。
状态变化检测:
定时器定期检查状态变量。
如果检测到状态变化(例如录制完成、回放结束等),则执行相应的逻辑(如保存脚本、停止录制等)。
发送信号:
定时器会调用tangbaowss.send_msg()函数,向WebSocket服务器发送消息。
例如,“是否禁止录制#@@#真”、“是否回放#@@#假”等。
处理消息:
WebSocket服务器接收到消息后,会根据消息内容更新状态变量。
这些状态更新可能会触发进一步的动作(例如,通知外部程序停止录制)。
6、添加菜单(文件--录制)
connect_set 函数是我们前面用来做菜单栏的函数,还是在这里整
#绑定信号槽
def connect_set(self):
self.sg = MySignal()
state.QT_信号 = self.sg #存储本地变量,允许其他函数查询并发送
self.menu = self.menuBar()
# 创建一个顶级菜单
self.menu_file = self.menu.addMenu("文件")
self.action_addlianzhao = QAction("录制/编辑连招", self)
self.action_addlianzhao.triggered.connect(self.hotkey_addlianzhao)
self.menu_file.addAction(self.action_addlianzhao)
。。。
#添加录制函数
def hotkey_addlianzhao(self):
# 弹出一个选择弹窗 选项为 录制还是文件中选择
msgBox = QMessageBox(self)
msgBox.setWindowTitle("配置连招") # 设置消息框标题
msgBox.setIcon(QMessageBox.Information)
msgBox.setText("当前连招:" + state.LIANZHAO + "\n请选择一个配置方式:")
msgBox.addButton("录制", QMessageBox.AcceptRole)
msgBox.addButton("回放", QMessageBox.ApplyRole)
msgBox.addButton("文件中选择", QMessageBox.RejectRole)
result = msgBox.exec_()
if result == QMessageBox.AcceptRole:
try:
text, ok = QInputDialog.getText(self, '提示', '请输入脚本名:', text=state.LIANZHAO)
if not ok:
return
if text == "":
return
elif text[-4:] != ".txt":
state.LIANZHAO = text + ".txt"
else:
state.LIANZHAO = text
print("可以开始录制了,按F8开始/停止")
self.sg.mysig_tishi.emit("可以开始录制了,按F8开始/停止")
state.状态_是否禁止录制 = False
state.状态_是否开始录制 = False
state.录制_脚本文本 = ""
tangbaowss.send_msg("是否禁止录制#@@#假")
tangbaowss.send_msg("是否开始录制#@@#假")
tangbaowss.send_msg(f"全局脚本名#@@#{state.LIANZHAO.replace('.txt', '')}")
hwnd = win32gui.FindWindow("UnityWndClass", state.GAME_TITLE) # 替换成你实际的窗口句柄
tangbaowss.send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
self.timer_luzhi_lianzhao.start(200)
except:
pass
elif result == QMessageBox.RejectRole:
if state.状态_是否回放中 == True:
return
if not os.path.exists(state.PATH_JIAOBEN):
os.makedirs(state.PATH_JIAOBEN)
state.状态_是否回放中 = True
state.状态_循环开关 = True
jiaoben = os.path.abspath(os.path.join(state.PATH_JIAOBEN, state.LIANZHAO))
message = f"解析脚本#@@#{jiaoben}"
tangbaowss.send_msg(message)
hwnd = win32gui.FindWindow("UnityWndClass", state.GAME_TITLE) # 替换成你实际的窗口句柄
set_window_activate(hwnd)
tangbaowss.send_msg("脚本执行#@@#1")
self.timer_huifang.start(200)
elif result == QMessageBox.Warning:
self.hotkey_setlianzhao()
def hotkey_setlianzhao(self):
# 弹出一个有分组框的窗口
temp_path, ok = QFileDialog.getOpenFileName(self, "连招脚本", state.PATH_JIAOBEN, "脚本文件 (*.txt)")
if ok:
_, state.LIANZHAO = os.path.split(temp_path)
dir_ = os.path.join(state.PATH_JIAOBEN, state.LIANZHAO)
try:
shutil.copy(temp_path, dir_)
except:
pass
print("选择连招脚本成功!")
self.save_ini_seting()
def hotkey_setlianzhao(self):
# 弹出一个有分组框的窗口
temp_path, ok = QFileDialog.getOpenFileName(self, "连招脚本", state.PATH_JIAOBEN, "脚本文件 (*.txt)")
if ok:
_, state.LIANZHAO = os.path.split(temp_path)
dir_ = os.path.join(state.PATH_JIAOBEN, state.LIANZHAO)
try:
shutil.copy(temp_path, dir_)
except:
pass
print("选择连招脚本成功!")
self.save_ini_seting()
注意,这里有个set_window_activate(hwnd)的函数是我们之前的代码moni中带的强制激活窗口,这里单开的案例应该是没有的。
7、新增信号
class MySignal(QObject):
mySignal = pyqtSignal(int, str) # 定义自定义信号,并指定信号参数类型
mysig_shutdown = pyqtSignal()
mysig_mouse_through = pyqtSignal(bool)
mysig_tishi = pyqtSignal(str)
mysig_show_xunlu = pyqtSignal()
mysig_show_yolov = pyqtSignal()
mysig_dingwei=pyqtSignal(int)
mysig_next_pack=pyqtSignal()
8、全量代码
import configparser
import ctypes
import functools
import os
import re
import shutil
import subprocess
import sys
import threading
import time
import win32gui
# 导入PyQt5模块
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
import state
import tangbaowss
from demo1.lanrenauto.moni.moni import set_window_activate
# 导入UI文件生成的类
from ui.show import Ui_DockWidget
from ui.main import Ui_mainWindow
from ui.formpy import Ui_formpy
def extract_number(folder_name):
numbers = re.findall(r'\d+', folder_name)
return int(numbers[0]) if numbers else float('inf')
class FramePY(QFrame, Ui_formpy):
def __init__(self, parent=None):
super(QFrame, self).__init__(parent)
self.setupUi(self)
self.set_ui()
self.is_zd = False
w = int(item_width * ratio)
h = int(item_height_min * ratio)
self.setMinimumSize(w + int(1 * ratio), h)
self.setMaximumSize(w, h)
# self.setWindowFlags(Qt.CustomizeWindowHint | Qt.WindowCloseButtonHint | Qt.WindowStaysOnTopHint)
def set_ui(self):
pass
def mousePressEvent(self, event):
if not self.is_zd:
self.is_zd = not self.is_zd
w = int(item_width * ratio)
h = int(item_height * ratio)
self.setMinimumSize(w + int(1 * ratio), h)
self.setMaximumSize(w, h)
self.bt_arg.setVisible(True)
self.bt_opendir.setVisible(True)
self.bt_chuansong.setVisible(True)
self.bt_moban.setVisible(True)
self.bt_moban_maodian.setVisible(True)
self.bt_start.setVisible(True)
self.bt_del.setVisible(True)
else:
self.is_zd = not self.is_zd
w = int(item_width * ratio)
h = int(item_height_min * ratio)
self.setMinimumSize(w + int(1 * ratio), h)
self.setMaximumSize(w, h)
self.bt_arg.setVisible(False)
self.bt_opendir.setVisible(False)
self.bt_chuansong.setVisible(False)
self.bt_moban.setVisible(False)
self.bt_moban_maodian.setVisible(False)
self.bt_start.setVisible(False)
self.bt_del.setVisible(False)
class MySignal(QObject):
mysig_show_xunlu = pyqtSignal()
mysig_show_yolov = pyqtSignal()
mySignal = pyqtSignal(int, str) # 定义自定义信号,并指定信号参数类型
mysig_shutdown = pyqtSignal()
mysig_mouse_through = pyqtSignal(bool)
mysig_tishi = pyqtSignal(str)
mysig_dingwei=pyqtSignal(int)
mysig_next_pack=pyqtSignal()
# 定义FormShow类,继承自QDockWidget和Ui_DockWidget
class FormShow(QDockWidget, Ui_DockWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(QDockWidget, self).__init__(parent) # 调用父类构造函数
self.parent = parent # 保存父窗口引用
self.setParent(parent) # 设置父窗口
self.setupUi(self) # 初始化UI界面
self.set_ui() # 自定义设置UI界面
# 设置窗口标题
self.setWindowTitle("检测预览")
# 设置标签控件属性
self.lb_yolov.setScaledContents(True)
self.lb_yolov.setAlignment(Qt.AlignCenter)
self.lb_xunlu.setAlignment(Qt.AlignCenter)
# 移动窗口位置
self.move(0, 0)
# 设置窗口保持在最顶层
self.setWindowFlags(Qt.WindowStaysOnTopHint)
# 计算窗口大小
self.window_height = int(270 * ratio)
self.window_width = int(480 * ratio)
# 设置窗口最小尺寸
self.setMinimumSize(self.window_width, self.window_height * 2)
# 连接按钮点击事件
self.bt_jia.clicked.connect(self.clicked_jia)
self.bt_jian.clicked.connect(self.clicked_jian)
# 自定义UI设置
def set_ui(self):
pass # 此处可添加更多UI设置
# 按钮“加”点击事件处理
def clicked_jia(self):
# 如果窗口高度加上增量后超过屏幕高度,则返回
if self.window_height + 108 * ratio > 1080 * ratio:
return
# 更新窗口大小
self.window_height += int(108 * ratio)
self.window_width += int(190 * ratio)
# 设置标签固定高度
self.lb_xunlu.setFixedHeight(self.window_height)
# 根据窗口宽度调整标签位置
if self.width() >= self.lb_yolov.width() + self.lb_xunlu.width():
self.lb_yolov.move(self.lb_xunlu.width(), 0)
else:
self.lb_yolov.move(0, self.lb_xunlu.height())
# 设置标签固定大小
self.lb_yolov.setFixedHeight(self.window_height)
self.lb_yolov.setFixedWidth(self.window_width)
# 按钮“减”点击事件处理
def clicked_jian(self):
# 如果窗口高度减去增量后小于最小高度,则返回
if self.window_height - 108 * ratio < 270 * ratio:
return
# 更新窗口大小
self.window_height -= int(108 * ratio)
self.window_width -= int(190 * ratio)
# 设置标签固定高度
self.lb_xunlu.setFixedHeight(self.window_height)
# 根据窗口宽度调整标签位置
if self.width() >= self.lb_yolov.width() + self.lb_xunlu.width():
self.lb_yolov.move(self.lb_xunlu.width(), 0)
else:
self.lb_yolov.move(0, self.lb_xunlu.height())
# 设置标签固定大小
self.lb_yolov.setFixedHeight(self.window_height)
self.lb_yolov.setFixedWidth(self.window_width)
# 重写关闭事件
def closeEvent(self, event):
# 关闭窗口时取消主窗口上的动作选中状态
self.parent.action_isShow.setChecked(False)
# 重写调整大小事件
def resizeEvent(self, event):
# 根据窗口宽度调整标签位置
if self.width() >= self.lb_yolov.width() + self.lb_xunlu.width():
self.lb_yolov.move(self.lb_xunlu.width(), 0)
else:
self.lb_yolov.move(0, self.lb_xunlu.height())
# 定义MainWindow类,继承自QMainWindow和Ui_mainWindow
class MainWindow(QMainWindow, Ui_mainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__() # 调用父类构造函数
self.setupUi(self) # 设置UI布局
self.retranslateUi(self) # 重新翻译UI组件的文字
# 修改窗口样式为黑灰色,高亮
self.set_ui()
# 设置窗口标题
self.setWindowTitle(f"修改主页标题")
# 设置窗口尺寸
self.resize(640, 900)
# 设置窗口起始位置
self.move(0, 300)
# 创建网格布局
self.g_box = QGridLayout()
# 创建一个中间部件
self.container_widget = QWidget()
# 将网格布局设置给中间部件
self.container_widget.setLayout(self.g_box)
# 设置布局左上对齐
self.g_box.setAlignment(Qt.AlignTop | Qt.AlignLeft)
# 设置布局边距
self.g_box.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
# 设置布局左对齐
self.g_box.setAlignment(Qt.AlignTop)
# 将中间部件设置为QScrollArea的子部件
self.sa_main.setWidget(self.container_widget)
# 获取纵向滚动条控件
vertical_scrollbar = self.findChild(QScrollArea)
self.v_scrollbar = vertical_scrollbar.verticalScrollBar()
# 设置窗口保持在最顶层
self.setWindowFlags(Qt.WindowStaysOnTopHint)
# 初始化变量
self.row = 0
self.column = -1
self.run_times = 1
self.column_step = 310
# 获取主窗口的状态栏对象
self.statusbar = self.statusBar()
# 设置状态栏文本
self.statusbar.showMessage('欢迎使用')
# 初始化数据列表
self.datas = []
# 创建一个计时器,用于延迟布局
self.timer = QTimer(self)
self.timer.setSingleShot(True) # 设置为单次触发
self.timer.timeout.connect(self.update_layout)
# 绑定信号槽
self.connect_set()
# 创建定时器 用于周期显示图片
self.timer = QTimer(self)
self.timer.timeout.connect(self.on_timer_timeout)
self.timer.start(5000) # 每5秒触发一次
# 添加任务包
self.load_task_packs()
#显示默认的任务
self.show_tool_item(state.PATH_TASK)
self.timer_luzhi = QTimer(self)
self.timer_luzhi.timeout.connect(self.timeout_luzhi)
self.timer_luzhi_chuansong = QTimer(self)
self.timer_luzhi_chuansong.timeout.connect(self.timeout_luzhi_chuansong)
self.timer_luzhi_lianzhao = QTimer(self)
self.timer_luzhi_lianzhao.timeout.connect(self.timeout_luzhi_lianzhao)
self.timer_huifang = QTimer(self)
self.timer_huifang.timeout.connect(self.timeout_huifang)
def load_task_packs(self):
self.toolBar.clear()
packs = state.PACKS_TASK.split("#@@#")
try:
if len(packs) >= 1:
for pack in packs:
if pack != "":
self.add_tool_item(pack)
else:
self.add_tool_item(state.PACKS_TASK)
except:
pass
def add_tool_item(self, dir_):
action_item = QWidgetAction(self)
dir_ = dir_.replace("/", "\\")
if dir_[-1] == "\\":
dir_ = dir_[:-1]
# 这里把路径下的目录名取出来当作按钮名称
bt_item = QPushButton(dir_.split("\\")[-1].strip())
bt_item.setMaximumWidth(int(80 * ratio))
# 读取项目的说明打印出来
try:
with open(dir_ + "/" + "使用说明.txt", "r", encoding="utf-8") as f:
txt = f.read()
except:
try:
with open(dir_ + "/" + "使用说明.txt", "r", encoding="utf-8") as f:
txt = f.read()
except:
txt = "无 \n(可以在任务包文件夹下创建一个 使用说明.txt 文件 来添加说明)"
bt_item.setToolTip(dir_ + "\n使用说明:" + txt + "\n")
bt_item.setStyleSheet("border: none; padding: 3px;")
# 绑定按钮的功能
bt_item.clicked.connect(functools.partial(self.show_tool_item, dir_))
# 添加动作
action_item.setDefaultWidget(bt_item)
# 按钮添加到工具栏
self.toolBar.addAction(action_item)
menu = QMenu(self)
action_menu_down = QAction('顺序 ↓', self)
action_menu_down.triggered.connect(functools.partial(self.down_tool_item, len(self.toolBar.actions())))
menu.addAction(action_menu_down)
action_menu_up = QAction('顺序 ↑', self)
action_menu_up.triggered.connect(functools.partial(self.up_tool_item, len(self.toolBar.actions())))
menu.addAction(action_menu_up)
action_menu_del = QAction('删除任务包', self)
action_menu_del.triggered.connect(functools.partial(self.del_tool_item, action_item, bt_item, dir_))
menu.addAction(action_menu_del)
# 将菜单关联到工具栏上
bt_item.setContextMenuPolicy(Qt.CustomContextMenu)
bt_item.customContextMenuRequested.connect(lambda pos: menu.exec_(bt_item.mapToGlobal(pos)))
self.change_tool_show_style(dir_)
def del_tool_item(self, action_item, bt_item, dir_):
self.toolBar.removeAction(action_item)
if state.PATH_TASK.replace("/", "\\") == dir_:
self.datas = []
self.row = 0
self.column = -1
# 清空当前布局
for i in reversed(range(self.g_box.count())):
self.g_box.itemAt(i).widget().setParent(None)
del bt_item, action_item # 删除动作对象和bt对象
txt_ = ""
packs = state.PACKS_TASK.split("#@@#")
if len(packs) >= 1:
for pack in packs:
if os.path.realpath(dir_) != os.path.realpath(pack) and pack != "":
txt_ = txt_ + pack + "#@@#"
state.PACKS_TASK = txt_
print(f"成功移除{dir_}任务包")
self.sg.mysig_tishi.emit(f"成功移除{dir_}任务包")
def down_tool_item(self, idex):
task_list = state.PACKS_TASK.split("#@@#")
if idex < len(task_list) - 1:
# 将指定索引位置的成员与其前一个成员交换位置
task_list[idex], task_list[idex + 1] = task_list[idex + 1], task_list[idex]
state.PACKS_TASK = ""
for item in task_list:
if item != "":
state.PACKS_TASK += "#@@#" + item
self.load_task_packs()
def up_tool_item(self, idex):
task_list = state.PACKS_TASK.split("#@@#")
if idex > 0:
# 将指定索引位置的成员与其后一个成员交换位置
task_list[idex], task_list[idex - 1] = task_list[idex - 1], task_list[idex]
state.PACKS_TASK = ""
for item in task_list:
if item != "":
state.PACKS_TASK += "#@@#" + item
self.load_task_packs()
def save_ini_seting(self):
try:
hwnd = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleWindow()
if hwnd:
rect = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
x, y, w, h = rect[0], rect[1], rect[2] - rect[0], rect[3] - rect[1]
else:
x, y, w, h = state.CMD_LEFT, state.CMD_TOP, state.CMD_WIDTH, state.CMD_HEIGHT
# 创建 ConfigParser 对象
config = configparser.ConfigParser()
# 添加节和键-值对
config['seting'] = {
"GAME_TITLE": state.GAME_TITLE,
'LIANZHAO': state.LIANZHAO,
'LIANZHAOFUWU': state.LIANZHAOFUWU,
'DUANGKOUHAO': state.DUANGKOUHAO,
'PATH_TASK': state.PATH_TASK,
'PATH_JIAOBEN': state.PATH_JIAOBEN,
'PACKS_TASK': state.PACKS_TASK,
'WEIGHTS': state.WEIGHTS,
'PROVIDERS': state.PROVIDERS,
'IMGSIZE_WIDTH': str(state.IMGSIZE_WIDTH),
'IMGSIZE_HEIGHT': str(state.IMGSIZE_HEIGHT),
'WINDOW_WIDTH': str(self.width()),
'WINDOW_HEIGHT': str(self.height()),
'WINDOW_LEFT': str(self.x()),
'WINDOW_TOP': str(self.y()),
'CMD_WIDTH': str(w),
'CMD_HEIGHT': str(h),
'CMD_LEFT': str(x),
'CMD_TOP': str(y),
'ON_SHUTDOWN': str(state.ON_SHUTDOWN),
'ON_JIXING': str(state.ON_JIXING),
'ON_NEXTPACK': str(state.ON_NEXTPACK),
'ON_STARTWITH': str(state.ON_STARTWITH),
'ON_LIANZHAOBUJIANCE': str(state.ON_LIANZHAOBUJIANCE),
'TIMEOUT_DAGUAI': str(state.TIMEOUT_DAGUAI)
}
# 写入配置到 INI 文件
with open("./datas/setting.ini", 'w') as configfile:
config.write(configfile)
except:
pass
def change_tool_show_style(self, dir_):
# 获取工具栏上的所有动作
actions_list = self.toolBar.actions()
# 遍历处理每个动作
for action in actions_list:
# 在这里对每个动作进行处理
bt_item = action.defaultWidget()
if dir_ == bt_item.toolTip().replace("/", "\\").split("\n")[0]:
bt_item.setStyleSheet("border-width: 1px; padding: 3px;")
else:
bt_item.setStyleSheet("border: none; padding: 3px;")
def show_tool_item(self, dir_):
self.save()
state.PATH_TASK = dir_
self.save_ini_seting()
#self.update_tasks() 不知道为什么作者在这里又写了一遍,先注释了
#self.change_tool_show_style(dir_)
print(f"成功设置{state.PATH_TASK}为当前任务文件夹")
def timeout_luzhi(self):
if state.录制_脚本文本 != "":
tangbaowss.send_msg("是否禁止录制#@@#真")
state.状态_是否禁止录制 = True
dir_ = os.path.join(state.PATH_TASK, self.datas[state.录制_当前任务索引]["name"])
if not os.path.exists(dir_):
os.makedirs(dir_)
# 并且将jiaoben.ini文件也填入数据然后生成
path = dir_ + "/脚本.txt"
with open(path, "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
self.datas[state.录制_当前任务索引]["jiaoben"] = "脚本.txt"
self.datas[state.录制_当前任务索引]["f_item"].bt_jiaoben.setProperty("OK_jiaoben", True)
print(f"导入脚本成功:{path}")
self.sg.mysig_tishi.emit(f"导入脚本成功:{path}")
self.datas[state.录制_当前任务索引]["f_item"].bt_jiaoben.setStyleSheet("""
#bt_jiaoben[OK_jiaoben="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
state.录制_脚本文本 = ""
self.save_ini(dir_, self.datas[state.录制_当前任务索引])
self.timer_luzhi.stop()
def timeout_luzhi_chuansong(self):
if state.录制_脚本文本 != "":
tangbaowss.send_msg("是否禁止录制#@@#真")
state.状态_是否禁止录制 = True
dir_ = os.path.join(state.PATH_TASK, self.datas[state.录制_当前任务索引]["name"])
if not os.path.exists(dir_):
os.makedirs(dir_)
# 并且将jiaoben.ini文件也填入数据然后生成
path = dir_ + "/传送脚本.txt"
with open(path, "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
self.datas[state.录制_当前任务索引]["chuansong"] = "传送脚本.txt"
self.datas[state.录制_当前任务索引]["f_item"].bt_chuansong.setProperty("OK_chuansong", True)
print(f"导入脚本成功:{path}")
self.sg.mysig_tishi.emit(f"导入脚本成功:{path}")
self.datas[state.录制_当前任务索引]["f_item"].bt_chuansong.setStyleSheet("""
#bt_chuansong[OK_chuansong="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
state.录制_脚本文本 = ""
self.save_ini(dir_, self.datas[state.录制_当前任务索引])
self.timer_luzhi_chuansong.stop()
def timeout_luzhi_lianzhao(self):
if state.录制_脚本文本 != "":
tangbaowss.send_msg("是否禁止录制#@@#真")
state.状态_是否禁止录制 = True
dir_ = os.path.abspath(state.PATH_JIAOBEN)
if not os.path.exists(dir_):
os.makedirs(dir_)
# 并且将jiaoben.ini文件也填入数据然后生成
path = os.path.join(dir_, state.LIANZHAO)
with open(path, "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
state.录制_脚本文本 = ""
print("录制并选择连招脚本成功!")
self.sg.mysig_tishi.emit("录制并选择连招脚本成功!")
self.save_ini_seting()
self.timer_luzhi_lianzhao.stop()
def timeout_huifang(self):
if state.状态_循环开关 == False:
state.状态_需重新传送 = False
tangbaowss.send_msg("是否回放#@@#假")
print("回放结束1")
self.sg.mysig_tishi.emit("回放结束1")
self.timer_huifang.stop()
return
if state.状态_是否回放中 == False:
print("回放结束2")
self.sg.mysig_tishi.emit("回放结束2")
self.timer_huifang.stop()
def save(self):
for idex in range(len(self.datas)):
self.returnPressed_name(idex)
# 重写closeEvent方法,在窗口关闭时调用quit()退出应用程序
for i, data in enumerate(self.datas):
dir_ = os.path.join(state.PATH_TASK, data["name"])
self.save_ini(dir_, data)
self.update_tasks()
self.save_ini_seting()
def update_tasks(self):
try:
self.datas = []
self.row = 0
self.column = -1
# 清空当前布局
for i in reversed(range(self.g_box.count())):
self.g_box.itemAt(i).widget().setParent(None)
# 遍历文件夹下有哪些目录
# 判断这个路径是否存在
if not os.path.exists(state.PATH_TASK):
state.PATH_TASK = "./datas/Task/"
# 创建 ConfigParser 对象
config_main = configparser.ConfigParser()
# 加载 INI 文件
config_main.read(os.path.join(state.PATH_TASK, "细节参数.ini"))
self.run_times = int(config_main.get('seting', 'run_times', fallback='1'))
self.action_run_times.setText(f"设置:当前任务包 执行次数:{self.run_times}")
# 获取文件夹列表
folders = [item for item in os.listdir(state.PATH_TASK) if
os.path.isdir(os.path.join(state.PATH_TASK, item))]
print(folders)
# 将文件夹名称中的数字提取出来,并按照数字大小排序
sorted_folders = sorted(folders, key=lambda x: extract_number(x))
for item in sorted_folders:
item_path = os.path.join(state.PATH_TASK, item)
if os.path.isdir(item_path):
# 创建 ConfigParser 对象
config = configparser.ConfigParser()
# 加载 INI 文件
config.read(os.path.join(item_path, "jiaoben.ini"))
if config.get('seting', 'type', fallback='1') == "2":
# 副本任务
# self.add_taskfuben(item_path, config)
pass
elif config.get('seting', 'type', fallback='1') == "3":
# 脚本任务
# self.add_taskjiaoben(item_path, config)
pass
elif config.get('seting', 'type', fallback='1') == "4":
# 脚本任务
# self.add_xuanjue(item_path, config)
pass
elif config.get('seting', 'type', fallback='1') == "5":
# 脚本任务
# self.add_xuanlianzhao(item_path, config)
pass
elif config.get('seting', 'type', fallback='1') == "6":
self.add_taskpy(item_path, config)
else:
# 锄地任务
# self.add_task(item_path, config)
pass
except Exception:
print(f"请选择任务文件夹,目前没有这个文件夹{state.PATH_TASK}")
def add_taskpy(self, dir_, config):
'''
添加任务
:return:
'''
# 根据导入的文件
# 获取主窗口的宽度
width = self.centralWidget().width()
# 计算每行可以容纳的组件数量
num_per_row = (width) // (self.column_step * ratio) # 假设每个组件的宽度为200
if num_per_row < 1:
num_per_row = 1
self.column += 1
if self.column == num_per_row:
self.column = 0
self.row += 1
# 加载ini配置文件
f_item = FramePY()
f_item.setObjectName("frame_cont")
f_item.raise_()
f_item.setStyleSheet("""
#frame_cont:hover {
border: 1px solid red;
}
#frame_cont {
background-color: rgba(0, 0, 0, 0);
}
""")
d = {}
dir_ = dir_.replace("/", "\\")
if dir_[-1] == "\\":
dir_ = dir_[:-1]
d["type"] = "6"
try:
config.set('seting', 'name', dir_.split("\\")[-1].strip())
except:
# 添加一个名为 'seting' 的配置节
config.add_section('seting')
config.set('seting', 'name', dir_.split("\\")[-1].strip())
d["name"] = config.get('seting', 'name', fallback=dir_.split("\\")[-1]).strip()
d["arg"] = config.get('seting', 'arg', fallback=dir_ + "\\参数.ini")
d["opendir"] = config.get('seting', 'opendir', fallback=dir_)
d["chuansong"] = config.get('seting', 'chuansong', fallback='')
d["chuansongmoban"] = config.get('seting', 'chuansongmoban', fallback='')
d["maodianmoban"] = config.get('seting', 'maodianmoban', fallback='')
d["cb_is_checked"] = config.get('seting', 'cb_is_checked', fallback='True')
d["cbb_address"] = config.get('seting', 'cbb_address', fallback='手动录制')
d["cb_wakuang"] = config.get('seting', 'cb_wakuang', fallback='False')
d["cb_caiji"] = config.get('seting', 'cb_caiji', fallback='False')
d["cb_daguai"] = config.get('seting', 'cb_daguai', fallback='True')
f_item.bt_chuansong.setProperty("OK_chuansong", d["chuansong"] != "")
f_item.bt_moban.setProperty("OK_chuansongmoban", d["chuansongmoban"] != "")
f_item.bt_moban_maodian.setProperty("OK_maodianmoban", d["maodianmoban"] != "")
f_item.bt_chuansong.setObjectName("bt_chuansong")
f_item.bt_moban.setObjectName("bt_moban")
f_item.bt_moban_maodian.setObjectName("bt_moban_maodian")
f_item.led_name.setText(d["name"])
f_item.bt_arg.setStyleSheet("""
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
""")
f_item.bt_opendir.setStyleSheet("""
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
""")
f_item.bt_chuansong.setStyleSheet("""
#bt_chuansong[OK_chuansong="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
f_item.bt_moban.setStyleSheet("""
#bt_moban[OK_chuansongmoban="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
f_item.bt_moban_maodian.setStyleSheet("""
#bt_moban_maodian[OK_maodianmoban="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
if d["cb_is_checked"] == "True":
f_item.cb_is_checked.setChecked(True)
else:
f_item.cb_is_checked.setChecked(False)
idex = len(self.datas)
# f_item.led_name.editingFinished.connect(self.save)
f_item.bt_arg.clicked.connect(lambda: subprocess.Popen(['notepad.exe', d["arg"]]))
f_item.bt_opendir.clicked.connect(lambda: subprocess.Popen(['explorer', d["opendir"]]))
f_item.bt_chuansong.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_chuansong, idex))
f_item.bt_moban.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_moban, idex))
f_item.bt_moban_maodian.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_moban_maodian, idex))
f_item.bt_start.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_start, idex))
f_item.bt_del.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_del, idex))
f_item.bt_arg.setVisible(False)
f_item.bt_opendir.setVisible(False)
f_item.bt_chuansong.setVisible(False)
f_item.bt_moban.setVisible(False)
f_item.bt_moban_maodian.setVisible(False)
f_item.bt_start.setVisible(False)
f_item.bt_del.setVisible(False)
f_item.bt_moban.setToolTip(self.tanChu_img(dir_ + "/" + d["chuansongmoban"]))
f_item.bt_moban_maodian.setToolTip(self.tanChu_img(dir_ + "/" + d["maodianmoban"]))
d["f_item"] = f_item
self.datas.append(d)
self.g_box.addWidget(f_item, self.row, self.column)
# 将py模板文件复制一份
dir_py = os.path.join(d['opendir'], 'main.py')
dir_ini = os.path.join(d['opendir'], '参数.ini')
try:
if not os.path.exists(dir_py):
shutil.copy('datas/pymode.py', dir_py)
if not os.path.exists(dir_ini):
shutil.copy('datas/pymode.ini', dir_ini)
except:
pass
def tanChu_img(self, imgpath):
'''
弹出图片
:param imgpath:
:return:
'''
# ----------------------
try:
return f'''<img src='{imgpath}' > '''
except Exception as err:
return str(err)
def clickd_bt_chuansong(self, idex):
# dl_chuansong = DialogChuansong(self, idex)
# dl_chuansong.cbb_address.setCurrentText(self.datas[idex]['cbb_address'])
# dl_chuansong.exec_()
pass
def clickd_bt_moban(self, idex):
temp_path, ok = QFileDialog.getOpenFileName(self, "传送模板图片", "", "图片文件 (*.png)")
if ok:
dir_ = os.path.join(state.PATH_TASK, self.datas[idex]["name"])
if not os.path.exists(dir_):
os.makedirs(dir_)
# 并且将jiaoben.ini文件也填入数据然后生成
# 将图片复制到指定目录
path = dir_ + "/传送模板.png"
shutil.copy(temp_path, path)
self.datas[idex]["chuansongmoban"] = "传送模板.png"
self.datas[idex]["f_item"].bt_moban.setProperty("OK_chuansongmoban", True)
self.datas[idex]["f_item"].bt_moban.setStyleSheet("""
#bt_moban[OK_chuansongmoban="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
self.save_ini(dir_, self.datas[idex])
self.sg.mysig_tishi.emit(f"导入传送模板成功:{path}")
print(f"导入传送模板成功:{path}")
def clickd_bt_moban_maodian(self, idex):
temp_path, ok = QFileDialog.getOpenFileName(self, "锚点模板图片", "", "图片文件 (*.png)")
if ok:
dir_ = os.path.join(state.PATH_TASK, self.datas[idex]["name"])
if not os.path.exists(dir_):
os.makedirs(dir_)
# 并且将jiaoben.ini文件也填入数据然后生成
# 将图片复制到指定目录
path = dir_ + "/锚点模板.png"
shutil.copy(temp_path, path)
self.datas[idex]["maodianmoban"] = "锚点模板.png"
self.datas[idex]["f_item"].bt_moban_maodian.setProperty("OK_maodianmoban", True)
self.datas[idex]["f_item"].bt_moban_maodian.setStyleSheet("""
#bt_moban_maodian[OK_maodianmoban="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
self.save_ini(dir_, self.datas[idex])
print(f"导入锚点模板成功:{path}")
self.sg.mysig_tishi.emit(f"导入锚点模板成功:{path}")
def clickd_bt_start(self, idex):
global ysyl
hwnd = win32gui.FindWindow("UnityWndClass", state.GAME_TITLE) # 替换成你实际的窗口句柄
if hwnd == 0:
print("错误:请先开游戏!")
self.sg.mysig_tishi.emit("错误:请先开游戏!")
return
left, top, right, bottom = win32gui.GetClientRect(hwnd)
width = right - left
height = bottom - top
if width != 1920 or height != 1080:
print("错误:游戏分辨率不对!请确保游戏分辨率是1920x1080 建议重新设置分辨率")
self.sg.mysig_tishi.emit("错误:游戏分辨率不对!请确保游戏分辨率是1920x1080 建议重新设置分辨率")
return
self.save()
def run(idex):
ret = False
self.sg.mysig_mouse_through.emit(True)
state.计次_传送重试次数 = 0
state.状态_全局暂停 = False
self.datas[idex]['f_item'].cb_is_checked.setChecked(True)
for rt in range(self.run_times):
if self.action_runstartwith.isChecked():
print(f"任务包:{state.PATH_TASK} {rt + 1}/{self.run_times}")
while idex < len(self.datas):
if state.状态_检测中:
time.sleep(1)
continue
if self.datas[idex]['f_item'].cb_is_checked.isChecked():
ret, arg = self.run(idex)
if arg is None:
arg = "0"
if arg != "0":
idex = self.arg_jisuan(arg, idex)
if state.状态_循环开关 == False:
break
if ret == False:
if state.状态_需重新传送 == True:
state.计次_传送重试次数 += 1
if state.计次_传送重试次数 >= 5:
state.计次_传送重试次数 = 0
print("传送重试次数过多,放弃该任务!")
else:
print(f"传送重试{state.计次_传送重试次数}")
time.sleep(2)
continue
else:
break
if self.action_runstartwith.isChecked() == False:
break
state.计次_传送重试次数 = 0
idex += 1
if self.action_runstartwith.isChecked() == False:
break
if state.状态_循环开关 == False:
break
idex = 0
if state.状态_循环开关 != False:
if self.action_runstartwith.isChecked():
# 切下一个任务包 继续
next_tas = self.get_next_task()
if state.ON_NEXTPACK == 1 and next_tas != None:
print("切下一个任务包!")
state.PATH_TASK = next_tas
self.sg.mysig_mouse_through.emit(False)
self.sg.mysig_next_pack.emit()
return
if ret == True and state.ON_JIXING == 1:
ysyl.run_jixing()
if ret == True and state.ON_SHUTDOWN == 1:
self.sg.mysig_shutdown.emit()
self.sg.mysig_mouse_through.emit(False)
state.状态_循环开关 = False
t = threading.Thread(target=run, args=(idex,))
if state.python_var > 9:
t.daemon = True
else:
t.setDaemon(True)
t.start()
def clickd_bt_del(self, idex):
dir_ = os.path.join(state.PATH_TASK, self.datas[idex]["name"])
try:
# 删除整个文件夹
shutil.rmtree(dir_)
print(f"文件夹 {dir_} 已被删除")
self.update_tasks()
except Exception as e:
self.update_tasks()
print(f"删除文件夹时出现错误:{e}")
def on_timer_timeout(self):
# 每隔一段时间自动显示图片
self.sg.mysig_show_xunlu.emit()
self.sg.mysig_show_yolov.emit()
# 绑定信号槽
def connect_set(self):
self.sg = MySignal()
state.QT_信号 = self.sg
self.menu = self.menuBar()
# 创建一个顶级菜单
self.menu_file = self.menu.addMenu("文件")
self.action_addlianzhao = QAction("录制/编辑连招", self)
self.action_addlianzhao.triggered.connect(self.hotkey_addlianzhao)
self.menu_file.addAction(self.action_addlianzhao)
# 创建一个顶级菜单
self.menu = self.menuBar()
self.menu_view = self.menu.addMenu("视图")
# 创建一个动作
self.action_isShow = QAction("显示检测结果窗口", self)
self.action_isShow.setShortcut(QKeySequence(Qt.CTRL + Qt.Key_F11))
self.action_isShow.triggered.connect(self.hotkey_isShow)
self.action_isShow.setCheckable(True)
self.action_isShow.setChecked(True)
self.menu_view.addAction(self.action_isShow)
# 打开预测窗口
self.hotkey_isShow()
self.sg.mysig_show_xunlu.connect(self.show_xunlu)
self.sg.mysig_show_yolov.connect(self.show_yolov)
# 创建一个顶级菜单
self.menu_run = self.menu.addMenu("操作")
# 创建一个动作
self.action_run_times = QAction(f"设置:当前任务包 执行次数:{self.run_times}", self)
self.action_run_times.triggered.connect(self.hotkey_run_times)
self.menu_run.addAction(self.action_run_times)
def hotkey_addlianzhao(self):
# 弹出一个选择弹窗 选项为 录制还是文件中选择
msgBox = QMessageBox(self)
msgBox.setWindowTitle("配置连招") # 设置消息框标题
msgBox.setIcon(QMessageBox.Information)
msgBox.setText("当前连招:" + state.LIANZHAO + "\n请选择一个配置方式:")
msgBox.addButton("录制", QMessageBox.AcceptRole)
msgBox.addButton("回放", QMessageBox.ApplyRole)
msgBox.addButton("文件中选择", QMessageBox.RejectRole)
result = msgBox.exec_()
if result == QMessageBox.AcceptRole:
try:
text, ok = QInputDialog.getText(self, '提示', '请输入脚本名:', text=state.LIANZHAO)
if not ok:
return
if text == "":
return
elif text[-4:] != ".txt":
state.LIANZHAO = text + ".txt"
else:
state.LIANZHAO = text
print("可以开始录制了,按F8开始/停止")
self.sg.mysig_tishi.emit("可以开始录制了,按F8开始/停止")
state.状态_是否禁止录制 = False
state.状态_是否开始录制 = False
state.录制_脚本文本 = ""
tangbaowss.send_msg("是否禁止录制#@@#假")
tangbaowss.send_msg("是否开始录制#@@#假")
tangbaowss.send_msg(f"全局脚本名#@@#{state.LIANZHAO.replace('.txt', '')}")
# hwnd = win32gui.FindWindow("UnityWndClass", state.GAME_TITLE) # 替换成你实际的窗口句柄
hwnd = 25036058
tangbaowss.send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
self.timer_luzhi_lianzhao.start(200)
except:
pass
elif result == QMessageBox.RejectRole:
if state.状态_是否回放中 == True:
return
if not os.path.exists(state.PATH_JIAOBEN):
os.makedirs(state.PATH_JIAOBEN)
state.状态_是否回放中 = True
state.状态_循环开关 = True
jiaoben = os.path.abspath(os.path.join(state.PATH_JIAOBEN, state.LIANZHAO))
message = f"解析脚本#@@#{jiaoben}"
tangbaowss.send_msg(message)
hwnd = win32gui.FindWindow("UnityWndClass", state.GAME_TITLE) # 替换成你实际的窗口句柄
set_window_activate(hwnd)
tangbaowss.send_msg("脚本执行#@@#1")
self.timer_huifang.start(200)
elif result == QMessageBox.Warning:
self.hotkey_setlianzhao()
def hotkey_setlianzhao(self):
# 弹出一个有分组框的窗口
temp_path, ok = QFileDialog.getOpenFileName(self, "连招脚本", state.PATH_JIAOBEN, "脚本文件 (*.txt)")
if ok:
_, state.LIANZHAO = os.path.split(temp_path)
dir_ = os.path.join(state.PATH_JIAOBEN, state.LIANZHAO)
try:
shutil.copy(temp_path, dir_)
except:
pass
print("选择连招脚本成功!")
self.save_ini_seting()
def hotkey_run_times(self):
try:
text, ok = QInputDialog.getText(self, '执行次数', f'当前任务包:{state.PATH_TASK}\n请输入执行次数:',
text=str(self.run_times))
if not ok:
return
if text == "":
return
if int(text) < 1:
self.run_times = 1
else:
self.run_times = int(text)
self.action_run_times.setText(f"设置:当前任务包 执行次数:{self.run_times}")
print(f"设置:当前任务包 执行次数:{self.run_times}")
# 创建 ConfigParser 对象
config_main = configparser.ConfigParser()
# 添加节和键-值对
config_main['seting'] = {
"run_times": str(self.run_times),
}
# 写入配置到 INI 文件
with open(os.path.join(state.PATH_TASK, "细节参数.ini"), 'w') as configfile:
config_main.write(configfile)
except:
pass
def show_xunlu(self, image_path="./datas/111.png"):
# 加载本地图片
pixmap = QPixmap(image_path)
# 设置图片到 lb_xunlu 控件
self.fromshow.lb_xunlu.setPixmap(pixmap)
# 设置宽度固定,高度自适应
self.fromshow.window_width = int(self.fromshow.window_height * pixmap.width() / pixmap.height())
self.fromshow.lb_xunlu.setFixedHeight(self.fromshow.window_height)
self.fromshow.lb_xunlu.setFixedWidth(self.fromshow.window_width)
self.fromshow.lb_xunlu.setScaledContents(True)
def show_yolov(self, image_path="./datas/111.png"):
# 加载本地图片
pixmap1 = QPixmap(image_path)
# 设置图片到 lb_yolov 控件
self.fromshow.lb_yolov.setPixmap(pixmap1)
# 根据窗口宽度调整 lb_yolov 的位置
if self.fromshow.width() >= self.fromshow.lb_yolov.width() + self.fromshow.lb_xunlu.width():
self.fromshow.lb_yolov.move(self.fromshow.lb_xunlu.width(), 0)
else:
self.fromshow.lb_yolov.move(0, self.fromshow.lb_xunlu.height())
# 打开预测窗口
def hotkey_isShow(self):
# 尝试创建悬浮窗口实例
if not hasattr(self, "fromshow"):
self.fromshow = FormShow(self) # 创建悬浮窗口实例
self.addDockWidget(Qt.TopDockWidgetArea, self.fromshow) # 添加悬浮窗口到主窗口
# 更新布局
def update_layout(self):
try:
# 获取主窗口的宽度
width = self.centralWidget().width()
# 计算每行可以容纳的组件数量
num_per_row = (width) // (self.column_step * ratio)
if num_per_row < 1:
num_per_row = 1
# 清空当前布局
for i in reversed(range(self.g_box.count())):
self.g_box.itemAt(i).widget().setParent(None)
# 重新添加组件到网格布局
for i, data in enumerate(self.datas):
self.row = int(i // num_per_row)
self.column = int(i % num_per_row)
self.g_box.addWidget(data["f_item"], self.row, self.column)
except:
pass
# 设置主窗口样式
def set_ui(self):
# 设置主题样式为 Flatwhite
from qt_material import apply_stylesheet
apply_stylesheet(app, theme='dark_pink.xml')
# 设置窗口样式表
self.setStyleSheet("""
QScrollBar::handle:horizontal {
background-color: #A50F2C; /* 设置滑块颜色 */
}
QScrollBar::handle:horizontal:hover {
background-color: #FF1744; /* 设置滑块颜色 */
}
QPushButton:hover {
background-color: #DFC472; /* 设置颜色 */
}
QPlainTextEdit {
padding: 0px;
margin: 0px;
}
QPushButton {
padding: 0px;
margin: 1px;
}
""" + "font-family: {}; font-size: {}pt;".format(font.family(), font.pointSize()))
# 主程序入口
if __name__ == '__main__':
# 获取屏幕宽度和高度
screen_width = ctypes.windll.user32.GetSystemMetrics(0)
screen_height = ctypes.windll.user32.GetSystemMetrics(1)
# 初始化QT应用
app = QApplication(sys.argv)
# 计算分辨率比例
ratio = screen_width / 2560
# 设置全局字体大小
base_font_size = 13
new_font_size = int(base_font_size * ratio)
font = QFont("Arial", new_font_size)
item_width = 320
item_height = 240
item_height_min = 60
# 创建主窗口实例
window_main = MainWindow()
# 显示主窗口
window_main.show()
# 监听消息不关闭
sys.exit(app.exec_())
9、测试
我们打开一个新文件夹,然后获取到句柄后进行修改,我上面这个全量代码
hotkey_addlianzhao函数中 强制写死了hwn窗口句柄id,hwnd = 25036058 注意修改
下面演示我们先点文件--添加录制,按一下F8,然后在所需窗口内输入自己想要的操作,然后在按一次F8即可保存文件操作记录文件
现在我们已经能拿到录制的脚本操作了,我们要给qt上进行添加
10、添加子任务
test.txt直接用我们上面拿到的录制 文件
vi jiaoben.ini
[seting]
type = 3
name = 滑翔
cb_auto_f = False
jiaoben = test.txt
chuansong =
cbb_address = 手动录制
chuansongmoban =
maodianmoban =
cb_is_checked = True
update_tasks 函数会根据我们脚本中的type =3 来判断添加什么类型的任务
elif config.get('seting', 'type', fallback='1') == "3":
# 脚本任务
self.add_taskjiaoben(item_path, config)
#这里原本是被注释的
11、添加任务脚本
def add_taskjiaoben(self, dir_, config):
'''
添加脚本任务
:return:
'''
# 根据导入的文件
# 获取主窗口的宽度
width = self.centralWidget().width()
# 计算每行可以容纳的组件数量
num_per_row = (width) // (self.column_step * ratio) # 假设每个组件的宽度为200
if num_per_row < 1:
num_per_row = 1
self.column += 1
if self.column == num_per_row:
self.column = 0
self.row += 1
# 加载ini配置文件
f_item = FrameItemJiaoBen()
f_item.setObjectName("frame_cont")
f_item.raise_()
f_item.setStyleSheet("""
#frame_cont:hover {
border: 1px solid red;
}
#frame_cont {
background-color: rgba(0, 0, 0, 0);
}
""")
d = {}
d["type"] = "3"
dir_ = dir_.replace("/", "\\")
if dir_[-1] == "\\":
dir_ = dir_[:-1]
try:
config.set('seting', 'name', dir_.split("\\")[-1].strip())
except:
# 添加一个名为 'seting' 的配置节
config.add_section('seting')
config.set('seting', 'name', dir_.split("\\")[-1].strip())
d["name"] = config.get('seting', 'name', fallback=dir_.split("\\")[-1]).strip()
d["cb_auto_f"] = config.get('seting', 'cb_auto_f', fallback='True')
d["chuansong"] = config.get('seting', 'chuansong', fallback='')
d["cbb_address"] = config.get('seting', 'cbb_address', fallback='手动录制')
d["jiaoben"] = config.get('seting', 'jiaoben', fallback='')
d["chuansongmoban"] = config.get('seting', 'chuansongmoban', fallback='')
d["maodianmoban"] = config.get('seting', 'maodianmoban', fallback='')
d["cb_is_checked"] = config.get('seting', 'cb_is_checked', fallback='True')
f_item.bt_chuansong.setProperty("OK_chuansong", d["chuansong"] != "")
f_item.bt_jiaoben.setProperty("OK_jiaoben", d["jiaoben"] != "")
f_item.bt_moban.setProperty("OK_chuansongmoban", d["chuansongmoban"] != "")
f_item.bt_moban_maodian.setProperty("OK_maodianmoban", d["maodianmoban"] != "")
f_item.bt_chuansong.setObjectName("bt_chuansong")
f_item.bt_moban.setObjectName("bt_moban")
f_item.bt_moban_maodian.setObjectName("bt_moban_maodian")
f_item.led_name.setText(d["name"])
f_item.bt_jiaoben.setStyleSheet("""
#bt_jiaoben[OK_jiaoben="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
f_item.bt_chuansong.setStyleSheet("""
#bt_chuansong[OK_chuansong="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
f_item.bt_moban.setStyleSheet("""
#bt_moban[OK_chuansongmoban="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
f_item.bt_moban_maodian.setStyleSheet("""
#bt_moban_maodian[OK_maodianmoban="true"] {
color: rgb(237,182,43);
border-color: rgb(237,182,43);
}
""")
if d["cb_is_checked"] == "True":
f_item.cb_is_checked.setChecked(True)
else:
f_item.cb_is_checked.setChecked(False)
if d["cb_auto_f"] == "True":
f_item.cb_auto_f.setChecked(True)
else:
f_item.cb_auto_f.setChecked(False)
idex = len(self.datas)
f_item.bt_jiaoben.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_jiaoben, idex))
f_item.bt_chuansong.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_chuansong, idex))
f_item.bt_moban.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_moban, idex))
f_item.bt_moban_maodian.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_moban_maodian, idex))
f_item.bt_start.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_start, idex))
f_item.bt_del.clicked.connect(functools.partial(self.clickd_bt_del, idex))
d["f_item"] = f_item
f_item.bt_start.setVisible(False)
f_item.bt_jiaoben.setVisible(False)
f_item.bt_chuansong.setVisible(False)
f_item.bt_moban_maodian.setVisible(False)
f_item.bt_moban.setVisible(False)
f_item.bt_start.setVisible(False)
f_item.bt_del.setVisible(False)
f_item.cb_auto_f.setVisible(False)
f_item.bt_moban.setToolTip(self.tanChu_img(dir_ + "/" + d["chuansongmoban"]))
f_item.bt_moban_maodian.setToolTip(self.tanChu_img(dir_ + "/" + d["maodianmoban"]))
self.datas.append(d)
self.g_box.addWidget(f_item, self.row, self.column)
12、添加ui配置
class FrameItemJiaoBen(QFrame, Ui_formitemjiaoben):
def __init__(self, parent=None):
super(QFrame, self).__init__(parent)
self.setupUi(self)
self.set_ui()
self.is_zd = False
w = int(item_width * ratio)
h = int(item_height_min * ratio)
self.setMinimumSize(w + int(1 * ratio), h)
self.setMaximumSize(w, h)
# self.setWindowFlags(Qt.CustomizeWindowHint | Qt.WindowCloseButtonHint | Qt.WindowStaysOnTopHint)
def set_ui(self):
pass
def mousePressEvent(self, event):
if not self.is_zd:
self.is_zd = not self.is_zd
# 在这里添加鼠标进入时的逻辑
w = int(item_width * ratio)
h = int(item_height * ratio)
self.setMinimumSize(w + int(1 * ratio), h)
self.setMaximumSize(w, h)
self.bt_start.setVisible(True)
self.bt_jiaoben.setVisible(True)
self.bt_chuansong.setVisible(True)
self.bt_moban_maodian.setVisible(True)
self.bt_moban.setVisible(True)
self.bt_start.setVisible(True)
self.bt_del.setVisible(True)
self.cb_auto_f.setVisible(True)
else:
self.is_zd = not self.is_zd
w = int(item_width * ratio)
h = int(item_height_min * ratio)
self.setMinimumSize(w + int(1 * ratio), h)
self.setMaximumSize(w, h)
self.bt_start.setVisible(False)
self.bt_jiaoben.setVisible(False)
self.bt_chuansong.setVisible(False)
self.bt_moban_maodian.setVisible(False)
self.bt_moban.setVisible(False)
self.bt_start.setVisible(False)
self.bt_del.setVisible(False)
self.cb_auto_f.setVisible(False)
13、添加ui xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>formitemjiaoben</class>
<widget class="QWidget" name="formitemjiaoben">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>229</width>
<height>155</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Form</string>
</property>
<layout class="QGridLayout" name="gridLayout">
<item row="0" column="0" colspan="4">
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
<item>
<widget class="QLineEdit" name="led_name">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>0</height>
</size>
</property>
<property name="maximumSize">
<size>
<width>999</width>
<height>9999</height>
</size>
</property>
<property name="styleSheet">
<string notr="true">color: rgb(255, 255, 255);</string>
</property>
<property name="text">
<string>蒙德锄地</string>
</property>
<property name="alignment">
<set>Qt::AlignLeading|Qt::AlignLeft|Qt::AlignVCenter</set>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QCheckBox" name="cb_is_checked">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>0</height>
</size>
</property>
<property name="maximumSize">
<size>
<width>999999</width>
<height>9999999</height>
</size>
</property>
<property name="layoutDirection">
<enum>Qt::RightToLeft</enum>
</property>
<property name="styleSheet">
<string notr="true"/>
</property>
<property name="text">
<string/>
</property>
<property name="checked">
<bool>true</bool>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
<item row="1" column="0" colspan="2">
<widget class="QCheckBox" name="cb_auto_f">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>50</width>
<height>50</height>
</size>
</property>
<property name="font">
<font>
<family>ADMUI3Lg</family>
<pointsize>14</pointsize>
</font>
</property>
<property name="focusPolicy">
<enum>Qt::TabFocus</enum>
</property>
<property name="text">
<string>自动按F</string>
</property>
<property name="checked">
<bool>true</bool>
</property>
</widget>
</item>
<item row="1" column="2">
<widget class="QPushButton" name="bt_jiaoben">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>50</width>
<height>50</height>
</size>
</property>
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<string>启动</string>
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<string>传送
脚本</string>
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<string>传送
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<string>锚点
模板</string>
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<string>删除
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