Bootstrap

分析一下Overload和Override的区别?

Overload和Override的区别?


Overload是重载的意思,表示在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要他们的参数个数或者参数类型不同即可。Override是覆盖的意思,也就是重写,它与返回值类型无关,只看参数列表。

两者不同主要体现在:

1、目的

overload用于增加程序的可读性(做法不同但是做的同一事情)。 override用于提供其超级类已经提供的方法的特定实现。

2、范围
overload 在相同的类范围内内执行。 override发生在两类具有继承(继承)的关系。

3、参数

overload参数必须不同,override参数必须相同。

4、多态性

overload 静态多态,调用的函数在编译时被选中。 override 是运行时多态性的。

5、返回类型

overload中可以相同或不同。但你必须改变参数。 override必须是相同的或协变的。

简单来说
1.重写必须继承,重载不用。
2. 重写的方法名,参数数目相同,参数类型兼容,重载的方法名相同,参数列表不同。
3. 重写的方法修饰符大于等于父类的方法,重载和修饰符无关。
4. 重写不可以抛出父类没有抛出的一般异常,可以抛出运行时异常
总的来说,方法重载就是同名不同参.
方法重写代码:
父类:

public class Animal {
	String name;
	String cry; 
	int age;
	
	public Animal() {
	}
	public Animal(String name,String cry,int age) {
		this.name = name;
		this.cry = cry;
		this.age = age;
	}
	
	public String toString() {
		return name+", "+cry+", "+age;
	}
}

子类1:

package Demo;

public class Talent extends Animal {
	String talent;
}

子类2:

package Demo;
 
public class Hobby extends Animal {
	String hobby;
	
	public String toString() {
		//super 
		//在子类对象中,
		//对父类对象的特殊引用
		return super.toString()+", "+hobby;
	}
}

测试类:

package Demo;

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		Animal p = new Animal("哮天犬","汪",100000);               
		Hobby s = new Hobby();
		Talent e = new Talent();
		s.name = "苍猫";
		s.cry = "喵喵喵";
		s.age = 999;
		s.hobby = "睡觉钓鱼";
		
		e.name = "老牛"; 
		e.cry = "哞哞";
		e.age = 5555;
		e.talent = "排山倒海";
		System.out.println(p.toString());
		System.out.println(s.toString());
		System.out.println(e.toString());
		
	}
}
;