Bootstrap

Unity XR Interaction Toolkit 开发教程(3)快速配置交互:移动、抓取、UI交互【3.0以上版本】

获取完整课程以及答疑,工程文件下载:
https://www.spatialxr.tech/

视频试看链接:
3.快速配置交互:移动、抓取、UI交互【Unity XR Interaction Toolkit 跨平台开发教程】(3.0以上版本)

系列教程专栏:Unity XR Interaction Toolkit 系列教程(SDK 版本 3.0 以上)

重点:
导入了 XR Interaction Toolkit 的 Starter Assets 样例包后,可以把 Starter Assets 中的 XR Origin(XR Rig) 玩家物体添加到场景当中。该玩家物体已经集成了比较齐全的交互功能。

然后在 Unity Hierarchy 面板中可以点击鼠标右键,选择 XR,提供的选项中有快速配置交互的方法。

在这里插入图片描述

比如 Teleportation Area 直接创建出可以行走并且传送的地面(添加后需要把地面物体上的 TeleportationArea 脚本中的 Interaction Layer Mask 参数设为 Teleport)。

Grab Interactable 可以创建出能被抓取的物体。

UI Canvas 能创建出能被交互的 UI 画布。

;