在Unity中创建了一个预制体Card,上面挂载了一些Text Mesh Pro组件用来显示卡牌信息。但是在输入文字后,发现无法显示中文:
解决方法如下:
一、导入字体文件(ttf格式)和常用字字集(txt格式)
二、创建TextMeshPro字体资源
1. 新建字体资源创造器
2. 将字体文件拖入Source Font File
3. 将Atlas Resolution调到最大(太小字体会模糊)
4. 将Character Set设置为Character from File
5. 将字体库文件拖入Character File中
6. 点击Generate Font Atlas创建TextMeshPro字体资源
7. 点击Save,再选择想要保存的文件夹,最后点击保存
三、更改TextMeshPro组件的字体资源
将刚刚创建的TextMeshPro字体资源拖入TextMeshPro组件的Font Asset中即可
最终效果如下图所示:
本章完。感谢阅读!