Bootstrap

2023最全最新前端面试题(附加解答)

JS

1、说一下innerHTML 与 innerText的作用与区别?

  1. 作用:都可以获取或者设置元素的内容
  2. 区别:innerHTML可以解析内容中的html标签
  3. innerText不能解析内容中的html标签

2、JavaScript 由以下三部分组成:

  1. ECMAScript(语法部分):JavaScript 语言基础
  2. DOM(文档对象模型):规定了访问 HTML 和 XML 的方法
  3. BOM(浏览器对象模型):提供了浏览器窗口之间进行交互的对象和方法

3、介绍 JS 有哪些内置对象?

  1. 数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number、String
  2. 其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
  3. ES6 新增对象:Symbol、Map、Set、Promises、Proxy、Reflect

4、JS 的基本数据类型和引用数据类型

  1. 基本(原始)数据类型: number、string、boolean、undefined, null, symbol
  2. 引用数据类型: Object、Function、Array

5、说几条写 JavaScript 书写的基本规范?

  1. 代码一定要正确缩进,建议使用"二个或者四个空格"缩进
  2. 语句结束使用分号;
  3. 规范定义 JSON 对象,补全双引号
  4. 用{}和[]声明对象和数组
  5. 变量和函数在使用前进行声明
  6. 以大写字母开头命名构造函数,全大写命名常量
  7. 代码段使用花括号{}包裹
  8. 还有要书写正确的标识标签

6、什么是标识符?

  • 在JS中,可以自定义命名的东西都属性标识符;
  • 比如变量名,函数名,参数名都是标识符

7、DOM 元素e的 e.getAttribute(propName)和 e.propName 有什么区别和联系

  1. e.getAttribute:获取的是标签上属性
  2. 可以通过e.setAttribute(propName, propValue)设置标签上属性
  3. e.propName:获取的是元素对象上属性

8、offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight,scrollWidth/scrollHeight 的区别?

  1. offsetWidth/offsetHeight 返回值包含 content + padding + border + 包含滚动条,效果与 e.getBoundingClientRect()相同
  2. clientWidth/clientHeight 返回值只包含 content + padding,如果有滚动条,也不包含滚动条
  3. scrollWidth/scrollHeight 返回值包含 content + padding + 溢出内容的尺寸

9、检测浏览器版本版本有哪些方式?

  1. 根据 navigator.userAgent // UA.toLowerCase().indexOf('chrome')

10、说一下元素节点、文本节点、属性节点的nodeType、nodeName、nodeValue分别是什么

  1. nodeType(节点类型)  nodeName(节点名称)  nodeValue(节点的值)
  2. 元素节点:      1                元素标签名          null(没有值)
  3. 属性节点:      2                属性名              属性值
  4. 文本节点:      3                text                节点内容

11、=====的区别

  1. 双等号判断时,只需要值相等
  2. 三等号判断时,需要值与类型都相等

12、函数声明与函数表达式的区别?

  1. 数声明就是直接通过function进行声明函数,例如:function show(){}可以在声明函数之前调用0函

13、数组方法pop() push() unshift() shift()

  1. pop()尾部删除
  2. push()尾部添加
  3. unshift()头部添加
  4. shift()头部删除

14、ajax请求的时候get 和post方式的区别

(1)get请求

参数要跟在url后面
安全性不高
传输数据比较小,但速度快
一般用于获取,删除

(2)post请求

参数会放在请求体中,
安全性相对高些
传输数据大,但相对速度慢些
post一般用于修改或者添加

15、解释什么是Json:

  1. json是一种轻量级的数据交换格式,一般用于数据传递
  2. 里边只允许出现双引号
  3. JSON的语法表示三种类型值,简单值(字符串,数值,布尔值,null), 数组,对象

16、dom事件委托什么原理,有什么优缺点
事件委托原理: 事件冒泡机制(把子元素的事件行为 委托给 父级元素执行优点)

优点:
1. 可以大量节省内存占用,减少事件注册
2. 可以实现当新增子对象时,无需再对其进行事件绑定

缺点:
如果把所有事件都用事件代理,可能会出现事件误判

17、Javascript的事件流模型都有什么?

  1. “事件冒泡”:事件逐级向上传播
  2. “事件捕捉”:事件逐级向下传播,一直到最具体的
  3. “DOM事件流”:三个阶段:事件捕捉,目标阶段,事件冒泡

18、split() join() 的区别

  1. split():以指定的字符分割字符串返回一个数组,字符串方法
  2. join(): 以指定的字符连接数组中元素返回一个字符串,数组方法

19、如何阻止事件冒泡

  1. ev.stopPropagation();

20、如何阻止默认事件

  • 答案:return false 或者 ev.prevent Default();

21、JavaScript中如何检测一个变量是一个 String 类型?

  1. typeof 变量
  2. 变量.constructor === String
  3. Object.prototype.toString.call(变量)    // 推荐使用

22、javascript 的 typeof 返回哪些数据类型(至少六个)检测类型如下:

  1. string、   number、  boolean  、undefined 、object  、function   、symbol(ES6之后新增的类型)

23、如何判断变量为NaN

  • 通过isNaN()判断
  • isNaN(NaN)     // 返回true
  • isNaN(1000)    // 返回false
  • isNaN('小明')  // 返回true(判断前会转换成number类型)
  • isNaN('101')   // 返回false

24、什么是JS变量提升 与 块级作用域

  • 变量提升:就是会把变量定义提升到当前作用域的最上面
  • 块级作用域:JS 中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。ES6中新增了块级作用域。块作用域由 { } 包括,if 语句和 for 语句里面的{ }也属于块作用域。在外边不能调用块作用域里边定义的变量

25、null / undefined 的区别

  • null值:属于null类型,代表“空值",代表一个空对象指针;使用typeof运算得到 “object",所以你可以认为它是一个特殊的对象值。
  • undefined值:属于undefined类型,当一个声明的变量未初始化赋值时,得到的就是undefined。使用typeof运算得到“undefined",

26、foo = foo || bar,这行代码是什么意思?为什么要这样写?

  • 如果foo转为false, 则返回bar;否则直接返回foo
  • 逻辑或:如果第一个值为true,直接返回第一个值;否则直接返回第二个值
  • 逻辑与:如果第一个值为false,直接返回第一个值;否则返回第二个值、

27、target 和 currentTarget 区别

  • 都是事件对象上的属性
  • event.target:返回触发事件的元素
  • event.currentTarget:返回绑定事件的元素(相当于事件中this)

28、prototype 和 proto 的关系是什么

  • prototype: 所有函数都会有一个prototype属性, 它就是函数的原型对象
  • proto: 所有实例对象上都会有一个proto属性, 它等同于函数的原型对象

(补充说明)
原型链:因为所有实例对象都原型对象,原型对象也个对象,
所以它也自己原型对象(这样形成原型链)


答案:

  • 所有的对象都拥有proto属性,它指向对象构造函数的 prototype 属性
  • 所有的函数都同时拥有proto和 prototype 属性
  • 函数的proto指向自己的函数实现 函数的 protytpe 是一个对象(原型)
  • 所以函数的 prototype 也有proto属性 指向 Object.prototype
  • Object.prototype.proto指向 null

29、请说一下你常用的数组方法(至少七个)
答案:

  • 1)Array.push():此方法是在数组的后面添加新加元素,此方法改变了数组的长度:
  • 2)Array.pop():此方法在数组后面删除最后一个元素,并返回数组,此方法改变了数组的长度:
  • 3) Array.shift():此方法在数组后面删除第一个元素,并返回数组,此方法改变了数组的长度:
  • 4) Array.unshift():此方法是将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回新数组的长度:
  • 5)Array.isArray():判断一个对象是不是数组,返回的是布尔值
  • 6) Array.concat():此方法是一个可以将多个数组拼接成一个数组:
  • 7)Array.toString() : 把数组作为字符串返回
  • 8) Array.join()       :以指定字符拼接成字符串,然后返回
  • 9) Array.splice:(开始位置, 删除的个数,元素)
  • 10)Array.map():此方法是将数组中的每个元素调用一个提供的函数,结果作为一个新的数组返回,并没有改变原来的数组
  • 11)Array.forEach():此方法是将数组中的每个元素执行传进提供的函数,没有返回值,直接改变原数组,注意和 map 方法区分
  • 12)Array.filter():此方法是将所有元素进行判断,将满足条件的元素作为一个新的数组返回
  • 13)Array.every():此方法是将所有元素进行判断返回一个布尔值,如果所有元素都满足判断条件,则返回 true,否则为 false:
  • 14)Array.some():此方法是将所有元素进行判断返回一个布尔值,如果存在元素都满足判断条件,则返回 true,若所有元素都不满足判断条件,则返回 false:
  • 15)Array.reduce():此方法是所有元素调用返回函数,返回值为最后结果,传入的值必须是函数类型:

与之相对应的还有一个 Array.reduceRight() 方法,区别是这个是从右向左操作

30、请说一下你常用的字符串方法(至少七个)

  • trim(): 去首尾空格
  • split(sep,limit):将字符串分割为字符数组,limit 为从头开始执行分割的最大数量
  • indexOf(str):返回 str 在父串中第一次出现的位置,若没有则返回-1
  • lastIndexOf(str):返回 str 在父串中最后一次出现的位置,若没有则返回-1
  • substr(start,length):从字符索引 start 的位置开始,返回长度为 length 的子串
  • substring(from,to):返回字符索引在 from 和 to(不含)之间的子串
  • slice(start,end):返回字符索引在 start 和 end(不含)之间的子串
  • toLowerCase():将字符串转换为小写
  • toUpperCase():将字符串转换为大写
  • replace(str1,str2):str1 也可以为正则表达式,用 str2 替换 str1
  • concat(str1,str2,...):连接多个字符串,返回连接后的字符串的副本
  • match(regex):搜索字符串,并返回正则表达式的所有匹配
  • charAt(index):返回指定索引处的字符串
  • charCodeAt(index):返回指定索引处的字符的 Unicode 的值
  • fromCharCode():将 Unicode 值转换成实际的字符串
  • search(regex):基于正则表达式搜索字符串,并返回第一个匹配的位置
  • valueOf():返回原始字符串值

31、原型和原型链

  • 原型:portoType这个属性就是函数的原型
  • 原型链:1.所有对象都有原型,而原型本身就是对象,所以原型也有自己的原型对象,就形成原型链
  • 如果对象本身没有属性,则就会去原型链上去找
  • Object原型对象的原型值为null

32、new操作符具体做了什么?

  1. 在内存创建一个新对象
  2. 把构造函数中this指向新建的对象
  3. 会在新对象上添加一个__proto__属性,指向函数的原型对象prototype
  4. 判断函数返回值,如果值是引用类型就直接返回值;否则返回this(创建的新对象)

33、说下什么是IIFE函数

  • IIFE(立即调用函数表达式)是一个在定义时就会立即执行的函数。

34、浅拷贝与深拷贝有何区别?如何实现?

  • 浅拷贝:拷贝的是原对象的内存地址
  • 深拷贝:在内存中把原对象复制一份
  • 浅拷贝的实现方式有:

        (1)直接变量赋值

        (2)Object.assign();但目标对象只有一层的时候,是深拷贝;

        (3)扩展运算符(...);目标对象只有一层的时候,是深拷贝;

深拷贝就是在拷贝数据的时候,将数据的所有引用结构都拷贝一份。

  • 深拷贝的实现方式有:

        (1)结合使用JSON.parse()和JSON.stringify()方法。

        (2)手写遍历递归赋值;

35、字符串截取方法substr、 substring、 slice三者的区别

  • substr(n,m):截取的是字符串中索引为n开始的,并且截取m位
  • substring(n,m):从索引为n的位置开始截取,截取到索引为m的位置但是不包含索引为m这一项
  • slice(n,m):和substring一样,但是他可以支持负数索引

36、函数柯里化

        概念:把一个接收多个参数的函数变成接收单一参数 并且返回能够接收新参数的函数;比如:

add(1)(2)(3)(4) = 10;

function add(num){

    var sum=num;

    var fn=function(v){

        sum+=v;

        return fn

    };

    fn.toString=function(){

        return sum

    };

    return fn

}

console.log(add(1)(2)(3)(4)) // 10

37、判断Array类型的几种方式0

1、[ ] instanceof Array

2、[ ].constructor === Array

3、Object.prototype.toString.call([]) === '[object Array]'

4、Array.isArray([])

38.this指向的各种情况都有什么?

  1. 全局作用域中的函数:非严格模式下其内部this指向window
  2. 对象内部的函数:其内部this指向对象本身:
  3. 构造函数:其内部this指向生成的实例:
  4. 由apply、call、bind改造的函数:其this指向第一个参数:
  5. 箭头函数:箭头函数没有自己的this,看其外层的是否有函数,如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,如果没有,则this是window。(函数定义时的this,而不是调用时this)

39.什么是AJAX?如何实现?

  • ajax是一种能够实现网页局部刷新的技术,可以使网页异步刷新。
  • ajax的实现主要包括四个步骤:

        (1)创建核心对象XMLhttpRequest;

        (2)利用open方法打开与服务器的连接;

        (3)利用send方法发送请求;("POST"请求时,还需额外设置请求头)

        (4)监听服务器响应,接收返回值。

40.什么是高阶函数?

  • 高阶函数是对其他函数进行操作的函数;
  • 高阶函数就是一个接收函数作为参数或将函数作为输出返回的函数。
  1. 例如,Array.prototype.map,Array.prototype.filter 和Array.prototype.reduce 是语言中内置的一些高阶函数。

41、描述浏览器的渲染过程?,DOM树和渲染树的区别?

  • 浏览器的渲染过程:
  1. 解析 HTML 构建 DOM(DOM树),并行请求 css/image/js
  2. CSS 文件下载完成,开始构建 CSSOM(CSS树)
  3. CSSOM 构建结束后 和 DOM 一起生成 Render Tree(渲染树)
  4. 布局(Layout):计算出每个节点在屏幕中的位置
  5. 显示(Painting):通过显卡把页面画到屏幕上
  • DOM 树 和 渲染树 的区别:
  1. DOM 树与 HTML 标签一一对应,包括 head 和隐藏元素
  2. 渲染树不包括 head 和隐藏元素,大段文本的每一个行都是独立节点,每一个节点都有对应的 css 属性

42、Javascript 如何实现继承?

  • 实例继承:将子构造函数的 prototype 指向父构造函数的一个实例
  • 原型继承:将子构造函数的 prototype 指向父构造函数的 prototype
  • 构造函数绑定:使用 call 或 apply 方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上
  • 拷贝继承:如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象
  • ES6 语法 extends:class ColorPoint extends Point {}

43、Javascript 作用域链?

  • 如果当前作用域没有找到属性或方法,会向上层作用域查找,
    直至全局函数,这种形式就是作用域链

44、eval是做什么的?
eval 的功能是把对应的字符串解析成 JS 代码并运行

  • 应该避免使用 eval,不安全,非常耗性能(先解析成 js 语句,再执行)
  • 由 JSON 字符串转换为 JSON 对象的时候可以用 eval('('+ str +')');

45、js延迟加载的方式有哪些?
动态创建 DOM 方式(用得最多)、defer 和 async标签属性

46、defer 和 async区别

  • defer 并行加载 js 文件,会按照页面上 script 标签的顺序执行
  • async 并行加载 js 文件,下载完成立即执行,不会按照页面上 script 标签的顺序执行

47、同步和异步的区别?

  • 同步: 下面代码会等待上面 同步代码执行完毕
  • 异步: 下面代码不会等待上面异步代码执行完毕
  • 同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,
    新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作
  • 异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。
    等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容

48、documen.write 和 innerHTML 的区别

  • document.write 只能重绘整个页面
  • innerHTML 可以重绘页面的某一部分

49、说说你对闭包的理解
闭包有三个特性:

  • 函数嵌套函数
  • 函数内部可以引用外部的参数和变量
  • 参数和变量不会被垃圾回收机制回收,会永远留驻在内存中

使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。
优点:是可以避免全局变量的污染,

缺点:是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。

50、 把 <script> 放在 </body> 之前和之后有什么区别?

  • 浏览器会如何解析它们?
  • 按照HTML标准,在结束后出现<script>或任何元素的开始标签都是解析错
  • 虽然不符合 HTML 标准,但浏览器会自动容错,使实际效果与写在</body>之前没有区别
  • 浏览器的容错机制会忽略<script>之前的,视作<script>仍在 body 体内。

51、 为什么 JS 是单线程,  而不是多线程 [常考]

  • 单线程是指 JavaScript 在执行的时候,有且只有一个主线程来处理所有的任务。
  • 目的是为了实现与浏览器交互。
  • 我们设想一下,如果 JavaScript 是多线程的,现在我们在浏览器中同时操作一个
    DOM,一个线程要求浏览器在这个 DOM 中添加节点,
    而另一个线程却要求浏览器删掉这个 DOM 节点,
    那这个时候浏览器就会很郁闷,他不知道应该以哪个线程为准。
    所以为了避免此类现象的发生,降低复杂度,JavaScript
    选择只用一个主线程来执行代码,以此来保证程序执行的一致性。

52、请说出以下结果输出什么?为什么?
 

for(var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(function(){
        console.log(i)
    }, 0)
}

答案:5个5
解释:异步代码需要等同步代码先执行,所以当异步定时器执行时,
同步的for循环已经循环完毕

53、请说出以下flag的结果?为什么?

function show(){}

function getName() { return '牛夫人' }

var flag = show() || getName()

答案:flag值为'牛夫人'
解释:1.函数都会有一个默认的返回值undefined
2.逻辑或如果第一个值成立就直接返回第一个值,否则直接返回第二个值

54、请解释一下什么是重排与重绘?

  • 重排:当改变dom结构的时候,就会从dom树开始从新渲染页面,这过程叫重排比如添加或者删除可见的DOM元素、元素尺寸改变、元素内容改变、浏览器窗口尺寸改变等等
  • 重绘:当改变样式(不改变几何结构)的时候,它会从render树开始重新开始渲染页面,这过程叫重绘,比如改变颜色,透明等

55、怎么减少重排与重绘?

  • 尽量避免操作DOM元素
  • 避免多次修改dom结构或者css,集中处理,只引发一次重绘或者重排

56、请解释一下什么是防抖与节流

  • 防抖(debounce)
  1. 总结:就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
  • 节流(throttle)
  1. 总结:就是每次触发事件的隔间至少要大于等于n秒,不会重置计时

57、说一下call、apply、bind三者的作用 与 区别

  • 作用:三者的作用都是可以改变函数的this指向(function对象自带的方法)
  • 区别:1.call、apply会直接调用原函数,bind不会直接调用函数,而会拷贝一份返回一个新函数
  • call、bind传参时一个个传入,而apply是把所有参数放到一个数组中传入

58、JS严格模式的使用与作用
答案:在代码前面使用"use strict"就可以开启严格模式;

作用:

  • 消除 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
  • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
  • 提高编译器效率,增加运行速度;
  • 为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。

59、举例JS严格模式的特点

  • 变量必须要通过修饰符进行声明
  • 函数的参数不能有同名属性,否则报错
  • 禁止 this 指向全局对象
  • 增加了保留字(比如 protected 、 static 和 interface )
  • 不能删除变量 delete prop

60、执行下面代码打印什么?为什么?
 

var a = {};
var b = {key: 'b'};
var c = {key: 'c'};
var d = [3,5,6];
a[b] = 123;
a[c] = 345;
a[d] = 333;
console.log(a[b]);  
console.log(a[c]);  
console.log(a[d]);  

console.log(a[b]);  // 打印:345
console.log(a[c]);  // 打印:345
console.log(a[d]);  // 打印:333
为什么:对象转化字符串会变成一个'[object Object]'

61、JS中的Array.prototype.splice()和Array.prototype.slice()方法作用与区别

  • 两都的作用都是截取数组中元素,返回一个新数组
  1. splice(): 第一个参数为下标,第二个参数为截取个数,并且会影响原数组
  2. slice():第一个参数为起始下标,第二个参数为结束下标,不会影响原数组

63、下方js执行后的打印值为?

function demo() {
    this.length = 10;
    var fn = function() {
        console.log(this.length);     // 输出多少?
    }
    arr = [fn, 'hello layui'];
    fn.length = 100;
    arr0;
}

window.demo()

 console.log(this.length)------打印结果为2

64、事件绑定的三种方式

  1. 在标签上直接设置事件  onclik="a()"
  2. dom.onclick = function(){}
  3. addEventListener('click',function(){},true)

65、事件绑定和普通事件有什么区别?

  • 普通事件会覆盖掉,只执行后者方法
  1. dom.onclick = function(){}

  • 事件绑定不会覆盖掉,会依次执行
  1. addEventListener('click',function(){},true)

66、渐进增强与优雅降级

  • 渐进增强:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进,达到更好的用户体验。
  • 优雅降级:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

67、浏览器对象有哪些

  • navigator:含有正在使用的Navigator的名称、版本属性,
  • window:最高等级的对象,拥有整个窗口的属性;
  • document:包含基于文档内容的属性
  • location:含有基于当前的URL的属性。
  • history:包含客户机先前已经请求过的URL。

68、列举3种强制类型转换(显示类型转换)   和   2种隐式类型转换

  • 强制类型转换
  1. Number('1235')
  2. parseInt('1235')
  3. parseFloat('1235')
  • 隐式类型转换
  1. '10' - 0
  2. '10' * 0

69、for in 和 for of
答案:
 (1)、for in

  • 1.一般用于遍历对象的可枚举属性。以及对象从构造函数原型中继承的属性
  • 2.不建议使用 for in 遍历数组,因为输出的顺序是不固定的。
  • 3.如果迭代的对象的变量值是 null 或者 undefined,
    for in 不执行循环体,建议在使用 for in 循环之前,
    先检查该对象的值是不是 null 或者 undefined

(2)、for of

  • for…of 语句在可迭代对象(包括 Array,Map,Set,String,TypedArray,arguments 对象等等)
    上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句

70、回答以下代码,alert的值分别是多少?

<script>
    var a = 100;

    function test(){
      alert(a); //输出为100
      a = 10;   
      alert(a); //输出为10 
    }
    test();

    alert(a);   //输出为10
</script>

通过var(let、const)定义声明变量,如果var则就仅仅只给变量赋值

71、form中的input可以设置为readonly和disabled,请问2者有什么区别?

  • readonly不可编辑,但可以选择和复制;值可以传递到后台
  • disabled不能编辑,不能复制,不能选择;值不可以传递到后台

72、怎么降维数组 [[1,2],[3,4]] --> [1, 2, 3, 4]

  1. 使用递归循环,把所有元素放到一个新数组
  2. Array.prototype.concat.apply([],[[1,2],[3,4]]);

73、请说出三种减低页面加载时间的方法

  • 压缩css、js文件
  • 合并js、css文件,减少http请求(精灵图)
  • 外部js、css文件放在最底下
  • 减少dom操作,尽可能用变量替代不必要的dom操作

74、基本数据类型和引用数据类型有什么区别?

(1)变量直接赋值时:

        基本数据类型赋值的是数据的副本,原数据的更改不会影响传入后的数据。

        引用数据类型赋值的是数据的引用地址,原数据的更改会影响传入后的数据。

(2)两者在内存中的存储位置:

        基本数据类型存储在栈中。

        引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向的数据实体存储在堆中。

75、如何改变this指针的指向?

可以使用apply、call、bind方法改变this指向(并不会改变函数的作用域)。比较如下:

(1)三者第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文,上下文就是指调用函数的那个对象(没有就指向全局window);

(2)apply第二个参数都是数组,call和bind接收多个参数并用逗号隔开;

(3)apply和call只对原函数做改动,bind会返回新的函数(要生效还得再调用一次)。

76、document load事件 和 document ready事件 的区别

页面加载完成有两种事件

1)load是当页面所有资源全部加载完成后(包括DOM文档树,css文件,js文件,图片资源等),执行一个函数

问题:如果图片资源较多,加载时间较长,onload后等待执行的函数需要等待较长时间,所以一些效果可能受到影响

2)$(document).ready()是当DOM文档树加载完成后执行一个函数 (不包含图片,css等)所以会比load较快执行

在原生的jS中不包括ready()这个方法,只有load方法就是onload事件

77、JS中有哪些不同类型的弹出框可用

  • 在JS中有三种类型的弹出框可用,分别是:
  1. Alert
  2. Confirm
  3. Prompt

78、线程与进程的区别

  • 一个程序至少有一个进程, 一个进程至少有一个线程。
  • 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
  • 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
  • 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,
  • 由应用程序提供多个线程执行控制。
  • 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

79、什么是回调

  • 回调函数是作为参数或选项传递给某个方法的普通JS函数。
  • 它是一个函数,在另一个函数完成调用后执行,因此称为回调。

80、如何使用 JS 删除 cookie

  • 如果要删除cookie以便后续尝试读取cookie,则只需将过期日期设置为过去的时间。
  • 咱们应该定义cookie路径以确保删除正确的cookie。
  • 如果未指定路径,某些浏览器将不允许咱们删除cookie

81、2+5+'3'的结果是什么

答案:'73'

由于2和5是整数,它们将以数字形式相加。因为3是一个字符串,它将与 7 拼接,结果是73。

82、如何在JS中清空数组


1、arrayList = []


2、arrayList.length = 0;


3、arrayList.splice(0, arrayList.length);


4、 while(arrayList.length){

        arrayList.pop();

    }

83、innerHTML 和 innerText 的共同点与区别

  • 共同点:获取或者设置元素的内容
  • 区别:
  1. innerHTML可以解析内容中html标签
  2. innerText不可以解析内容中html标签

84、请选择结果为真的表达式:(C)

A.null instanceof Object

B.null === undefined

C.null == undefined+

D.NaN == NaN

86、原生JS中如何从一个页面 跳转 到另一个页面

  • 跳转到其它页面(会产生历史记录)

        location.href = '路径'

  • 跳转且替换页面(不会产生历史记录)

        location.replace('路径')

87、在JS中编码与解码URL

  • .encodeURI() 可以对字符串编码
  • .decodeURI() 可以对字符串解码

88、callee 与 call 与 caller的区别:

  • callee是arguments上面的属性,表示当前正在执行的函数
  • call改变函数调用时里边this的指向
  • caller是函数上的一个属性,它指向当前函数外一层函数,没有外一层函数,则为null

89、什么是jsonp

  • jsonp是一种解决跨域请求问题的技术
  • 不足点:它只能是get请求

90、[1, 2, 3].map(Math.pow)的结果是什么?

请说出代码的运行结果,为什么?

结果时 129

map()会根据提供提供的函数对指定序列(列表)做映射。

pow()方法返回 x的y次方的值。

map(function(当前元素的值value,下标index));

91、toString() 与 valueOf()的区别

  1. toString() 方法返回一个表示该对象的字符串。
  2. valueOf() 方法返回指定对象的原始值, 如果对象没有原始值,则valueOf将返回对象本身

92、怎么自定义一个dom事件,并且编程式触发它?

  • 通过new Event('事件名')创建一个事件对象
  • 给指定元素绑定事件
  • document.dispatchEvent(事件对象)来触发事件

示例

const ev = new Event('abc');

document.addEventListener('abc', function (e) {

    console.log('abc事件触发了。。。。。。')

})

document.dispatchEvent(ev)

93、continue 与 break的区别

  • continue:跳过本次循环,直接进入下一次循环
  • break:直接终止循环

94、简述一下你对 HTML 语义化标签的理解?

① 用正确的标签做正确的事情。
② html语义化让页面的 内容结构化,结构更清晰,
便于对浏览器、搜索引擎解析;即使在没有样式 CSS 情况下也以一种文档格式显示,
并且是容易阅读的;
③ 搜索引擎的爬虫也依赖于 HTML 标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO;
④ 使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

95、图片img标签title与alt属性的区别

  • title属性:光标移入要显示图片文字
  • alt属性:当图片加载失败时要显示的文字

96、HTML5 的 form 如何关闭自动完成功能?

答案:将不想要自动完成的forminput设置为autocomplete=off

97、简述一下 src 与 href 的区别。

答案:src 用于引用资源,替换当前元素;
href 用于在当前文档和引用资源之间确立联系。

解析:
●  href 
href 标识超文本引用,用在 link 和 a 等元素上,href 是引用和页面关联,
是在当前元素和引用资源之间建立联系,在加载它的时候,
不会停止对当前文档的处理,
浏览器会继续往下走

若在文档中添加 href ,浏览器会识别该文档为 CSS 文件,
就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。
这也是为什么建议使link方式加载 CSS,而不是使用 @import  方式。  
●  src 
src 表示引用资源,替换当前元素,用在 img,script,iframe 上,
src 是页面内容不可缺少的一部分。

当浏览器解析到 src ,会暂停其他资源的下载和处理
(图片不会暂停其他资源下载和处理),直到将该资源加载、编译、执行完毕,
图片和框架等也如此,类似于将所指向资源应用到当前内容。
这也是为什么建议把 js 脚本放在底部而不是头部的原因。 

98、对 WEB 标准以及 W3C 的理解与认识

  1. 标签闭合、标签小写、不乱嵌套
  2. 使用外链css 和 js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快
  3. W3C标准使网站容易维护、有利于搜索引擎查找

99、Label的作用是什么?是怎么用的?

答案:label 标签来定义表单控制间的关系,**当用户选择该标签时,
浏览器会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上**。

两种用法:一种是 id 绑定,一种是嵌套;

示例:  
<label for="pwd">用户名:</label>

<input id="pwd" type="checkbox">

100、每个 HTML 文件头里都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的么?

<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面的位置,处于 <html> 标签之前。

  • 告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。
  • 告诉浏览器按照何种规范解析页(如果你的页面没有 DOCTYPE 的声明,那么 compatMode 默认就是 BackCompat,浏览器按照自己的方式解析渲染页面)

解析:
doctype 是一种标准通用标记语言的文档类型声明,目的是告诉标准通用标记语言解析器要使用什么样的文档类型定义(DTD)来解析文档。
浏览器本身分为两种模式,一种是标准模式,一种是怪异模式,浏览器通过 doctype 来区分这两种模式,doctype 在 html
中的作用就是触发浏览器的标准模式,如果 html 中省略了 doctype,浏览器就会进入到 Quirks 模式的怪异状态,在这种模式下,有些样式会和标准模式存在差异,而 html 标准和 dom 标准值规定了标准模式下的行为,没有对怪异模式做出规定,因此不同浏览器在怪异模式下的处理也是不同的,所以一定要在 html 开头使用 doctype。

  • 自己总结一下:
  1. doctype是一种标准通用标记语言的文档类型声明;
  2. doctype在 html中的作用就是触发浏览器的标准模式,否则为怪异模式;
  3. 不同浏览器在怪异模式下会有一些不同的表现,不建议使用怪异模式;
  4. doctype一定需要写html上面才会生效;

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101、为什么最好把 CSS 的<link>标签放在<head></head>之间?
为什么最好把 JS 的<script>标签恰好放在</body>之前,有例外情况吗?

  • CSS 的<link>标签放在<head></head>:
  1. 内容规范
  2. 让页面逐步呈现,提高用户体验感
  3. 防止呈现给用户空白的页面或没有样式的内容
  • JS 的<script>标签恰好放在</body>之前 :
  1. 规范;
  2. 把<script>标签放在底部,保证 HTML 首先完成解析,将页面尽早呈现给用户;

解析:
1).把<link>放在<head>中:
把<link>标签放在<head></head>之间是规范要求的内容。
此外,这种做法可以让页面逐步呈现,提高了用户体验。
将样式表放在文档底部附近,会使许多浏览器(包括 Internet Explorer)
不能逐步呈现页面。一些浏览器会阻止渲染,以避免在页面样式发生变化时,
重新绘制页面中的元素。这种做法可以防止呈现给用户空白的页面或没有样式的内容。

2).把<script>标签恰好放在</body>之前:
脚本在下载和执行期间会阻止 HTML 解析。
把<script>标签放在底部,保证 HTML 首先完成解析,将页面尽早呈现给用户。
例外情况是当你的脚本里包含document.write()时。但是现在,
document.write()不推荐使用。同时,将<script>标签放在底部,
意味着浏览器不能开始下载脚本,直到整个文档(document)被解析。
也许,对此比较好的做法是,<script>使用defer属性,放在<head>中。

102、title 与 h1 的区别、b 与 strong 的区别、i 与 em 的区别?

  • title:表示文档窗口标题
  • h1:内容标题
  • b:粗体
  • strong:粗体(strong会表示强调)(语义化)
  • i:斜体
  • em:斜体(em会表示强调,强调比strong弱)(语义化)

103、CSS 隐藏元素的几种方法(至少说出三种)

  • Opacity: 0 ----设置透明度来隐藏元素
  • visibility:hidden; --- 隐藏对应的元素并且挤占该元素原来的空间。
  • display:none; ----隐藏对应的元素但不挤占该元素原来的空间。
  • position:absolute; top:-9999px; ---让该元素脱离文档流移出视觉区域.

104、页面导入样式时,使用 link 和 @import 有什么区别?
答案:

相同点 : link 和 @import 都是用于引入外部css样式文件

区别:

  • link:
  1. html标签
  2. 与页面一起加载
  3. 权重比@import大
  4. 由于是html标签,不存在浏览器兼容性问题

  • @import:
  1. css语法
  2. 需要等页面加载完成后才会加载引用的 CSS
  3. @import 只有在 ie5 以上才可以被识别
  4. 权重比link小

105、rgba()和 opacity 的透明效果有什么不同?
答案:

  • 相同点 : rgba()和 opacity 都能实现透明效果,
  • 不同点 : 但最大的不同是 opacity 作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,而 rgba()只作用于元素的颜色或其背景色。(设置 rgba 透明的元素的子元素不会继承透明效果!)

106、display:none 与 visibility:hidden 的区别是什么?

答案:
display :  隐藏对应的元素但不挤占该元素原来的空间。
visibility:  隐藏对应的元素并且挤占该元素原来的空间。

即是,使用 CSS display:none 属性后,HTML 元素(对象)的宽度、高度等各种属性值都将“丢失”;
而使用 visibility:hidden 属性后,HTML 元素(对象)仅仅是在视觉上看不见(完全透明),
而它所占据的空间位置仍然存在。

107、哪些 css 属性可以继承?
答案:

  • 可继承:text-align、font、color、line-height、letter-spacing、word-spacing、text-indent
  • 不可继承 :border padding margin width height ;

108、精灵图和 base64 如何选择?

精灵图:

  • 优点:
  1. 将多个图像加载请求合并为一个请求;

  • 弊端:
  1. 难以维护和更新;
  2. 增加内存消耗;

base64:

  • 优点:
  1. 将多个图像加载请求合并为一个CSS文件请求;
  2. 轻松更新生成文件;

  • 弊端:
  1. base64编码比原始二进制表示大约大25%;
  2. IE6或IE7不支持;

109、请说一下你用过的浏览器存储,并说出它们的区别?

  • sessionStorage
  • localStorage
  • cookie

相同点 : 三者都是在浏览器本地存放数据;

  • 区别 :
  1. sessionStorage:数据只存在于会话期间
  2. localStorage:数据永久存储
  3. cookie:数据默认会话结束时过期,但可以设置过期时间,在请求服务端,浏览器会默认把cookie数据发送给服务器,cookie能存放的数据相对较小

110、请说一个pushState与replaceState两个方法的作用与区别

作用 : 都是改变路由(路径)的,路径改变时不会请求服务器(除非你f5刷新)

  • 区别:
  1. pushState:不会替换掉之前的历史路径
  2. replaceState:会替换掉之前的历史路径

------------------------------------------------------------6.28---------------------------------------------------------------

111、请解析一下数组map、filter, reduce三个方法的作用

  • map()方法:把回调函数中返回的值,作为一个新数组返回
  • filter()方法:返回符合回调函数中条件的元素,形成一个新数组
  • reduce()方法:对数组中元素进行从左到右的累计,并返回最终结果

112、怎么样删除一个对象的属性

  • delete 对象.属性名

113、请说一下深拷贝与浅拷贝的区别

  • 浅拷贝:只把对象的内存地址,赋值给新变量
  • 深拷贝:而是整个对象在堆空间中,复制一份,返回一个新地址给变量

114、如何对一个数组进行去重?

方式一:
var arr01 = [2,3,4,2,2,2,3];
var arr02 = [];
for(var i = 0; i < arr01.length; i++){
  if( arr02.indexOf(arr01[i]) === -1 ){
    arr02.push(  arr01[i]  )
  }
}


方式二(set去重):
var arr01 = [2,5,2,2,5,7];
var set = new Set(arr01)

115、如果对一个数组进行排序,不能少于2种?

方法一:
var arr = [4,7,2,10,5,9]
for(var i = 0; i < arr.length - 1; i++){
  for(var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++){
    if(arr[j] > arr[j+1]){
      var tem = arr[j]
      arr[j] = arr[j+1]
      arr[j+1] = tem
    }
  }
}


方式二:
arr.sort(function(n1, n2){
  return n1 - n2
})

116、在JS中如何把一个伪数组 转换成一个 真正的数组?

方式一:
Array.from(伪数组)

方式二:
var arr = [];
for(var i = 0; i < 伪数组.length; i++){
  arr.push(伪数组元素)
}

117、请说一下CSS样式的优先级问题

  1. ID选择器 id> 类选择器 class> 标签选择器
  2. 行类样式 > 内部样式 与 外部样式; 后声明的样式 > 先声明的样式

118、如果实现一个超链接下载功能

  • 添加download属性

119、一次完整的HTTP事务是怎样的一个过程?

  1. 域名解析
  2. 发起TCP的3次握手
  3. 建立TCP链接后发起http请求
  4. 服务器端响应http请求,浏览器得到html代码
  5. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源
  6. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

120、怎么把一个对象存储到浏览器本地中

答案 : 利用sessionStorage或者localStorage把对象存到浏览器中;

( 但是在存储之前需要把对象变成JSON格式的字符串,获取数据时再解析

利用JSON.stringify()与JSON.parse()两个方法)

121、json和jsonp的区别?

  • json是一种数据格式,一般用于数据交互;
  • jsonp是一种解决跨域请求技术,只能是get请求;

122、jsonp的实现原理

  • 利用script请求并且执行服务端响应的代码;
  • 执行代码调用页面中的函数,且把代码中数据传入

123、jsonp是否为ajax请求,为什么?

  • 不是正真ajax请求
  • jsonp是通过script标签发的请求,并没有XMLHttpRequest对象

124、字符串翻转

'abcde' -> 'edcba'
console.log(str1.split('').reverse().join('')) 

//切割数组  reverse()(反转数组中元素的位置)  切位字符串  

125、for循环 与 forEach循环的区别?

  1. for循环中可以使用break、continue不用使用return 因为它有循环体,且不是函数;
  2. forEach循环不能使用break、continue,可以return,因为它执行的是函数;

126、通过 new 的方式创建对象和通过字面量创建有什么区别?

  1. 字面量创建对象,不会调用 Object 构造函数, 简洁且性能更好;
  2. new Object() 方式创建对象本质上是方法调用,涉及到在 proto
    链中遍历该方法,当找到该方法后,又会生产方法调用必须的 堆栈信息,
    方法调用结束后,还要释放该堆栈,性能不如字面量的方式

127、javascript的同源策略(跨域问题)

  • 跨域是什么:实际上就是一个网站不能执行其他网站上的网址,是由浏览器同源策略造成的,是浏览器对js施加的安全限制,所谓同源,实际上是指域名,协议,端口都相同,也就是说当,域名或者协议,或者端口不同的时候,就是跨域

128、常见的浏览器内核有哪些?

  • Trident 内核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗浏览器等。[又称 MSHTML]
  • Gecko   内核:Netscape6 及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey 等
  • Presto  内核:Opera7 及以上。 [Opera 内核原为:Presto,现为:Blink;]
  • Webkit  内核:Safari,Chrome 等。 [ Chrome 的:Blink(WebKit 的分支)]

129、如何实现浏览器内多个标签页之间的数据通信?

  • 调用 localstorge、cookies 等本地存储方式;

注意:sessionstorge不可以哦(它只在本窗口使用)

130、javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?

use strict 是一种 ECMAscript5 添加的(严格)运行模式,

  • 区别 :这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,使 JS 编码更加规范化的模式,消除 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为

-------------------------------------------------------------6.29--------------------------------------------------------------

131、行内元素和块级元素的具体区别是什么?行内元素的 padding 和 margin 可设置吗?

  • 块级元素(block)特性
  1. 总是独占一行,表现为另起一行开始,而且其后的元素也必须另起一行显示;
  2. 宽度(width)、高度(height)、内边距(padding)和外边距(margin)都可控制;
  • 内联元素(inline)特性:
  1. 和相邻的内联元素在同一行;
  2. 宽度(width)、高度(height)不能设置
  3. 可以设置padding,但是上下的padding会上下相邻的元素重叠
  4. 可以设置左右的margin,但是不能设置上下的margin

132、那么问题来了,浏览器还有默认的天生 inline-block 元素(拥有内在尺寸,可设置高宽,但不会自动换行),有哪些?

答案:<input> 、<img> 、<button> 、<texterea> 、<label>。

133、px 和 em 的区别。

px 和 em 都是长度单位

区别:

  • px 的值是固定的,指定是多少就是多少,计算比较容易。
  • em 得值不是固定的,并且 em 会继承父级元素的字体大小。

浏览器的默认字体高都是 16px。所以未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么 12px=0.75em, 10px=0.625em。

134、Sass、LESS 是什么?大家为什么要使用他们?

  • 他们是 CSS 预处理器。
  • 他们是 CSS 上的一种抽象层。
  • 他们是一种特殊的语法/语言编译成 CSS。

例如 Less 是一种动态样式语言. 将 CSS 赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数. LESS 既可以在客户端上运行 (支持 IE 6+, Webkit, Firefox),也可一在服务端运行 (借助 Node.js)。

  • 为什么要使用它们?
  1. 结构清晰,便于扩展。
  2.  可以轻松实现多重继承与混合
  3. 完全兼容 CSS 代码,可以方便地应用到老项目中。LESS 只是在 CSS 语法上做了扩展,所以老的 CSS 代码也可以与 LESS 代码一同编译。
  4.  还提供了一些比较方便的函数,语句等等
  5. 可以方便地屏蔽浏览器私有语法差异。这个不用多说,封装对浏览器语法差异的重复处理,减少无意义的机械劳动。

135、为什么要初始化CSS样式(CSSReset)
答案:

  • 因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,
    如果没对 CSS 初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
  • 去掉标签的默认样式如:margin,padding,其他浏览器默认解析字体大小,字体设置。

136、什么是重写,什么是重载?

  • 重写:子类覆盖掉从父类继承过来的方法
  • 重载:有多个同名的方法,但是参数列表不一样

重写就是子类覆盖掉父类的方法

重载就是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。

返回类型可以相同也可以不同。

137、一句代码随机打乱数组元素顺序

let arr = [1,1,2,3,4,6,9,1]
arr.sort( function(n1, n2){ return Math.random() - 0.5 } )

138、什么是web worker,为什么我们需要他们web worker?

  • 什么是web worker :
  1. web worker是一种开启线程方式;
  • 使用Web workers的原因:
  1. 通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行Javascript, 而不占用浏览器自身线程(Web work实现多线程)。
  2. Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。

可以在主线程的下面通过web worker开启一个子线程
子线程的执行不会阻塞主线程执行
当我们需要去代码一些高运算的代码时,为了不阻塞主线程,
这个时则就可以开启一个子线程去做这个事件

139、JS中如何将页面重定向到另一个页面?

  1. location.replace()
  2. location.href = 'url'

140、解释一下回调函数

当我们把一个函数(A)作为一个实参传入给函数(B)时,则这个时候函数A就是一个回调函数

---------------------------------------------------------6.30-----------------------------------------------------------

141、jQuery对象与js对象互相转换

  • jquery对象转成js对象(通过下标转换)

        $("div")[0]

  • js对象转成jquery对象(只需要对象用$包起来)

        $(js对象)

142、script的位置是否会影响首屏显示时间?

在解析 HTML 生成 DOM 过程中,js 文件的下载是并行的,不需要 DOM 处理到 script 节点。

因此,script 的位置不影响首屏显示的开始时间。

浏览器解析 HTML 是自上而下的线性过程,

script 作为 HTML 的一部分同样遵循这个原则

因此,script 会延迟 DomContentLoad,只显示其上部分首屏内容,

143、JavaScript 对象生命周期的理解?

一个东西从创建开始 到 销毁结束这个期间,就叫做生命周期

144、请描述一下var、const、let三者的区别

  • var可以变量提升,const、let不会
  • var没有块级作用域,const、let存在块级作用域
  • var可以重复定义变量,const、let不能重复定义
  • var定义的变量会作为window对象的属性,let与const定义的变量不会
  • const需要有初始值,并且值不能修改(定义的是常量)

145、var let 在 for 循环中的区别

  • var不存在块级作用域,所以在for循环时,每次循环var定义变量i的值,都会被后一次循环覆盖;
  • let存在块级作用域,每一次循环都是一个独立的域,let定义变量i的值,就不会被后一次循环覆盖

146、forEach、for in、for of三者区别

  1. forEach更多的用来遍历数组
  2. for in 一般常用来遍历对象或json
  3. for of数组对象都可以遍历,for of不能直接的去遍历对象,因为对象不是一个可迭代数据,遍历对象通过Object.keys()获取到对象的属性名,然后再遍历

for in循环出的是key,for of循环出的是value(for of循环时没有下标)

147、Promise构造函数是同步执行还是异步执行,那么 then 方法呢?

  • 创建Promise时,传入的回调函数的执行,是同步的
  • promise对象上 then函数中的回调执行,是异步的

148、使用箭头函数应注意什么?

  1. 箭头函数的this指向父级函数的this,如果没有父级则指向window
  2. 不能够使用arguments对象
  3. 不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误
  4. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数

149、解构赋值过程  及其原理
答案:

  • 解构赋值:其实就是分解出一个对象的解构,分成两个步骤:

  • 解构赋值过程:
  1. 变量的声明
  2. 变量的赋值

原理:
ES6 变量的解构赋值本质上是“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,
左边的变量就会被赋予匹配的右边的值,
如果匹配不成功变量的值就等于 undefined

150、es5和es6的区别,说一下你所知道的es6

ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,
即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,
相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性:

  1. let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明
  2. 箭头函数ES6中的函数定义不再使用关键字function(),而是利用了()=>来进行定义
  3. 字符串模板字符串是增强版的字符串,用反引号标识,可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串
  4. 解构赋值ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
  5. for...of循环可以遍历数组、Set和Map结构、某些类似数组的对象、对象,以及字符串
  6. import、export模块化导入导出ES6标准中,Js原生支持模块(module)。将JS代码分割成不同功能的小块进行模块化,将不同功能的代码分别写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入的方式可以在其他地方使用
  7. Set数据结构,类似数组。所有的数据都是唯一的,没有重复的值。它本身是一个构造函数
  8. 展开运算符可以将数组或对象里面的值展开;还可以将多个值收集为一个变量
  9. class 类的继承ES6中不再像ES5一样使用原型链实现继承,而是引入Class这个概念
  10. async、await使用 async/await, 搭配promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程, 提高代码的简洁性和可读性async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 用于等待一个异步方法执行完成
  11. Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、强大
  12. Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的
  13. Proxy代理使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情

---------------------------------------------------------------7.4--------------------------------------------------------------

151、理解 async/await 以及对 Generator 的优势

async/await的介绍:
async await 是用来解决异步的,async函数是Generator函数的语法糖
使用关键字async来表示,在函数内部使用 await 来表示异步
async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数
当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,
再接着执行函数体内后面的语句

async较Generator的优势:
(1)内置执行器。Generator 函数的执行必须依靠执行器,而 Aysnc 函数自带执行器,
调用方式跟普通函数的调用一样
(2)更好的语义。async 和 await 相较于 * 和 yield 更加语义化  
(3)返回值是 Promise。async 函数返回的是 Promise 对象,
比Generator函数返回的Iterator对象方便,可以直接使用 then() 方法进行调用

152、promise有哪几种状态,什么时候会进入catch(或者then函数的第二个回调)?

  • 三个状态:
  1. pending(初始化)、fulfilled(履行|成功)、reject(拒绝|失败)

  • 两个过程:
  1. padding -> fulfilled、
  2. padding -> rejected
  3. 当pending为rejectd时,会进入catch

  1. 初始化,状态:pending
  2. 当调用resolve(成功),状态:pengding=>fulfilled
  3. 当调用reject(失败),状态:pending=>rejected

153、什么时候不使用箭头函数? 说出三个或更多的例子

  1. 使用函数作为构造函数时(箭头函数没有构造函数)
  2. 要在函数中使用 this/arguments 时,由于箭头函数本身不具有
    this/arguments,因此它们取决于外部上下文
  3. 当想要函数被提升时(箭头函数是匿名的)
  4. 当我们希望函数中的this指向调用这个函数的对象时,也不用箭头函数,
    因为咱们无法保证 this 即对象本身。

154、什么是Async/Await?

  • async/await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。
  • async/await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在。
  • async/await与Promise一样,是非阻塞(异步)的。

155、jquery的ajax 和 axios区别

  • 两者其实并没有太大的区别,在写法上大致相同。
  • 其实axios是通过 promise 实现对 ajax 技术的一种封装。
  • 就像jQuery对原生ajax封装一样。

也就是说,jQuery 将请求技术进行了封装 变成了 ajax ,

而 通过 promise 把 ajax 进行封装就成了 axios。

156、箭头函数与普通函数区别?

  1. 写法不一样
  2. 普通函数存在提升的现象
  3. 箭头函数不能作为构造函数使用
  4. 两者this的指向不同
  5. 箭头函数本身没有arguments对象
  6. 箭头函数没有new.target

157、ECMAScript 6 怎么写 class ,为何会出现 class?

写法: 直接用class来定义

ES6的class可以看作是一个语法糖,它的绝大部分功能ES5都可以做到,

新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法

158、Promise构造函数是同步执行还是异步执行,那么 then 方法呢?

  • promise构造函数中回调函数是同步执行的,
  • then方法中回调函数是异步执行的

159、setTimeout、Promise、Async/Await 的区别

  • 宏任务:全局执行、setTimeout,定时器等等
  • 微任务:Promise等
  1. setTimeout 的回调函数放到宏任务队列里,等到执行栈清空以后执行;
  2. Promise.then 里的回调函数会放到相应宏任务的微任务队列里,等宏任务里面的同步代码执行完再执行;
  3. async 函数表示函数里面可能会有异步方法,await 后面跟一个表达式;
  4. async 方法执行时,遇到 await 会立即执行表达式,然后把表达式后面的代码放到微任务队列里,让出执行栈让同步代码先执行;

160、说出至少5个ES6的新特性,并简述它们的作用。(简答题)

  1. let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量。
  2. const关键字,用于声明一个常量。
  3.  结构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值。
  4.  Symbol数据类型,定义一个独一无二的值。
  5.  Proxy代理,用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作。
  6.  for...of遍历,可遍历具有iterator 接口的数据结构。
  7.  Set结构,存储不重复的成员值的集合。
  8.  Map结构,键名可以是任何类型的键值对集合。
  9.  Promise对象,更合理、规范地处理异步操作。
  10.  Class类定义类和更简便地实现类的继承。

Vue

1、说一下Jquery与Vue的区别

(1)、工作原理

  1. Vue做到了数据和视图完全分离开,它首先把值和js对象进行绑定,然后修改js对象的值,Vue框架就会自动把dom的值就行更新。对数据进行操作不再需要引用相应的dom对象,他们通过Vue对象实现数据和视图的相互绑定。
  2. jQuery则是要先使用选择器($)来选取dom对象,然后对dom对象进行操作(如赋值、取值、事件绑定等)。

(2)、侧重

  1. vue侧重数据绑定,可以应用于复杂数据操作的后台页面。如:表单填写页面
  2. jquery侧重样式操作,动画效果等;可以应用于一些html5的动画页面,一些需要js来操作页面样式的页面中。

2、说一下v-model的作用
v-model:

双向绑定,用于表单元素绑定数据,数据的改变会响应到页面;
页面表单元素value的改变,同样也会响应到数据

3、说一下v-on是什么,有什么用?
v-on:绑定事件

4、说一下v-bind是什么,有什么用?
v-bind:绑定属性

5、说一下Vue中的computed是什么,有什么用?
computed:属性计算

1、依赖其它数据计算生成一个新的数据属性;
2、当里边依赖的其它数据发生改变,就会重新计算,
3、当第一次使用计算的新属性时,会初始计算一次,
并且把值缓存,后面的每次调用都使用缓存值;除非改变了依赖的属性数据

6、v-pre的作用

可以让元素及元素的子元素不编译解析,这样可以加快vue的解析速度

7、v-cloak可以解决什么问题

v-cloak指令解决vue屏幕闪屏

这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕。

8、v-once

只渲染元素和组件一次。

9、v-html与v-text区别

答案:

v-html : 可以转义标签和渲染数据

v-text:不能转义标签只能渲染数据

v-text展示效果:  <strong>Hello</strong> Vue!
v-html展示效果: Hello Vue!

10、watch是什么,有什么用

属性监听 

 作用:当需要一个数据改变,然后去做一些逻辑处理,则可以来使用属性监听

11、$el属性是什么, 有什么用

Vue 实例使用的根 DOM 元素。

容器

12、$refs属性是什么,有什么用

$refs属性是什么:文档说明该属性是一个对象类型,而且是只读的

作用: 通过$refs获取的ref属性标识的元素对象

13、v-model中有哪些修饰符,分别作用是什么

  • .lazy - 取代 input 监听 change 事件
  • .number - 输入字符串转为有效的数字
  • .trim - 输入首尾空格过滤

14、举例说明vue事件绑定中有哪些修饰符,分别作用是什么

  1. stop - 调用 event.stopPropagation()。
  2. prevent - 调用 event.preventDefault()。
  3. capture - 添加事件侦听器时使用 capture 模式。
  4. self - 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。
  5. {keyCode | keyAlias} - 只当事件是从特定键触发时才触发回调。
  6. .native - 监听组件根元素的原生事件。
  7. once - 只触发一次回调。
  8. left - (2.2.0) 只当点击鼠标左键时触发。
  9. right - (2.2.0) 只当点击鼠标右键时触发。
  10. middle - (2.2.0) 只当点击鼠标中键时触发。
  11. passive - (2.3.0) 以 { passive: true } 模式添加侦听器

16、说明你知道的vue生命周期钩子

  • 页面初始化渲染阶段(只执行一次)
  1. beforeCreate
  2. created
  3. beforeMount
  4. mounted
  • 数据更新渲染阶段(多次)数据更新时执行
  1. beforeUpdate
  2. updated
  • vue销毁阶段(一次),销毁时执行
  1. beforeDestroy
  2. destroyed

17、描述一下vue在生命周期的beforeMount阶段时,页面是怎么样的

beforeMount执行时,数据和虚拟DOM树已经都加载完成,但是这时数据没有渲染

18、描述一下vue在生命周期的mounted阶段时,页面是怎么样的

mounted执行时,数据和虚拟DOM树已经都加载完成,也渲染完成

19、props属性有什么用?

可以用作: 子组件接收父组件传入的数据(接收传入的数据)

20、$emit()函数有什么用?

$emit('事件名',this.需要传给父组件的数据)

触发调用自定义事件

21、template标签有什么特点?

一个字符串模板作为 Vue 实例的标识使用。模板将会替换挂载的元素。挂载元素的内容都将被忽略,除非模板的内容有分发插槽。

22、keep-alive标签有什么特点?

会缓存当前的component,等下一次切换的时候,就直接使用缓存就行了

23、$on()函数有什么用?

监听当前实例上的自定义事件。事件可以由 vm.$emit 触发

24、说一下vm.$off()的作用

移除自定义事件监听器。

25、说一下vm.$once()的作用

监听一个自定义事件,但是只触发一次。一旦触发之后,监听器就会被移除。

26、说一下vm.$mount()的作用

手动地挂载一个未挂载的实例

27、说一下vm.$refs的作用

一个对象,持有注册过 ref attribute 的所有 DOM 元素和组件实例。

28、说一下v-slot的作用

提供具名插槽或需要接收 prop 的插槽。

29、说一下Vue生命周期四个初始化阶段方法

  1. beforeCreate() { }, 创建vue之前执行(数据和虚拟DOM树 还没有加载完成)
  2. created() { }, 创建vue之前执行(数据已经加载好,虚拟DOM树没有加载完成)
  3. beforeMount() { }, 页面渲染之前执行(数据和虚拟DOM树都已经加载好,但数据这时并没有填充)
  4. mounted() { }, 页面渲染之后(数据已经填充完成)

8月8日

30、说一下你对组件的理解

  1. 对页面某一个区域进行封装,这个区域可以很小,也可以就是整个页面
  2. 组件本身就是一个Vue实例对象
  3. 组件必须有且只有一个根元素

1、就是一个可复用的vue实例,可以作用组件对页面进行封装,可以把页面的某一个区域封装成一个组件,然后复用
封装的区域可以就是一个标签,也可以是整个页面
2、组件就是一个可复用的vue实例,则vue中有的东西,组件中都可以使用(比如属性计算,监听,生命周期)
但是组件没有el这个选项,并且data是一个函数
3、组件必需要有一个根元素标签(不能有两个)

31. Vue 的实例生命周期

整个什么周期包含8个函数

  • 页面初始化渲染阶段(只执行一次),在页面初始化渲染时,就会自动执行
  1. beforeCreate() { }, -------创建vue之前执行(数据和虚拟DOM树 还没有加载完成)
  2. created() { }, ---------创建vue之前执行(数据已经加载好,虚拟DOM树没有加载完成)
  3. beforeMount() { }, -----页面渲染之前执行(数据和虚拟DOM树都已经加载好,但数据这时并没有填充)
  4. mounted() { }, -------页面渲染之后(数据已经填充完成)
  • 数据更新渲染阶段(多次)数据更新时执行
  1. beforeUpdate() { }, ----数据更新之前执行(这个时候数据更新了,但页面还没有更新)
  2. updated() { }, ------数据更新之后执行(这个时候数据更新了,页面也更新了)
  • vue销毁阶段(一次),销毁时执行
  1. beforeDestroy() { }, ----销毁之前会触发,
  2. destroyed() { }, ------销毁之后会触发,

32. Vue 的双向数据绑定的原理

1.通过v-model可以实现双向绑定

2.采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式

3.通过Object.defineProperty()来劫持各个的set()设置,get()获取

4.触发相应的监听回调来渲染视图

Vue3.0 将用原生 Proxy 替换 Object.defineProperty

33. 为什么要替换 Object.defineProperty?

Object.defineProperty只能遍历对象属性进行劫持

Proxy直接可以劫持整个对象,并返回一个新对象,我们可以只操作新的对象达到响应式目的

在 Vue 中,Object.defineProperty 无法监控到数组下标的变化,导致直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应。
Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。

34. 什么是 Proxy?

Proxy:代理,是ES6新增的功能,可以理解为代理器(即由它代理某些操作)。

Proxy :对象用于定义或修改某些操作的自定义行为,可以在外界对目标对象进行访问前,对外界的访问进行改写。

Proxy 是 ES6 中新增的一个特性JavaScript中用来表示由它来’代理’某些操作
Proxy 是 ES6 中新增的一个特性,翻译过来意思是"代理",用在这里表示由它来“代理”某些操作。 Proxy 让我们能够以简洁易懂的方式控制外部对对象的访问。其功能非常类似于设计模式中的代理模式。

Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。

使用 Proxy 的核心优点是可以交由它来处理一些非核心逻辑(如:读取或设置对象的某些属性前记录日志;设置对象的某些属性值前,需要验证;某些属性的访问控制等)。 从而可以让对象只需关注于核心逻辑,达到关注点分离,降低对象复杂度等目的。

35. 为什么避免 v-if 和 v-for 用在一起

当 Vue 处理指令时,v-for 比 v-if 具有更高的优先级,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中,带来性能方面的浪费。

我们可以把 v-if 移动到父级(容器)元素,不会再重复遍历列表中的每个值。取而代之的是,我们只检查它一次,且不会在 v-if 为否的时候运算 v-for。
或者在外层嵌套template(页面渲染不生成dom节点),在这一层进行v-if判断,然后在内部进行v-for循环

36. 组件的设计原则

(1)页面上每个独立的可视/可交互区域视为一个组件(比如页面的头部,尾部,可复用的区块)

(2)每个组件对应一个"工程"目录,组件所需要的各种资源在这个目录下就近维护(组件的就近维护思想体现了前端的工程化思想,为前端开发提供了很好的分治策略,在vue.js中,通过.vue文件将组件依赖的模板,js,样式写在一个文件中)

(每个开发者清楚开发维护的功能单元,它的代码必然存在在对应的组件目录中,在该目录下,可以找到功能单元所有的内部逻辑)

(3)页面不过是组件的容器,组件可以嵌套自由组合成完整的页面

第一: 容错处理, 这个要做好, 极端场景要考虑到,
第二: 缺省值(默认值)要有, 一般把应用较多的设为缺省值
第三: 颗粒化, 把组件拆分出来.
第四: 一切皆可配置, 如有必要, 组件里面使用中文标点符号, 还是英文的标点符号, 都要考虑到
第五: 场景化, 如一个dialog弹出, 还需要根据不同的状态封装成success, waring, 等
第六: 有详细的文档/注释和变更历史, 能查到来龙去脉, 新版本加了什么功能是因为什么
第七: 组件名称, 参数prop, emit, 名称设计要通俗易懂, 最好能做到代码即注释这种程度
第八: 可拓展性, 前期可能不需要这个功能, 但是后期可能会用上, 要预留什么, 要注意什么, 心里要有数
第九: 规范化,我这个input组件, 叫on-change, 我另外一个select组件叫change,
第十: 分阶段: 不是什么都要一期开发完成看具体业务, 如果一个select, 我只是个简单的select功能

37. vue slot是做什么的?

可以插入的槽口,比如插座的插孔。

38. 对于 Vue 是一套渐进式框架的理解

  1. 主张最少,也就是弱主张,他是在vue核心库(视图模板引擎)的基础上,去逐步添加所需要功能(如,组件系统、路由、状态机等)
  2. vue“渐进式”:是指先使用vue核心库,在vue核心库的基础上,根据自己需要再去逐渐增加功能。
  3. Vue的核心的功能,是一个视图模板引擎,但这不是说Vue就不能成为一个框架。
  4. 在声明式渲染(视图模板引擎)的基础上,我们可以通过添加组件系统、客户端路由、大规模状态管理来构建一个完整的框架。
  5. 更重要的是,这些功能相互独立,你可以在核心功能的基础上任意选用其他的部件,不一定要全部整合在一起。
  6. 所说的“渐进式”,其实就是Vue的使用方式,同时也体现了Vue的设计的理念。

每个框架都不可避免会有自己的一些特点,从而会对使用者有一定的要求,这些要求就是主张,主张有强有弱,它的强势程度会影响在业务开发中的使用方式。

1、使用 vue,你可以在原有大系统的上面,把一两个组件改用它实现,当 jQuery 用;
2、也可以整个用它全家桶开发,当 Angular 用;
3、还可以用它的视图,搭配你自己设计的整个下层用。你可以在底层数据逻辑的地方用 OO(Object–Oriented )面向对象和设计模式的那套理念。
也可以函数式,都可以。

它只是个轻量视图而已,只做了自己该做的事,没有做不该做的事,仅此而已。

你不必一开始就用 Vue 所有的全家桶,根据场景,官方提供了方便的框架供你使用。

场景联想
场景 1:
维护一个老项目管理后台,日常就是提交各种表单了,这时候你可以把 vue 当成一个 js 库来使用,就用来收集 form 表单,和表单验证。

场景 2:
得到 boss 认可, 后面整个页面的 dom 用 Vue 来管理,抽组件,列表用 v-for 来循环,用数据驱动 DOM 的变化

场景 3:
越来越受大家信赖,领导又找你了,让你去做一个移动端 webapp,直接上了 vue 全家桶!

场景 1-3 从最初的只因多看你一眼而用了前端 js 库,一直到最后的大型项目解决方案。

39. vue.js 的两个核心是什么?

答案:数据驱动和组件化思想

8月9日

40. 请问 v-if 和 v-show 有什么区别

v-show 指令是通过修改元素的 display 的 CSS 属性让其显示或者隐藏

v-if 指令是直接销毁和重建 DOM 达到让元素显示和隐藏的效果(删除)

42. vue 常用的修饰符

  • stop  阻止点击事件冒泡。等同于JavaScript中的event.stopPropagation()
  • prevent   防止执行预设的行为 同于JavaScript的event.preventDefault()
  • trim   自动过滤用户输入的首尾空格
  • number 将输出字符串转为Number类型
  • enter 回车键

43. v-on 可以监听多个方法吗?

答案:肯定可以的。

解析:

<input
  type="text"
  :value="name"
  @input="onInput"
  @focus="onFocus"
  @blur="onBlur"
/>

44. vue 中 key 值的作用

需要使用 key 来给每个节点做一个唯一标识,Diff 算法就可以正确的识别此节点,找到正确的位置区插入新的节点
所以一句话,key 的作用主要是为了高效的更新虚拟 DOM

45. vue-cli 工程升级 vue 版本

在项目目录里运行 npm upgrade vue vue-template-compiler,不出意外的话,可以正常运行和 build。如果有任何问题,删除 node_modules 文件夹然后重新运行 npm i 即可。

(简单的说就是升级 vue 和 vue-template-compiler 两个插件)

46、vue 与 jquery的区别?
jQuery直接操作DOM元素
Vue使用了MVVM原则,是通过Vue对象将数据 和 View 完全分离;通过数据来响应渲染页面;
而不需要直接操作DOM元素

47、watch 和 computed 区别

watch:

  1. 监听动作(只监听原本的属性)
  2. 没缓存,只要数据变化就执行
  3. 可以执行异步操作
  4. 常用于一个数据影响多个数据

computed:

  1. 计算属性(会生成新的属性)
  2. 有缓存,只在属性变化的时候才去计算。
  3. 不能执行异步操作
  4. 常用于多个数据影响一个数据

48、讲一下 Vue 的生命周期?
整个什么周期包含8个函数

1.页面初始化渲染阶段(只执行一次),在页面初始化渲染时,就会自动执行

  • beforeCreate() { }, 创建vue之前执行(数据和虚拟DOM树 还没有加载完成)
  • created() { }, 创建vue之前执行(数据已经加载好,虚拟DOM树没有加载完成)
  • beforeMount() { }, 页面渲染之前执行(数据和虚拟DOM树都已经加载好,但数据这时并没有填充)
  • mounted() { }, 页面渲染之后(数据已经填充完成)

2.数据更新渲染阶段(多次)数据更新时执行

  • beforeUpdate() { }, 数据更新之前执行(这个时候数据更新了,但页面还没有更新)
  • updated() { }, 数据更新之后执行(这个时候数据更新了,页面也更新了)

3.vue销毁阶段(一次),销毁时执行

  • beforeDestroy() { }, 销毁之前会触发,
  • destroyed() { }, 销毁之后会触发,

使用情况:mounted、created方法比较常用;

因为经常需要在这两个方法中发送ajax请求,请求页面初始化数据

49、Vue 的父组件和子组件生命周期钩子执行顺序是什么

  1. 加载渲染过程
    父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
  2. 子组件更新过程
    父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
  3. 父组件更新过程
    父beforeUpdate->父updated
  4. 销毁过程
    父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
    总结:从外到内,再从内到外

50、Vue 中父组件如何监听子组件的生命周期?

  1. 可以通过自定义事件等,在子组件的生命周期钩子中,调用$emit触发父组件中的方法
  2. 通过@ hook在父组件中监听子组件的生命钩子,如果子组件是一个第三方组件,这很有用、

8月10日

51、组件间通讯方式

1、props / $emit

(1)父组件向子组件传值(props将数据自上而下传递)

(2)子组件向父组件传递数据($emit和v-on来向上传递信息)

2、eventBus事件总线($emit / $on)

通过EventBus进行信息的发布与订阅

3、vuex:

是全局数据管理库,可以通过vuex管理全局的数据流

4、ref / $refs

ref:这个属性用在子组件上,它的用用就指向了子组件的实例,可以通过实例来访问组件的数据和方法

5、依赖注入(provide / inject)

provide 和 inject 是vue提供的两个钩子,和data、methods是同级的。并且provide的书写形式和data一样。

  • provide 钩子用来发送数据或方法。
  • inject钩子用来接收数据或方法

6、$parent / $children

  • 使用$parent可以让组件访问父组件的实例(访问的是上一级父组件的属性和方法)。
  • 使用 $children 可以让组件访问子组件的实例,但是, $children 并不能保证顺序,并且访问的数据也不是响应式的。

7、$attrs / $listeners

实现组件之间的跨代通信。

52、v-cloak指令的作用

  • 用于 防止闪屏,防止页面出现{{ }}

53、能讲下 v-if 和 v-for 的优先级吗

v-for优先于v-if执行

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]

<li v-for="item in [1,2,3,4,5,6,7,8,9]" v-if="">

54、v-for 你使用过程中,有遇到什么问题或者关注点吗?

  •  避免将 `v-if` 和 `v-for` 放在同一个元素上,因为 `v-for` 优先级比 `v-if` 更高。

例如:要渲染 todo 列表中未完成的任务,给 li 标签同时写上 v-for 和 v-if 后会导致每次重新渲染都得遍历整个列表。优化方案是把需要遍历的 todoList 更换为在计算属性上遍历过滤。(Vue文档有详细说明)

  • 给 `v-for` 设置键绑定键值 `key`

55、在列表组件中添加 key 属性的作用?

  • key的主要作用就是在更新组件时判断两个节点是否相同。相同就复用,不相同就删除旧的创建新的。这样可以更高效的更新虚拟 DOM。
  • 另外如果给列表组件设置了过渡效果,不添加key属性会导致过渡效果无法触发。因为不添加key会导致vue无法区分它们,导致只会替换节点内部属性而不会触发过渡效果。

56、数据响应式(双向绑定)怎么做到的?

原理:Vue 采用 数据劫持 结合 发布者-订阅者 模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter 以及 getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调,更新视图。


追问1:那如果我要监听一个对象属性的删除或添加呢?splice受 defineProperty 限制,Vue 无法检测对象属性的删除和添加。
所以我们可以利用 Vue 提供的 Vue.set 来解决此问题。

  1. 避免将 v-ifv-for 放在同一个元素上,因为 v-for 优先级比 v-if 更高。
    例如:要渲染 todo 列表中未完成的任务,给 li 标签同时写上 v-for 和 v-if 后会导致每次重新渲染都得遍历整个列表。优化方案是把需要遍历的 todoList 更换为在计算属性上遍历过滤。(Vue文档有详细说明)
  2. v-for 设置键绑定键值 key。理由见下。
  3. 第一步:需要 Observe 对数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter。这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化。
  4. 第二步:Compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新数据。
  5. 第三步:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,主要做的事情有:
    1. 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
    2. Watcher对象自身必须有一个 update() 方法,用于更新视图
    3. 待属性变动 dep.notice() 通知时,能调用Watcher对象的 update() 方法,
      并触发 Compile 中绑定的回调。
  6. 第四步:MVVM 作为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,
    通过 Observer 数据劫持 来监听自己的 model 数据变化,
    通过 Compile 来解析编译模板指令,
    最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间的桥梁,
    达到数据变化 -> 视图更新;
    视图交互变化(input) -> 数据 model 变更的双向绑定效果。

这图是模拟双向绑定的过程:

57、Vuex 用过吗?简单介绍一下?
状态管理模式 + 库

相当于共享仓库,方便任何组件直接获取和修改。

  • state - 数据【存项目共享状态,是响应式的,store的数据改变,所有依赖此状态的组件会更新】
    • $store.state.count
  • mutations - 方法【同步函数,只建议在这个地方修改数据】
    • inc(state, 参数唯一) {}
    • $store.commit('inc', 2)
  • actions -【异步操作】【提交的是mutations,不直接修改状态】
    • increment(context, num) {context.commit()}
    • this.$store.dispatch('',arg)
  • getters - 包装数据 【store的计算属性,可缓存】
    • show: function(state) {}
    • this.$store.getters.show
    • 传参,返回函数:show(state) {return function(参数) {return ...}}【不会缓存数据】

58、使用 Vuex 管理数据,与直接在 全局 window 下定义变量相比,有什么区别或者说优势?

  • vuex、
  1. vuex由统一的方法修改数据( store 数据需要到mutation 层)
  2. Vuex数据更新 具有响应式
  3. 层次划分明确,便于管理
  • window、
  1. window全局作用域下定义的数据是静态的,数据不具有响应式
  2. 全局变量多了会造成命名污染

59、Vuex 是通过什么方式提供响应式数据的?

在 Store 构造函数中通过 new Vue({}) 实现的。
利用 Vue 来监听 state 下的数据变化,
给状态(数据)添加 getter、setter可以监听数据改变。

60、Vuex 如何区分 state 是外部直接修改,还是通过 mutation 方法修改的?
总结:

在vuex底层会有一个committing变量,初始值false;当通过mutation方法修改数据时
把committing变量变成true;如果是直接改变的变量则不改变committing变量

8月11日

61、Vuex 原理

vuex 仅仅是作为 vue 的一个插件而存在
vuex 只能使用在 vue 上,很大的程度是因为其高度依赖检测系统以及其插件系统,
它的实现方式完完全全的使用了vue 自身的响应式设计,依赖监听、依赖收集;
都属于vue对对象 Property set get 方法的代理劫持。
vuex中的 store 本质就是相当于一个没有 template 的隐藏着的 vue 组件。

62、VueRouter 是什么?你平常是怎么用的?

  • 是什么:Vue-Router 是 Vue 官方的路由管理器
  • 作用:为了页面跳转
  • 原理:可以给每一个组件分配路由路径,
    则就可以使用rotuer-link或者编程式导航来根据分配的路由路径,
    实现组件之间的跳转;

监听锚点值改变,渲染指定页面

63、vue.js 的两个核心是什么?

答案:数据驱动 和 组件化思想

64、请问 v-if 和 v-show 有什么区别

相同点:

v-if和v-show都可以动态控制dom元素隐藏

不同点:

v-if显示隐藏是将dom元素整个添加或删除
v-show隐藏则是为该元素添加css--display:none;dom元素还在

65、什么时候使用v-if, 什么时候使用v-show? 为什么?
切换次数比较多时使用v-show:

因为切换次数多时,如果使用v-show可以减少DOM元素的插入或者删除,从而提高操作性能

切换次数比较少时使用v-if:

因为v-if隐藏元素不会把元素添加到DOM树中,DOM树会少加载节点,

所以DOM树首次加载会有所提高速度(有利于首屏加载速度)

66、vue 常用的修饰符

stop      阻止点击事件冒泡。等同于JavaScript中的event.stopPropagation()
prevent   防止执行预设的行为 同于JavaScript的event.preventDefault()
trim      自动过滤用户输入的首尾空格
number  将输出字符串转为Number类型
enter    回车键

67、vue 中 key 值的作用

答案:key 的作用主要是为了高效的更新虚拟 DOM,有唯一标识正确识别节点

需要使用 key 来给每个节点做一个唯一标识,Diff 算法就可以正确的识别此节点,
找到正确的位置区插入新的节点,所以一句话,key 的作用主要是为了高效的更新虚拟 DOM;

因为vue更新节点时,为了提高性能,所以会比较新旧DOM树,如果新节点与旧节点的元素比较结果
为同一个元素,则不更新,还是使用原来的旧节点,否则才显示新节点;
而判断两个节点是否为同一个元素节点,就是通过标签名与key来判断的

68、什么是 Vue.nextTick()?
定义:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。(在一个异步任务完成之后执行)

白话:等你dom加载完毕以后再去调用nextTick()里面的数据内容它是Vue的核心方法之一;
理解:nextTick(),是将回调函数延迟在下一次 dom 更新数据后调用,简单的理解是:
当数据更新了,在 dom 中渲染后,自动执行该函数中回调函数,
Vue.nextTick(function(){ 这里在DOM更新后执行 })

69、Vue 组件中 data 为什么必须是函数

答 : 防止组件重用的时候导致数据相互影响;
因为data会挂在组件的原型上;所有实例共有
如果不是函数,则两个实例都引用同一个对象,当其中一个实例属性改变时,另一个实例属性也随之改变

只有当两个实例拥有自己的作用域时(比如函数),才不会互相干扰 !!!!!这句是重点!!!!!

70、vue 中子组件调用父组件的方法

  • 第一种方法是直接在子组件中通过 this.$parent.event 来调用父组件的方法
  • 第二种方法是在子组件里用$emit 向父组件触发一个事件,父组件监听这个事件就行了
  • 第三种是父组件把方法传入子组件中,在子组件里直接调用这个方法

jQuery

1、jQuery库中的$()是什么?

  1. $() 函数是 jQuery() 函数的别称,
  2. $()函数用于将任何对象包裹成 jQuery对象,可以调用jquery上的方法;接着被允许调用定义在jQuery对象上的多个不同方法。甚至可以将一个选择器字符串传入$()函数,它会返回一个包含所有匹配的DOM元素数组的jQuery对象。这个问题我已经见过好几次被提及,尽管它非常基础,它经常被用来区分一个开发人员是否了解jQuery。

2、网页上有5个div元素,如何使用 jQuery来选择它们?

  1. jQuery支持不同类型的选择器,例如ID选择器、class选择器、标签选择器。
  2. 鉴于这个问题没提到ID和class,可以用标签选择器来选择所有的div 元素。
  3. jQuery代码:$("div"),这样会返回一个包含所有5个div标签的jQuery 对象。

3、$(this) 和 this 关键字在 jQuery 中有何不同?

  1. 这对于很多java零基础学jQuery的初学者来说是一个棘手的问题,其实是个简单的问题。$(this) 返回一个jQuery对象,你可以对它调用多个 jQuery方法,比如用text()获取文本,用val()获取值等等。而this代表当前元素,它是JavaScript关键词中的一个,表示上下文中的当前DOM元素。你不能对它调用 jQuery方法,直到它被 $() 函数包裹,例如 $(this)。

4、使用CDN加载 jQuery库的主要优势是什么?

  1. 更快的下载速度;
  2. 可以节省带宽(服务器缓存);
  3. 从同一个CDN下载类相同的jQuery版本,它不会重复去下载一次

除了报错节省服务器带宽以及更快的下载速度这许多的好处之外, 最重要的是,

如果浏览器已经从同一个CDN下载类相同的jQuery版本,

那么它就不会再去下载它一次,

因此今时今日,许多公共的网站都将jQuery用于用户交互和动画,

如果浏览器已经有了下载好的jQuery库,网站就能有非常好的展示机会。

5、jQuery中的方法链是什么?使用方法链有什么好处?

方法链 : 是对一个方法返回的结果调用另一个方法 ,一个方法接一个方法;

  • 好处:
  1. 使得代码简洁明了,
  2. 同时由于只对DOM进行了一轮查找,性能方面更加出色。

6、jQuery如何将一个HTML元素添加到DOM树中的?

答案: appendTo()或者append();

  • 可以用 jQuery方法appendTo()或者append()将一个HTML元素添加到DOM树中。
  • 这是jQuery提供的众多操控DOM的方法中的一个。
  • 可以通过appendTo()方法在指定的DOM元素末尾添加一个现存的元素或者一个新的HTML元素。

7、说出jQuery中常见的几种函数以及他们的含义是什么?

(1)get() 取得所有匹配的DOM元素集合;

(2)get(index) 取得其中一个匹配的元素.index表示取得第几个匹配的元素;

(3)append(content) 向每个匹配的元素内部追加内容;

(4)after(content) 在每个匹配的元素之后插入内容;

(5)html()/html(var) 取得或设置匹配元素的html内容;

(6)find(expr) 搜索所有与指定表达式匹配的元素;

(7)bind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数;

(8)empty() 删除匹配的元素集合中所有的子节点;

(9)hover(over,out) 一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上面及移出这个对象)的方法;

(10)attr(name) 取得第一个匹配元素的属性值。

  (11) hide() 隐藏

  (12) show() 显示

8、jQuery能做什么

  1. 获取页面的元素;
  2. 修改页面的外观;
  3. 改变页面大的内容;
  4. 响应用户的页面操作;
  5. 为页面添加动态效果;无需刷新页面,即可以从服务器获取信息;
  6. 简化常见的javascript任务。

9、jquery中的选择器和CSS中的选择器有区别吗?

  1. jQuery选择器支持CSS里的选择器,
  2. jQuery选择器可用来添加样式和添加相应的行为,
  3. CSS中的选择器是只能添加相应的样式。

10、jQuery的特点都有什么?

jQuery的核心特性可以总结为:

  1. 具有独特的链式语法和短小清晰的多功能接口;
  2. 具有高效灵活的CSS选择器,并且可对CSS选择器进行扩展;
  3. 拥有便捷的插件扩展机制和丰富的插件。
  4. jQuery兼容各种主流浏览器,如IE 6.0+、FF 1.5+、Safari 2.0+、Opera 9.0+等。

后面会持续更新

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