Go性能优化及实践
性能优化:提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发挥计算机算力。
为什么要做性能优化:
- 用户体验: 带来用户体验的提升
- 资源高效利用: 降低成本,提高效率——很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约
性能优化的层面:
- 业务层优化:针对特定场景,具体问题,具体分析,容易获得较大性能收益。
- 语言运行时优化:解决更通用的性能问题,考虑更多场景,Tradeoffs。
- 数据驱动:自动化性能分析工具 – pprof;依靠数据而非猜测;首先优化最大瓶颈。
性能优化与软件质量:
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例: 瘦盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档: 做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离: 通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
\newline
自动内存管理
动态内存:程序在运行时根据需求动态分配的内存: malloc()
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存。
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性: double-free problem, use-after-free problem
三个任务:
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
\newline
相关概念
- Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC: 只有一个 collector
- Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
- Concurrent GC: mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行。
Collectors 必须感知对象指向关系的改变!
评价 GC 算法:
- 安全性 (Safety): 不能回收存活的对象(基本要求)
- 时间吞吐率 (Throughput): 1 - GC 时间/程序执行总时间(花在 GC 上的时间)
- 暂停时间(Pause time): stop the world (STW) (业务是否感知)
- 内存开销 (Space overhead) (GC 元数据开销)
\newline
追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
-
对象被回收的条件: 指针指向关系不可达的对象
-
标记根对象:静态变量,全局变量,常量,线程栈等
-
标记:找到可达对象。求指针指向关系的传递闭包: 从根对象出发,找到所有可达对象
-
清理: 所有不可达对象。将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)。将死亡对家的内存标记为“可分配“(Mark-sweep GC),移动并整理存活对象 (Mark-compact GC)
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略。
Copying GC: 将对象复制到另外的内存空间。
Mark-sweep GC: 使用 free list 管理空闲内存。
Compact GC: 原地整理对象。
\newline
分代 GC (Generational GC)
- 分代假说(Generational hypothesis): most objects die young
- Intuition: 很多对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对象都有年龄: 经历过 GC 的次数
- 目的: 对年轻和老年的对象,制定不同的 GC 策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象处于 heap 的不同区域
年轻代(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
- GC 香吐率很高
Copying GC:
老年代(Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection
Mark-sweep GC:
\newline
引用计数(Reference counting)
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件: 当且仅当引用数大于 0
优点:
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节: C++ 智能指针(smart pointer)
缺点:
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构 – weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
\newline
Go 内存管理及优化
分块
目标:为对象在heap上分配内存。
提前将内存分块:
- 调用系统调用 mmap() 向 OS 申请 大块内存,例如 4 MB
- 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan:分配不包含指针的对象-GC不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象需要扫描
对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
\newline
缓存
- TCMalloc: thread caching
- 每个p 包含一个 mcache 用于快速分配,用于为绑定于p 上的 g 分配对象
-
mcache 管理一组mspan
-
当mcache 中的 mspan 分配完毕,向 mcentra1 申请
带有未分配块的 mspan
-
当 mspan 中没有分配的对象,mspan 会被缓存在
mcentra1 中,而不是立刻释放并旧还给 OS
\newline
Go 内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作: 每秒分配 GB 级别的内存
- 小对象占比较高
- Go 内存分配比较耗时。分配路径长: g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer。pprof: 对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
\newline
优化方案: Balanced GC
-
每个g 都绑定一大块内存 (1 KB),称作 goroutine allocation buffer (GAB)
-
GAB 用于 noscan 类型的小对象分配: < 128 B
-
使用三个指针维护 GAB: base,end,top
-
Bump pointer (指针碰撞) 风格对象分配:无须和其他分配请求互斥,分配动作简单高效
-
GAB 对于 Go 内存管理来说是一个大对象
-
本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
-
问题:GAB 的对象分配方式会导致内存被延迟释放
方案:移动 GAB 中存活的对象
- 当 GAB 总大小超过一定闻值时,将 GAB 中存活的对象复制到另外分配的 GAB 中
- 原先的 GAB 可以释放,避免内存泄漏
- 本质: 用 copying Gc 的算法管理小对象,根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略。
性能收益:高峰期 CPU usage 降低 4.6%,核心接口时延下降 4.5%~7.7%
\newline
编译器和静态分析
编译器的结构
重要的系统软件:
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
分析部分 (前端 front end):
- 词法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成 intermediate representation (IR)
综合部分 (后端 back end):
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的 IR
- 代码生成,生成目标代码
\newline
静态分析
静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为分析程序的性质A。
控制流 (Control flow): 程序执行的流程。
数据流 (Data flow): 数据在控制流上的传递。
通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties),根据这些性质优化代码。
\newline
过程内分析和过程间分析
过程内分析(Intra-procedural analysis):仅在函数内部进行分析。
过程间分析(Inter-procedural analysis):考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流。
为什么过程间分析是个问题?
- 需要通过数据流分析得知 i 的具体类型,才能知道 i.foo() 调用的是哪个 foo()
- 根据 i 的具体类型,产生了新的控制流,i.foo(),分析继续
- 过程间分析需要同时分析制流和数据流——联合求解,比较复杂
以下示例中 i.foo() 是 A.foo()。
\newline
Go 编译器优化
为什么做编译器优化:
- 用户无感知,王新编译即可获得性能收益
- 通用性优化
现状:
- 采用的优化少
- 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化
编译优化的思路:
- 场景:面向后端长期执行任务
- Tradeof:用编译时间换取更高效的机器码
Beast mode:
- 函数内联
- 逃逸分析
- 默认栈大小调萨
- 边界检查消除
- 循环展开
\newline
函数内联(Inlining)
内联: 将被调用函数的函数体(callee) 的副本替换到调用位置(caller) 上,同时重写代码以反映参数的绑定。
优点:
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存青存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
函数内联能多大程度影响性能——使用 micro-benchmark 验证一下。
使用 micro-benchmark 快速验证和对比性能优化结果:函数被内联后,性能数据提升 4.58X !
缺点:
- 函数体变大,instruction cache (icache) 不友好
- 编译生成的 Go 镜像变大
函数内联在大多数情况下是正向优化。
内联策略:调整调用和被调函数的规模。
\newline
Beast Mode
Go 函数内联受到的限制较多:
- 语言特性,例如 interface,defer 等,限制了函数内联
- 内联策略非常保守
Beast mode: 调整函数内联的策略,使更多函数被内联 - 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会: 逃逸分析
开销 - Go 镜像增加 ~10%
- 编译时间增加
逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域: 指针在何处可以被访问。
大致思路:
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针 p在当前作用域 s:作为参数传递给其他函数;
传递给全局变量;传递给其他的 goroutine;传递给已逃逸的指针指向的对象 - 则指针 p 指向的对象逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s
Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸。
优化:未逃逸的对象可以在栈上分配。
- 对象在栈上分配和回收很快: 移动 sp
- 减少在 heap 上的分配,降低 GC 负担
性能收益:
-
高峰期 CPU usage 降低 9%,时延降低 10% :
-
内存使用降低 3% :