注意事项
- 程序里有关字符’\033’的输出都关于Sunshine-Linux的其中一篇博客——《printf函数高级用法设置打印字体颜色和背景色等》
开头
大家好,我叫这是我58。今天,我们来看一下我用C语言编译的开关迷宫和与之相关的一些东西。
程序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
void printmaze(const char strmaze[9][9], const char* ShAdDr[6]) {
int ia = 0;
int ib = 0;
int ic = 0;
const char str[4] = "134";
for (ia = 0; ia < 9; ia++) {
for (ib = 0; ib < 9; ib++) {
for (ic = 0; ic < 6; ic++) {
if (&strmaze[ia][ib] == ShAdDr[ic] && 'P' != *ShAdDr[ic]) {
break;
}
}
printf("\033[3%cm%c", 'G' == strmaze[ia][ib] ? '2' : 6 == ic ? '7' : str[ic % 3], strmaze[ia][ib]);
}
printf("\033[0m|\n");
}
printf("---------@\n");
}
int main() {
int i = 0;
int ie = 0;
char ch = 0;
const char strmaze[9][9] = {
"P*\\ ",
" * * * *",
" ** * ",
" *\\* * ",
" **\\**#",
"#**** ",
" * * ",
" * * **",
" * #G"
};
char* cp = &strmaze[0][0];
char* ShAdDr[6] = { &strmaze[3][2], &strmaze[4][5], &strmaze[0][2], &strmaze[5][0], &strmaze[4][8], &strmaze[8][7] };//ShAdDr -> Switchs And Doors
char regis[4] = "\\\\\\";
printf("欢迎你来玩这个迷宫游戏,在这个迷宫中,“P”是你,“G”是终点,而“*”是墙,空格是你可以走的地方,“w”往上,“a”往左,“s”往下,“d”往右,“z”用来打开或者关闭开关,并且,“\\”和“/”都是开关,用来控制门“#”的开和关,而你只要走到终点就可以了,这就是这个迷宫游戏的规则");
Sleep(6600);
system("cls");
while ('G' == strmaze[8][8]) {
printmaze(strmaze, ShAdDr);
scanf("%c", &ch);
while ('\n' != getchar()) {
;
}
*cp = ' ';
for (ie = 0; ie < 3; ie++) {
' ' == *ShAdDr[ie] && (*ShAdDr[ie] = regis[ie]);
}
switch (ch) {
case 'w':
for (i = 0; i < 9; i++) {
if (cp == &strmaze[0][i]) {
break;
}
}
(9 == i && ('*' != *(cp - 9) && '#' != *(cp - 9))) && (cp -= 9);
break;
case 'a':
for (i = 0; i < 9; i++) {
if (cp == &strmaze[i][0]) {
break;
}
}
(9 == i && ('*' != *(cp - 1) && '#' != *(cp - 1))) && cp--;
break;
case 's':
for (i = 0; i < 9; i++) {
if (cp == &strmaze[8][i]) {
break;
}
}
(9 == i && ('*' != *(cp + 9) && '#' != *(cp + 9))) && (cp += 9);
break;
case 'd':
for (i = 0; i < 9; i++) {
if (cp == &strmaze[i][8]) {
break;
}
}
(9 == i && ('*' != *(cp + 1) && '#' != *(cp + 1))) && (cp++);
break;
case 'z':
for (ie = 0; ie < 3; ie++) {
if (ShAdDr[ie] == cp) {
if ('\\' == regis[ie]) {
regis[ie] = '/';
}
else {
regis[ie] = '\\';
}
if ('\\' == *ShAdDr[ie]) {
*ShAdDr[ie] = '/';
}
else {
*ShAdDr[ie] = '\\';
}
if (' ' == *(ShAdDr[ie + 3])) {
*(ShAdDr[ie + 3]) = '#';
}
else {
*(ShAdDr[ie + 3]) = ' ';
}
}
}
break;
default:
break;
}
*cp = 'P';
system("cls");
}
system("color 0A");
printf("恭喜你,你赢了\n");
return 0;
}
程序的流程图
程序的效果
开关迷宫
结尾
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