锁
锁用来在多线程访问同一个资源时防止数据竞险,保证数据的一致性访问。多线程本来就是为了提高效率和响应速度,但锁的使用又限制了多线程的并行执行,这会降低效率,但为了保证数据正确,不得不使用锁,它们就是这样纠缠。
本文主要讨论 c++11 中的两种锁:lock_guard 和 unique_lock。这两种锁都可以对std::mutex进行封装,实现RAII的效果。绝大多数情况下这两种锁是可以互相替代的,区别是unique_lock比lock_guard能提供更多的功能特性(但需要付出性能的一些代价)
结合锁进行线程间同步的条件变量使用,请参考条件变量 condition variable 。
lock_guard
lock_guard 通常用来管理一个 std::mutex 类型的对象,通过定义一个 lock_guard 一个对象来管理 std::mutex 的上锁和解锁。在 lock_guard 初始化的时候进行上锁,然后在 lock_guard 析构的时候进行解锁。这样避免了人为的对 std::mutex 的上锁和解锁的管理。
定义如下:
template<class Mutex> class lock_guard;
它的特点如下:
(1) 创建即加锁,作用域结束自动析构并解锁,无需手工解锁
(2) 不能中途解锁,必须等作用域结束才解锁
(3) 不能复制
注意:
lock_guard 并不管理 std::mutex 对象的声明周期,也就是说在使用 lock_guard 的过程中,如果 std::mutex 的对象被释放了,那么在 lock_guard 析构的时候进行解锁就会出现空指针错误。
示例代码如下:
#include <thread>
#include <mutex>
#include <iostream>
int g_i = 0;
std::mutex g_i_mutex;
void safe_increment()
{
const std::lock_guard<std::mutex> lock(g_i_mutex);
++g_i;
std::cout << std::this_thread::get_id() << ": " << g_i << '\n';
}
int main()
{
std::cout << "main: " << g_i << '\n';
std::thread t1(safe_increment);
std::thread t2(safe_increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "main: " << g_i << '\n';
}
输出:
main: 0
140641306900224: 1
140641298507520: 2
main: 2
unique_lock
unique_lock 和 lock_guard 一样,对 std::mutex 类型的互斥量的上锁和解锁进行管理,一样也不管理 std::mutex 类型的互斥量的声明周期。但是它的使用更加的灵活,支持的构造函数如下:
方法 | 说明 | 详细说明 |
---|---|---|
unique_lock() noexcept; | 默认构造函数 | 默认构造函数 新创建的 unique_lock 对象不管理任何 Mutex 对象 |
explicit unique_lock(mutex_type& m); | 加锁 | 新创建的 unique_lock 对象,管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.lock() 对 Mutex 对象进行上锁,如果此时另外某个 unique_lock 对象已经管理了该 Mutex 对象 m,则当前线程将会被阻塞。 |
unique_lock(mutex_type& m, try_to_lock_t tag); | 尝试加锁 | try-locking 初始化新创建的 unique_lock 对象,管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.try_lock() 对 Mutex 对象进行上锁,但如果上锁不成功,并不会阻塞当前线程。 |
unique_lock(mutex_type& m, defer_lock_t tag) noexcept; | 延迟加锁 | deferred 初始化新创建的 unique_lock 对象,管理 Mutex 对象 m,但是在初始化的时候并不锁住 Mutex 对象。 m 应该是一个没有当前线程锁住的 Mutex 对象。 |
unique_lock(mutex_type& m, adopt_lock_t tag); | 递归加锁 | adopting 初始化 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m, m 应该是一个已经被当前线程锁住的 Mutex 对象。(并且当前新创建的 unique_lock 对象拥有对锁(Lock)的所有权)。 |
template <class Rep, class Period> unique_lock(mutex_type& m, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time); | 限时锁定 | locking 一段时间(duration) 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并试图通过调用 m.try_lock_for(rel_time) 来锁住 Mutex 对象一段时间(rel_time)。 |
template <class Clock, class Duration> unique_lock(mutex_type& m, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time); | 定时锁定 | locking 直到某个时间点(time point) 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象m,并试图通过调用 m.try_lock_until(abs_time) 来在某个时间点(abs_time)之前锁住 Mutex 对象。 |
unique_lock(const unique_lock&) = delete; | 禁止拷贝 | 拷贝构造 [被禁用] unique_lock 对象不能被拷贝构造。 |
unique_lock(unique_lock&& x); | 所有权转移 | 新创建的 unique_lock 对象获得了由 x 所管理的 Mutex 对象的所有权(包括当前 Mutex 的状态)。调用 move 构造之后,x 对象如同通过默认构造函数所创建的,就不再管理任何 Mutex 对象了。 |
简单地讲,unique_lock 是 lock_guard 的升级加强版,它具有 lock_guard 的所有功能,同时又具有其他很多方法,使用起来更强灵活方便,能够应对更复杂的锁定需要。
特点如下:
- 创建时可以不锁定(通过指定第二个参数为 std::defer_lock),而在需要时再锁定
- 可以随时加锁解锁
- 作用域规则同 lock_grard,析构时自动释放锁
- 不可复制,可移动
- 条件变量需要该类型的锁作为参数(此时必须使用 unique_lock)
示例代码:
#include <mutex>
#include <thread>
#include <chrono>
struct Box {
explicit Box(int num) : num_things{num} {}
int num_things;
std::mutex m;
};
void transfer(Box &from, Box &to, int num)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock1(from.m, std::defer_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lock2(to.m, std::defer_lock);
std::lock(lock1, lock2);
from.num_things -= num;
to.num_things += num;
}
int main()
{
Box acc1(100);
Box acc2(50);
std::thread t1(transfer, std::ref(acc1), std::ref(acc2), 10);
std::thread t2(transfer, std::ref(acc2), std::ref(acc1), 5);
t1.join();
t2.join();
}
总结
所有 lock_guard 能够做到的事情,都可以使用 unique_lock 做到,反之则不然。
那么何时使用 lock_guard 呢?很简单,需要使用锁的时候,首先考虑使用 lock_guard。它简单、明了、易读。如果用它完全 ok,就不要考虑其他了。如果现实不允许,再使用 unique_lock 。