map
map
是STL的一个关联容器,它提供一对一(第一个为key
,每个key
只能在map
中出现一次,第二个为value
)的数据处理能力。map
内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),所以在map
内部所有的数据都是有序的,且map
的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)
。在使用时,map
的key
需要定义operator<
。
unordered_map
unordered_map
和map
类似,都是存储的key-value
的值,可以通过key
快速索引到value
。不同的是unordered_map
不会根据key
的大小进行排序,存储时是根据key
的hash
值判断元素是否相同,即unordered_map
内部元素是无序的。unordered_map
的key
需要定义hash_value
函数并且重载operator==
。
unordered_map
的底层是一个防冗余的哈希表(采用除留余数法)。哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,时间复杂度为