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Unity3D之Input输入事件总结

一、Unity的基本输入事件(最常用):
  
  鼠标点击:
  Input.GetMouseButtonDown(0)           //鼠标左键按下
  Input.GetMouseButtonDown(1)           //鼠标右键按下
  Input.GetMouseButtonUp(0)             //鼠标左键抬起
  Input.GetMouseButtonUp(1)             //鼠标右键抬起
  
  键盘事件:
  Input.GetKeyDown(KeyCode.键值)    //键盘按下
  Input.GetKeyUp(KeyCode.键值)         //键盘抬起
  
  常用的键值:
  KeyCode.大写字母A-Z                              //字母键
  KeyCode.UpArrow
  KeyCode.DownArrow
  KeyCode.LeftArrow
  KeyCode.RightArrow
  KeyCode.Return                                   //回车
  KeyCode.Escape                                   //Esc返回
  KeyCode.Space                                    //空格
  KeyCode.LeftControl
  KeyCode.RightControl
  KeyCode.LeftShift
  KeyCode.RightShift
  KeyCode.Tab
  KeyCode.D
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