链表是一种常见的线性数据结构,其中每个元素(称为节点)包含两部分:数据和指向下一个节点的指针。链表的主要优点是插入和删除操作的时间复杂度较低,但随机访问的效率不如数组。
1. 链表的基本概念
- 节点(Node):链表的基本单元,包含数据和指向下一个节点的指针。
- 头节点(Head):链表的第一个节点。
- 尾节点(Tail):链表的最后一个节点,其指针通常为 NULL。
- 空链表:没有节点的链表,头节点指针为 NULL。
链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成。每个节点包含两部分:数据部分和指针部分。数据部分用于存储数据,指针部分用于指向下一个节点,从而将各个节点连接起来。链表可以动态地分配内存,方便地进行插入和删除操作。
2. 链表的操作
常见的链表操作包括:
- 插入:在链表的某个位置插入一个新节点。
- 删除:从链表中删除一个节点。
- 查找:在链表中查找一个节点。
- 遍历:遍历链表中的所有节点。
3. 实例
下面是一个用C语言实现单向链表的示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义节点结构
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 创建新节点
Node* createNode(int data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (newNode == NULL) {
printf("Memory allocation failed\n");
exit(1);
}
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 在链表头部插入节点
void insertAtHead(Node** head, int data) {
Node* newNode = createNode(data);
newNode->next = *head;
*head = newNode;
}
// 在链表尾部插入节点
void insertAtTail(Node** head, int data) {
Node* newNode = createNode(data);
if (*head == NULL) {
*head = newNode;
} else {
Node* current = *head;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
// 删除链表中的节点
void deleteNode(Node** head, int data) {
if (*head == NULL) {
printf("List is empty\n");
return;
}
if ((*head)->data == data) {
Node* temp = *head;
*head = (*head)->next;
free(temp);
return;
}
Node* current = *head;
while (current->next != NULL && current->next->data != data) {
current = current->next;
}
if (current->next == NULL) {
printf("Node with value %d not found\n", data);
return;
}
Node* temp = current->next;
current->next = current->next->next;
free(temp);
}
// 查找链表中的节点
Node* search(Node* head, int data) {
Node* current = head;
while (current != NULL) {
if (current->data == data) {
return current;
}
current = current->next;
}
return NULL;
}
// 遍历链表并打印所有节点
void printList(Node* head) {
Node* current = head;
while (current != NULL) {
printf("%d -> ", current->data);
current = current->next;
}
printf("NULL\n");
}
// 清空链表
void clearList(Node** head) {
Node* current = *head;
while (current != NULL) {
Node* temp = current;
current = current->next;
free(temp);
}
*head = NULL;
}
int main() {
Node* head = NULL;
insertAtHead(&head, 10);
insertAtHead(&head, 20);
insertAtTail(&head, 30);
printList(head); // 输出: 20 -> 10 -> 30 -> NULL
deleteNode(&head, 10);
printList(head); // 输出: 20 -> 30 -> NULL
Node* foundNode = search(head, 30);
if (foundNode != NULL) {
printf("Found node with value: %d\n", foundNode->data);
} else {
printf("Node not found\n");
}
clearList(&head);
printList(head); // 输出: NULL
return 0;
}
-
代码解释
- 节点结构 Node:包含一个整数 data 和一个指向下一个节点的指针 next。
- 创建新节点 createNode:分配内存并初始化节点的数据和指针。
- 在链表头部插入节点 insertAtHead:创建新节点并将其插入到链表的头部。
- 在链表尾部插入节点 insertAtTail:创建新节点并将其插入到链表的尾部。
- 删除链表中的节点 deleteNode:从链表中删除指定值的节点。
- 查找链表中的节点 search:在链表中查找指定值的节点。
- 遍历链表并打印所有节点 printList:遍历链表并打印所有节点的数据。
- 清空链表 clearList:释放链表中所有节点的内存并设置头节点为 NULL。
- 主函数 main:
- 创建一个空的链表 head。
- 插入一些节点并打印链表。
- 删除一个节点并打印链表。
- 查找一个节点并输出结果。
- 清空链表并打印链表。
-
运行结果:
链表的优势在于其动态大小、高效的插入和删除操作、灵活的内存使用。链表适合需要频繁插入和删除元素的场景,尤其是当元素数量不确定时。