在刷剑指offer第50题面试题(第一个只出现一次的字符)的时候用到了哈希表。一开始不太懂,借此机会整理一下,加深理解。
1.map和unordered_map的区别
(1)头文件不同
map:
#include<map>
unordered_map:
#include<unordered_map>
(2)内部机理不同
- map:
map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素。因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行的操作。
map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查找树、二叉排序树,特点就是左子树上所有节点的键值都小于根节点的键值,右子树所有节点的键值都大于根节点的键值)存储的,使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。 - unordered_map:
unordered_map内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用)。因此,其元素的排列顺序是无序的。
(3)优缺点以及适用性
map:
- 优点:有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lg(n)的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高;
- 缺点:空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间;
- 适用处:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些。
unordered_map:
- 优点:因为内部实现了哈希表,其查找速度非常快;
- 缺点:哈希表的建立比较耗费时间;
- 适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map。
(4)总结
- 内存占有率的问题就转化成红黑树和哈希表比较 , 因此unorder_map占用的内存要高。但是unordered_map执行效率要比map高很多;
- 对于unordered_map或者unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入元素的顺序是不一定一致的,遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的;
2.unordered_map的使用
find()函数
iterator find ( const key_type& key )
如果key存在,则find返回key对应的迭代器,如果key不存在,则find返回unordered_map::end。因此可以通过map.find(key) == map.end()来判断key是否存在于当前的unordered_map中。
// unordered_map::find
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
int main () {
std::unordered_map<std::string,double> mymap = {
{'a',1},
{'b',2},
{'c',3} };
std::unordered_map<std::string,double>::const_iterator got = mymap.find('a');
if ( got == mymap.end() )
std::cout << "not found";
else
std::cout << got->first << " is " << got->second << std::endl;
return 0;
}
count()函数
size_type count ( const key_type& key ) const
count函数用以统计key值在unordered_map中出现的次数。c++ unordered_map不允许有重复的key。因此,如果key存在,则count返回1,如果不存在,则count返回0。
// unordered_map::count
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
int main () {
std::unordered_map<std::string,double> mymap = {
{'a',1},
{'b',2},
{'c',3} };
for (auto& x: {'a','b','c','d'}) {
if (mymap.count(x)>0)
std::cout << "mymap has " << x << std::endl;
else
std::cout << "mymap has no " << x << std::endl;
}
return 0;
}