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java 工厂方法_java设计模式-工厂方法模式

1.工厂方法(FactoryMethod)模式的定义

定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

2.工厂方法模式的主要优缺点

优点:

用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;

在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

缺点:

每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。

3.工厂方法模式主要角色

抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。

具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。

抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。

具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

4.工厂方法模式结构图

6f5bb71c8d718a33fa718b3047d2543c.png

5.工厂方法模式的实现

5.1 普通工厂模式,以消息发送为例

创建消息发送接口

packagecom.lw.designpattern.factorymethod.normal;/*** @Classname Sender

* @Description 消息发送接口

* @Author lw

* @Date 2019-12-21 15:24*/

public interfaceSender {public voidsend();

}

创建邮件发送类,实现Sender接口

packagecom.lw.designpattern.factorymethod.normal;/*** @Classname MailSender

* @Description 邮件发送

* @Author lw

* @Date 2019-12-21 15:25*/

public class MailSender implementsSender {

@Overridepublic voidsend() {

System.out.println("邮件发送。。。。。。");

}

}

创建短信发送类,实现Sender接口

packagecom.lw.designpattern.factorymethod.normal;/*** @Classname SmsSender

* @Description 短信发送

* @Author lw

* @Date 2019-12-21 15:26*/

public class SmsSender implementsSender {

@Overridepublic voidsend() {

System.out.println("短信发送。。。。。。");

}

}

如果后续有其他方式消息发送,则只需要创建消息发送类,实现Sender接口即可。违背开闭原则。

测试代码

/*** 工厂设计模式-普通工厂模式*/@Testpublic voidtestNormalFactory(){//邮件发送

Sender sender = newMailSender();

sender.send();//短信发送

Sender sender1 = newSmsSender();

sender1.send();

}

打印结果

b29bac29dd1cde77ae631dd34528ce41.png

5.2 工厂方法模式,以饮料产品及生产为例

创建饮料产品接口

packagecom.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** @Classname DrinksProduct

* @Description 饮料产品接口

* @Author lw

* @Date 2019-12-21 14:22*/

public interfaceDrinksProduct {public voidshow();

}

创建可乐产品类,实现DrinksProduct接口

packagecom.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** @Classname ColaProduct

* @Description 可乐产品

* @Author lw

* @Date 2019-12-21 14:30*/

public class ColaProduct implementsDrinksProduct {

@Overridepublic voidshow() {

System.out.println("可乐产品显示。。。。。。");

}

}

创建雪碧产品类,实现DrinksProduct接口

packagecom.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** @Classname SpriteProduct

* @Description 雪碧产品

* @Author lw

* @Date 2019-12-21 14:31*/

public class SpriteProduct implementsDrinksProduct {

@Overridepublic voidshow() {

System.out.println("雪碧产品显示。。。。。。");

}

}

创建饮料工厂接口

packagecom.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** @Classname DrinksFactory

* @Description 饮料工厂接口

* @Author lw

* @Date 2019-12-21 15:04*/

public interfaceDrinksFactory {publicDrinksProduct product();

}

创建可乐工厂类,实现DrinksFactory接口

packagecom.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** @Classname ColaFactory

* @Description 可乐工厂

* @Author lw

* @Date 2019-12-21 15:05*/

public class ColaFactory implementsDrinksFactory {

@OverridepublicDrinksProduct product() {

System.out.println("开始生产可乐。。。。。。");return newColaProduct();

}

}

创建雪碧工厂类,实现DrinksFactory接口

packagecom.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** @Classname SpriteFactory

* @Description 雪碧工厂

* @Author lw

* @Date 2019-12-21 15:05*/

public class SpriteFactory implementsDrinksFactory {

@OverridepublicDrinksProduct product() {

System.out.println("开始生产雪碧。。。。。。");return newSpriteProduct();

}

}

后续增加其他产品,则需要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类即可。满足开闭原则。

测试代码

/*** 工厂设计模式-工厂方法模式*/@Testpublic voidtestFactoryMethod(){//生产可乐

DrinksFactory drinksFactory = newColaFactory();

DrinksProduct drinksProduct=drinksFactory.product();

drinksProduct.show();//生产雪碧

DrinksFactory drinksFactory1 = newSpriteFactory();

DrinksProduct drinksProduct1=drinksFactory1.product();

drinksProduct1.show();

}

打印结果

9f51bfbf048f7f471171cf7476a22f14.png

6.工厂方法模式的应用场景

客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。

创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。

客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌。

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