Bootstrap

android线程开启线程的方法,Android 中三种启用线程的方法

在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?

首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。

而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。

HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。

与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。

Handler是沟通Activity 与Thread/runnable的桥梁。而Handler是运行在主UI线程中的,它与子线程可以通过Message对象来传递数据

1,首先第一种启用方法是通过继承Thread类,并改写run方法来实现一个线程

public class MyThread extends Thread {

//继承Thread类,并改写其run方法

private final static String TAG = "My Thread ===> ";

public void run(){

Log.d(TAG, "run");

for(int i = 0; i<100; i++)

{

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i);

}

}

}

启动

new MyThread().start();

1

1

2,第二种启用方式创建一个Runnable对象

public class MyRunnable implements Runnable{

private final static String TAG = "My Runnable ===> ";

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

Log.d(TAG, "run");

for(int i = 0; i<1000; i++)

{

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i);

}

}

}

启动

new Thread(new MyRunnable()).start();

另外一种启用方式

btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

...

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

}

});

3, 第三种启用方式通过Handler启动线程

public class MainActivity extends Activity {

private final static String TAG = "UOfly Android Thread ==>";

private int count = 0;

private Handler mHandler = new Handler();

private Runnable mRunnable = new Runnable() {

public void run() {

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count);

count++;

setTitle("" + count);

// 每3秒执行一次

mHandler.postDelayed(mRunnable, 3000); //给自己发送消息,自运行

}

};

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

// 通过Handler启动线程

mHandler.post(mRunnable); //发送消息,启动线程运行

}

@Override

protected void onDestroy() {

//将线程销毁掉

mHandler.removeCallbacks(mRunnable);

super.onDestroy();

}

}

;