前言
- 专栏一次申请就过了, 感谢某乎
- 本文是一篇介绍和概况专栏的文章, 随时会改动.
介绍
这是一个个人的UE4 经验分享专栏
- 源码分析为主, 经验分享为辅.
- 虽然皮, 吐槽, 水字数才是根本.
- 多数文章偏理论, 所以能直接实际应用的东西很少.
- 多数文章是对源码的直接分析, 逐行过, 可以当做读代码的引子, 一般会根据自己了解情况, 进行一定的补充和扩展, 但前期来看, 水分很多.
- 如有可能会有专栏是用于实战项目经验分享的, 虽然处于长期鸽子状态(笑)
/**
项目地址 : https://github.com/GuAoDiao/GUAO_TBS
虽然长期鸽子, 但目前来看, 这个玩具项目还是有些东西的.
鸽子的原因, 懒吧.
*/
目的
- 整理并学习 UE4 相关的知识, 形成一个较为完整的知识体系, 并视能力分享
/**
* 具体情况见下文概况, 会逐步填充, 同时随着一步一步的学习
* 嗯,理想状态, 经过不断的完善, 量变引起质变
* 形成一个完整的UE4 知识体系.
* 如有不足之处, 欢迎指出
*/
- 打发时间, 减少在游戏小说漫画动漫等等上面的投入(笑)
/**
* 现在计划是周更,
* 但个人是接受并欢迎催更什么的.
* 虽然个人很懒, 可能不会更(手动狗头)
*
* 欢迎催更, (笑)
*/
面向人群
- 不是萌新, 不是小白, 不是刚刚入门的UE4学习人士.
- 如果是上述人群, 建议去看官方视频或其他的入门视频.
该专栏短期内对你们的用处不大, 不会有任何提升
- 如果是上述人群, 建议去看官方视频或其他的入门视频.
- 不是纯粹UE4入的编程/程序员, 并只有少量UE4相关实践经验的人
- 如果只有少量UE4实践经验, 请跟做项目
你们看起来会感觉各种似曾相似的
当然, 如果有耐心啃, 应该会有所收获的(笑) - 如果纯粹UE4入的编程/程序员, 感觉UE4相关使用比较得心应手
隔壁C++ Primer或C++ Primer plus等书籍巩固一下C++先.
不然, 很多地方会啃不动的.
- 如果只有少量UE4实践经验, 请跟做项目
- 其他人群
- 查漏补缺?
- 互相交流?
- 屈尊指导一下?
/**
* 为什么会有上述面向人群呢?
* 很简单, 懒.
* 所以会省略很多偏新手的东西, 很多地方会一笔带过(手动狗头)
*
* 原因是 : 作为一个杂学程序员, 学过的很杂很乱, 不成体系都又不是很乱.
* 并不是从零开始学UE4的, 也忘记怎么入门编程的
* 并深有感触, 在编程的不同阶段, 层次不同, 同一个描述, 会有不同的理解.
* 不能保证写出来的东西能被理解, 所以简单的加个门槛吧(笑)
*
* 虽然, 无论是谁, 爱看不看(手动狗头)
*/
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