Java网络编程基于UDP协议
UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法。
编写发送端程序步骤为:
1.创建发送端Socket对象
2.创建数据并打包
3.发送数据
4.释放资源
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建发送端Socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//打包数据类:DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
String s = "hello world";
byte[] bys = s.getBytes();
int length = bys.length;
InetAddress address = InetAddress.getByName("ll_yy");
int port = 8889;//指定接收端的端口
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);
//发送数据
ds.send(dp);
//释放资源
ds.close();
}
编写接收端程序步骤为:
1.创建接收端Socket对象
2.接收数据
3.解释数据
4.释放资源
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端的Socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8889);//端口需要对应发送端端口,否则接收不到数据
//接收数据
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);
ds.receive(dp);
//解析数据
InetAddress inetAddress = dp.getAddress(); //获取发送端的IP地址
String hostName = inetAddress.getHostName(); //获取发送端的主机名
byte[] data = dp.getData(); //获取发送的数据
int length = dp.getLength(); //获取数据的长度
System.out.println("inetAddress:" + inetAddress);
System.out.println(new String(data,0,length));
// System.out.println(new String(bys,0,length));
System.out.println(hostName);
//释放资源
ds.close();
}