简介
什么是线程间通信呢?
多个线程处理同一资源,但是任务不同
为什么要通信?
如果各个线程之间各干各的,确实不需要通信,这样的代码也十分的简单。但这一般是不可能的,至少线程要和主
线程进行通信,不然计算结果等内容无法取回。而实际情况中要复杂的多,多个线程间需要交换数据,才能得到正确的执行结果。
1、共享变量(全局变量)
线程间通过共享同一个全局变量进程通讯
最简单的想法是建立一个全局变量。几个子线程共同操作这个全局变量(几个线程写变量,几个线程读变量)
举爬虫的例子,假设需要爬取博客网站的所有文章详情,先要通过文章列表页爬取所有文章的url
,再根据文章的url
,爬取文章的具体内容。一般来说,爬取文章的url
速度比较快,因为文章内容数据量相对更大,速度要慢一些,所以可以用一个 线程A 爬取文章url
列表,多个线程 B 根据url
访问文章具体内容并爬取。此时两个线程之间有交互,文章内容爬取线程B需要得到文章列表爬取线程A的具体数据,而线程A(文章列表爬取)无需线程B(文章内容爬取)的数据。
import threading # 导入线程包
import time
detail_url_list = []
# 爬取文章详情页
def get_detail_html(detail_url_list, id):
while True:
if len(detail_url_list)==0: # 列表中为空,则等待另一个线程放入数据
continue
url = detail_url_list.pop()
time.sleep(2) # 延时2s,模拟网络请求
print("thread {id}: get {url} detail finished".format(id=id,url=url))
# 爬取文章列表页
def get_detail_url(detail_url_list):
for i in range(10000):
time.sleep(1) # 延时1s,模拟比爬取文章详情要快
detail_url_list.append("http://projectedu.com/{id}".format(id=i))
print("get detail url {id} end".format(id=i))
if __name__ == "__main__":
# 创建读取列表页的线程
thread = threading.Thread(target=get_detail_url, args=(detail_url_list,))
# 创建读取详情页的线程
html_thread= []
for i in range(4):
thread2 = threading.Thread(target=get_detail_html, args=(detail_url_list,i))
html_thread.append(thread2)
start_time = time.time()
# 启动两个线程
thread.start()
for i in range(4):
html_thread[i].start()
# 等待所有线程结束
thread.join()
for i in range(4):
html_thread[i].join()
print("last time: {} s".format(time.time()-start_time))
看起来结果很完美,但是,存在着一定的隐患,虽然一般很慢暴露出来。
有两个问题:
python中
的List
不是线程安全的,可能pop()
函数执行到了一半,另一个线程同时执行pop()
,或者另一个线程执行append()
,这个时候detail_url_list
中的数据就会发生错误,导致程序挂掉或者得到不正确的结果。- 假设
detail_url_list
中只有一个元素,当一个线程判断列表不为空,还没有pop()
出数据时,时间片被另一个线程抢走,同样列表中还有元素,同样不为空,成功的把数据取出来,这时列表就为空了,这时时间片又让给了上一个线程,上一个线程执行pop()
,导致pop from empty list
的异常!在url = detail_url_list.pop()
语句前加上time.sleep(1)
可以暴露出这个问题。
因为多个线程是共享进程的空间的,所以线程之间的通信比较简单,主要是利用全局变量的方法。全局变量对进程内的的所有线程都是可见的,所以多个线程可以通过操作全局变量达到相互通信的效果。但是这也存在一个问题,就是“资源”的竞争。
这里所说的资源指的就是全局变量,正是因为这种竞争(因为多线程是同时运行的,而我们往往不会去控制线程运行的顺序,不然也不会用多线程了),导致可一些我们不愿见到的结果,所以我们每个线程对全局变量的操作都希望是原子性的。
为了解决这个问题在线程见引入了三种同步互斥机制,分别是信号量,互斥锁,条件变量。
2、通过消息队列--queue模块
使用消息队列的过程和上面一样,只不过queue
进行了很好的封装,在放值和取值的时候时线程安全的。
queue
模块实现了多生产者,多消费者的队列。当 要求信息必须在多线程间安全交换,这个模块在线程编程时非常有用 。里面主要实现了3中队列。
- class queue.Queue(maxsize = 0): 构造一个FIFO队列,maxsize可以限制队列的大小。如果队列的大小达到了队列的上限,就会加锁,加入就会阻塞,直到队列的内容被消费掉。maxsize的值小于等于0,那么队列的尺寸就是无限制的
- class queue.LifoQueue(maxsize = 0): 构造一个LIFO(Last In First Out)队列
- class PriorityQueue(maxsize = 0):优先级最低的先出去,优先级最低的一般使用sorted(list(entries))[0]。典型加入的元素是一个元祖(优先级, 数据)
使用queue重写之前的代码:
import threading # 导入线程包
from queue import Queue
import time
# 爬取文章详情页
def get_detail_html(detail_url_list, id):
while True:
url = detail_url_list.get()
time.sleep(2) # 延时2s,模拟网络请求
print("thread {id}: get {url} detail finished".format(id=id,url=url))
# 爬取文章列表页
def get_detail_url(queue):
for i in range(10000):
time.sleep(1) # 延时1s,模拟比爬取文章详情要快
queue.put("http://projectedu.com/{id}".format(id=i))
print("get detail url {id} end".format(id=i))
if __name__ == "__main__":
detail_url_queue = Queue(maxsize=1000)
# 先创造两个线程
thread = threading.Thread(target=get_detail_url, args=(detail_url_queue,))
html_thread= []
for i in range(3):
thread2 = threading.Thread(target=get_detail_html, args=(detail_url_queue,i))
html_thread.append(thread2)
start_time = time.time()
# 启动两个线程
thread.start()
for i in range(3):
html_thread[i].start()
# 等待所有线程结束
thread.join()
for i in range(3):
html_thread[i].join()
print("last time: {} s".format(time.time()-start_time))
总结
- 线程间需要通信,使用全局变量需要加锁。
- 使用
queue
模块,可在线程间进行通信,并保证了线程安全。