set
set使用红黑树实现,set的特性是,所有元素都会根据键值自动被排序,set元素的键值就是实值,实值就是键值,set不允许两个元素有相同的键值。
不可以通过set的迭代器改变set的元素,因为set的元素值就是键值,关系到set的排列规则。如果随意破坏set的元素值,会严重破坏set的组织。
各方法时间复杂度
方法 | 时间复杂度 |
---|---|
clear() | O(N) |
insert(value) | O( l o g 2 N log_2N log2N) |
find(value) | O( l o g 2 N log_2N log2N) |
erase(value) | O( l o g 2 N log_2N log2N) |
erase(iterator) | O(1) |
size() | O(1) |
empty() | O(1) |
count() | O( l o g 2 N log_2N log2N) |
方法详解
//set<T>() 无参创建
set<int> s1 = set<int>();
//set<T>(const set&) 拷贝构造
set<int> s2 = set<int>(s1);
// 赋值构造
set<int> s3 = s2;
//insert(const T & x) 容器set中增加一个元素x
s1.insert(4); //s1 = { 4 }
s1.insert(4); //s1 = { 4 }
s1.insert(7); //s1 = { 4, 7 }
s1.insert(10); //s1 = { 4, 7, 10 }
s1.insert(15); //s1 = { 4, 7, 10, 15 }
//count(const T & x) 得到set中元素x的计数,返回结果为0或1,因为set中不包含重复的元素,计数最大为1
int num = set.count(10); //num = 1
//iterator find(const T & x) 得到指向元素x的迭代器
set<int>::iterator it = s1.find(10);//*it = 10
//erase(const T & x): 删除set中的元素x
s1.erase(4); //s1 = { 7, 10, 15 }
//erase(iterator it): 删除set中迭代器指向元素,begin()返回第一个元素的迭代器
s1.erase(s1.begin()); //s1 = { 10, 15 }
s1.erase(s1.find(10)); //s1 = { 15 }
//erase(iterator it1,iterator it2) 删除一个区间的元素
s1.erase(s1.find(15), s1.end()); //删除元素15到最后一个元素
//void clear(): 清空向量中所有元素
s1.clear(); //s1 = { }
//int size(): 获取set大小
int n = s1.size(); //n = 0
//bool empty(): 判断set是否为空
bool flag = s1.empty(); //flag = true
unordered_set
std::unordered_set< key >是一种STL提供的无序集合的类,集合的特点就是其中没有任何重复的元素,这个特点非常适合用于纪录某个数据中是否有重复的数据,并且将其挑出来。std::unordered_set其和std::set不同的一点是,前者是没有顺序的,而后者会对元素顺序进行排序,也正是因为其没有顺序,无序set的速度要快得多。unordered_set的基本方法和set差不多,不过一些算法set有,而unordered_set没有。
map
map是STL的一个关联容器,提供一对一的hash。
- 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
- 第二个可能称为该关键字的值(value);
map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的。
方法详解
//map<T1, T2> 定义一个map对象,key类型为T1,value类型为T2
map<int, int> mp;
//insert(pair<T1,T2>(const T1 & a,const T2 & b)) insert函数插入pair数据
mp.insert(pair<int, int>(1, 2)); //插入的一组数据,key值为1对应的value为2
//insert(map<T1,T2>::value_type(const T1 & a, const T2 & b)) insert函数插入value_type数据
mp.insert(map<int, int>::value_type(2, 3)); //插入的一组数据,key值为2对应的value为3
//数组方式插入,前两种方式插入的key值,mp中存在的话会插入失败,而数组方式会使key值对应的value改变
mp[1] = 4;
//iterator find(T & a) find函数查找key值为a的对象的位置,返回类型为iterator
map<int,int>::iterator iter = mp.find(1);
//iterator->first 获取对象的key值
cout << iter->first << endl;
//iterator->second 获取对象的value值
cout << iter->second << endl;
//erase(iterator iter) 通过迭代器删除
mp.erase(iter);
//erase(T a) 通过关键字删除
mp.erase(2);
//erase(iterator begin,iterator end) 清空整个map
mp.erase(mp.begin(), mp.end());