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vue实现echarts3D饼图

vue实现echarts3D饼图



实现效果

在这里插入图片描述

一、完整代码示例

DOM层
<div style="width: 500px;height: 500px;"
     ref="pieChartRef"></div>
引入
npm install echarts
npm install echarts-gl
使用
import * as echarts from 'echarts'
import 'echarts-gl'
 data(){
 	return {
 		pieChart :null
 	}
 },
 mounted() {
    this.pieChartDraw()
  },
 methods: {
 	pieChartDraw() {
      if (!this.pieChart) {
        this.pieChart = echarts.init(this.$refs.pieChartRef, 'macarons')
      }
      let selectedIndex = ''
      let hoveredIndex = ''

      // 生成扇形的曲面参数方程
      function getParametricEquation(
        startRatio,
        endRatio,
        isSelected,
        isHovered,
        k,
        h
      ) {
        // 计算
        const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2

        const startRadian = startRatio * Math.PI * 2
        const endRadian = endRatio * Math.PI * 2
        const midRadian = midRatio * Math.PI * 2

        // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
        if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
          // eslint-disable-next-line no-param-reassign
          isSelected = false
        }

        // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
        // eslint-disable-next-line no-param-reassign
        k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3

        // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
        const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0
        const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0
        // 计算选中效果在 z 轴方向上的位移(未选中,位移均为 0)
        let offsetZ = isSelected ? 0.15 : 0
        // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
        const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1

        // 返回曲面参数方程
        return {
          u: {
            min: -Math.PI,
            max: Math.PI * 3,
            step: Math.PI / 32,
          },

          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20,
          },

          x(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return (
                offsetX +
                Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            if (u > endRadian) {
              return (
                offsetX +
                Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },

          y(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return (
                offsetY +
                Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            if (u > endRadian) {
              return (
                offsetY +
                Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },

          z(u, v) {
            if (u < -Math.PI * 0.5) {
              return Math.sin(u)
            }
            if (u > Math.PI * 2.5) {
              return offsetZ + Math.sin(u) * 30 * 0.1
            }
            // 当前图形的高度是Z根据h(每个value的值决定的)
            return offsetZ + Math.sin(v) > 0 ? 1 * 30 * 0.1 : -1
          },
        }
      }
      // 生成模拟 3D 饼图的配置项
      function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
        const series = []
        // 总和
        let sumValue = 0
        let startValue = 0
        let endValue = 0
        const legendData = []
        const k =
          typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
            ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
            : 1 / 3

        // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
        for (let i = 0; i < pieData.length; i += 1) {
          sumValue += pieData[i].value

          const seriesItem = {
            name:
              typeof pieData[i].name === 'undefined'
                ? `series${i}`
                : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
              show: false,
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
              selected: false,
              hovered: false,
              k,
            },
          }

          if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            const { itemStyle } = pieData[i]

            // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
            typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined'
              ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
              : null
            // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
            typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
              ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
              : null

            seriesItem.itemStyle = itemStyle
          }
          series.push(seriesItem)
        }
        // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
        // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
        console.log(series)
        for (let i = 0; i < series.length; i += 1) {
          endValue = startValue + series[i].pieData.value

          series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue
          series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue
          series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            // 我这里做了一个处理,使除了第一个之外的值都是10
            series[i].pieData.value === series[0].pieData.value ? 35 : 10
          )

          startValue = endValue

          legendData.push(series[i].name)
        }

        // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
        var option = {
          // animation: false,
          tooltip: {
            formatter: (params) => {
              if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
                return `${
                  params.seriesName
                }<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
                  params.color
                };"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`
              }
              return ''
            },
          },
          xAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
          },
          yAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
          },
          zAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
          },
          grid3D: {
            show: false,
            boxHeight: 5,
            top: '0%',
            viewControl: {
              // 3d效果可以放大、旋转等
              alpha: 35,
              beta: 30,
              rotateSensitivity: 1,
              zoomSensitivity: 0,
              panSensitivity: 0,
              autoRotate: true,
              distance: 250,
            },
            // 后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽(SSAO)、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。
            postEffect: {
              enable: false,
              bloom: {
                enable: true,
                bloomIntensity: 0.1,
              },
              SSAO: {
                enable: true,
                quality: 'medium',
                radius: 2,
              },
              // temporalSuperSampling: {
              //   enable: true,
              // },
            },
          },
          series,
        }
        return option
      }

      var option = getPie3D(
        [
          {
            name: '占比80%',
            value: 80,
            itemStyle: {
              color: '#00a8ff',
            },
          },
          {
            name: '占比20%',
            value: 20,
            itemStyle: {
              color: '#00d7e9',
            },
          },
        ],
        0
      )

      //  修正取消高亮失败的 bug
      // 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
      this.pieChart.on('mouseover', function (params) {
        // 准备重新渲染扇形所需的参数
        let isSelected
        let isHovered
        let startRatio
        let endRatio
        let k
        let i

        // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
        if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
          return

          // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
        } else {
          // 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
          if (hoveredIndex !== '') {
            // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
            isSelected = !option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected
            isHovered = false
            startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio
            endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio
            k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k
            i =
              option.series[hoveredIndex].pieData.value ===
              option.series[0].pieData.value
                ? 35
                : 10
            // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
            option.series[hoveredIndex].parametricEquation =
              getParametricEquation(
                startRatio,
                endRatio,
                isSelected,
                isHovered,
                k,
                i
              )

            option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected
            option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered
            // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
            hoveredIndex = ''
          }

          // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
          if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
            // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
            isSelected = !option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected
            isHovered = true
            startRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio
            endRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio
            k = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k
            // 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
            option.series[params.seriesIndex].parametricEquation =
              getParametricEquation(
                startRatio,
                endRatio,
                isSelected,
                isHovered,
                k,
                option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5
                // option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected
              )

            option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected
            option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered

            // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
            hoveredIndex = params.seriesIndex
          }

          // 使用更新后的 option,渲染图表
          this.pieChart.setOption(option)
        }
      })

      // 修正取消高亮失败的 bug
      this.pieChart.on('globalout', function () {
        if (hoveredIndex !== '') {
          // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
          isSelected = !option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected
          isHovered = false
          k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k
          startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio
          endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio
          // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
          i =
            option.series[hoveredIndex].pieData.value ===
            option.series[0].pieData.value
              ? 35
              : 10
          option.series[hoveredIndex].parametricEquation =
            getParametricEquation(
              startRatio,
              endRatio,
              isSelected,
              isHovered,
              k,
              i
            )
          option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered

          // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
          hoveredIndex = ''
        }

        // 使用更新后的 option,渲染图表
        that.pieChart.setOption(option)
      })
      const that = this
      window.addEventListener('resize', function () {
        that.pieChart.resize()
      })
    },
 } 
简易3D效果饼图

上面完整代码有些报错,且需要悬停显示的bug问题,后续会重新更新,先放个简易纯净版

pieChartDraw() {
      if (!this.pieChart) {
        this.pieChart = echarts.init(this.$refs.pieChartRef, 'macarons')
      }
      let selectedIndex = ''
      let hoveredIndex = ''

      // 生成扇形的曲面参数方程
      function getParametricEquation(
        startRatio,
        endRatio,
        isSelected,
        isHovered,
        k,
        h
      ) {
        // 计算
        const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2

        const startRadian = startRatio * Math.PI * 2
        const endRadian = endRatio * Math.PI * 2
        const midRadian = midRatio * Math.PI * 2

        // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
        if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
          // eslint-disable-next-line no-param-reassign
          isSelected = false
        }

        // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
        // eslint-disable-next-line no-param-reassign
        k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3

        // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
        const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0
        const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0
        // 计算选中效果在 z 轴方向上的位移(未选中,位移均为 0)
        let offsetZ = isSelected ? 0.15 : 0
        // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
        const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1

        // 返回曲面参数方程
        return {
          u: {
            min: -Math.PI,
            max: Math.PI * 3,
            step: Math.PI / 32,
          },

          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20,
          },

          x(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return (
                offsetX +
                Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            if (u > endRadian) {
              return (
                offsetX +
                Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },

          y(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return (
                offsetY +
                Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            if (u > endRadian) {
              return (
                offsetY +
                Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },

          z(u, v) {
            if (u < -Math.PI * 0.5) {
              return Math.sin(u)
            }
            if (u > Math.PI * 2.5) {
              return offsetZ + Math.sin(u) * 30 * 0.1
            }
            // 当前图形的高度是Z根据h(每个value的值决定的)
            return offsetZ + Math.sin(v) > 0 ? 1 * 30 * 0.1 : -1
          },
        }
      }
      // 生成模拟 3D 饼图的配置项
      function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
        const series = []
        // 总和
        let sumValue = 0
        let startValue = 0
        let endValue = 0
        const legendData = []
        const k =
          typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
            ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
            : 1 / 3

        // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
        for (let i = 0; i < pieData.length; i += 1) {
          sumValue += pieData[i].value

          const seriesItem = {
            name:
              typeof pieData[i].name === 'undefined'
                ? `series${i}`
                : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
              show: false,
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
              selected: false,
              hovered: false,
              k,
            },
          }

          if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            const { itemStyle } = pieData[i]

            // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
            typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined'
              ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
              : null
            // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
            typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
              ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
              : null

            seriesItem.itemStyle = itemStyle
          }
          series.push(seriesItem)
        }
        // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
        // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
        console.log(series)
        for (let i = 0; i < series.length; i += 1) {
          endValue = startValue + series[i].pieData.value

          series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue
          series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue
          series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            // 我这里做了一个处理,使除了第一个之外的值都是10
            series[i].pieData.value === series[0].pieData.value ? 35 : 10
          )

          startValue = endValue

          legendData.push(series[i].name)
        }

        // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
        var option = {
          // animation: false,
          tooltip: {
            formatter: (params) => {
              if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
                return `${
                  params.seriesName
                }<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
                  params.color
                };"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`
              }
              return ''
            },
          },
          xAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
          },
          yAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
          },
          zAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
          },
          grid3D: {
            show: false,
            boxHeight: 5,
            top: '0%',
            viewControl: {
              // 3d效果可以放大、旋转等
              alpha: 35,
              beta: 30,
              rotateSensitivity: 1,
              zoomSensitivity: 0,
              panSensitivity: 0,
              autoRotate: true,
              distance: 250,
            },
            // 后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽(SSAO)、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。
            postEffect: {
              enable: false,
              bloom: {
                enable: true,
                bloomIntensity: 0.1,
              },
              SSAO: {
                enable: true,
                quality: 'medium',
                radius: 2,
              },
              // temporalSuperSampling: {
              //   enable: true,
              // },
            },
          },
          series,
        }
        return option
      }

      var option = getPie3D(
        [
          {
            name: '占比80%',
            value: 80,
            itemStyle: {
              color: '#00a8ff',
            },
          },
          {
            name: '占比20%',
            value: 20,
            itemStyle: {
              color: '#00d7e9',
            },
          },
        ],
        0
      )
	  this.pieChart.setOption(option)
      const that = this
      window.addEventListener('resize', function () {
        that.pieChart.resize()
      })
    },
;