关于unity -- Gamebject的基本用法
1:GameObject是什么
对于unity来说GameObject就是一个游戏物体,比如一个模型,摄像机,音乐,光源,图片…都算游戏物体。
GameObject.name ="可以改名";//一个小代码(嘿嘿)
2:代码创建Gameobject(场景自带物体)
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere)//点后面的都是一些游戏自带的游戏物体(看图)
3:Gameobject游戏物体查找
查找游戏物体的两种方法
一:通过游戏物体的名字来查找-GameObject.Find();
//GameObject B 的意思是临时变量B 等于 游戏物体.查找("游戏物体名字")
//我场景里面已经有一个名为A的游戏物体了
GameObject B = GameObject.Find("A");
print(B);//打印变量B,看看查找的A是哪一个游戏物体
二:这个是通过标签查找游戏物体-FindGameObjectWithTag()
GameObject testb = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
print(testb)
记得要去改场景里面游戏物体的标签tag偶
下面有个Add Tag也可以自定义标签
可以看到场景里面通过标签player查找到了空游戏物体
有问题可以直接问我偶,让我们共同进步
也希望大佬们能指出我的不足之处