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UE4:资产管理(Asset Management)

02/27/2021

资源管理(Asset Manager)

UE打包原则可以从Editor --> Project Settings --> Packaging的菜单设置,这篇文章主要介绍两个配置属性Use Pak File 和 Generate Chunks,如果不生成Pak文件,那么Content文件格式呈现如下
No Use Pak File
如果使用了Use Pak File,那么所有资源将会被塞进一个Pak文件:
Use Pak File

生成多个Pak文件(Genereate Chunks)

如果你的项目资源不断增多,那么我们需要进行分块,分包有什么好处呢?

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下载资源,点击Epic 商城,搜索Paragon,可以下载免费的人物资源
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分块

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