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C# 创建快捷方式文件和硬链接文件

引言

什么是快捷方式

  • 平常我们最常window桌面上点击的左下角带小箭头的文件就是快捷方式了,大家都很熟悉它。
  • 快捷方式是Windows提供的一种快速启动程序、打开文件或文件夹的方法。它是应用程序或文件夹、文件的快速链接。 快捷方式的一般扩展名为*.lnk。它的作用是为用户提供了访问其他文件、文件夹、应用程序或网站的快捷方式,他本身不是可执行的主题,只是一个指向其他位置的链接或引用。

什么是硬链接文件

  • 在Windows系统中,硬链接(Hard Link)是一种文件系统中的连接方式。它是将一个文件与另一个文件或目录关联起来的方式,使得多个路径指向同一个文件。这意味着任何一个硬链接都可以被看作是源文件的同源文件。

硬链接与快捷方式不同

  • 快捷方式中包含指向目标文件或目录的路径,一个源文件可以有多个快捷方式,删除任何一个或多个快捷方式对源文件没有任何影响。
  • 硬链接则是直接将目标文件添加到文件系统目录中,其索引节点与原始文件是相同的。硬链接与原始文件共享相同的数据和文件内容,即同步内容。对其中一个进行操作将反映在硬链接上。删除任何一个硬链接并不会影响原始文件本身,只有当所有硬链接和原始文件都被删除时,才会释放该文件所占用的磁盘空间。硬链接只能与同一个文件系统中的文件进行连接,如果有同时有多个进程线程查看和修改同一个问题时候,利用硬链接是个不错的方案。

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下面我们用C# 来实现创建快捷方式文件吧 !~~

实现创建快捷方式文件

IWshShortcut 类来至于命名空间 IWshRuntimeLibrary。
代码如下:

        /// <summary>
        /// 创建快捷方式文件
        /// </summary>
        /// <param name="directory">快捷方式所处的文件夹</param>
        /// <param name="shortcutName">快捷方式名称</param>
        /// <param name="targetPath">目标路径</param>
        /// <param name="description">描述</param>
        /// <param name="iconLocation">图标路径,格式为"可执行文件或DLL路径, 图标编号",
        /// 例如System.Environment.SystemDirectory + "\\" + "shell32.dll, 165"</param>
        /// <remarks></remarks>
        public static void CreateShortcut(string directory, string shortcutName, string targetPath, string description, string iconLocation)
        {
            //文件夹不存在,则创建它
            if (!System.IO.Directory.Exists(directory))
            {
                System.IO.Directory.CreateDirectory(directory);
            }
            string shortcutPath = $"{directory}\\{shortcutName}.lnk";
            WshShell shell = new WshShell();
            IWshShortcut shortcut = (IWshShortcut)shell.CreateShortcut(shortcutPath);//创建快捷方式对象
            shortcut.TargetPath = targetPath;//指定目标路径
            shortcut.WorkingDirectory = System.IO.Path.GetDirectoryName(targetPath);//设置起始位置
            shortcut.WindowStyle = 1;//设置运行方式,状态分为普通、最大化、最小化【1,3,7】
            shortcut.Description = description;//设置备注
            shortcut.IconLocation = string.IsNullOrEmpty(iconLocation) ? targetPath : iconLocation;//设置图标路径
            shortcut.Save();//保存快捷方式
        }

实现创建硬链接文件

这里我使用调用windows自带的的C++接口CreateHardLink(),它引用于系统动态库"Kernel32.dll"。
代码如下:

        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
        public extern static bool CreateHardLink (string lpFileName, string lpExistingFileName, IntPtr lpSecurityAttributes);
         
        /// <summary>
        /// 创建硬链接文件
        /// </summary>
        /// <param name="linkNamePath">链接路径</param>
        /// <param name="sourceNamePath">源文件路径</param>
        public static bool CreateHardLinkFile(string linkNamePath,string sourceNamePath)
        {
            bool result = false;
            // 删除目标文件(如果存在)
            if (System.IO.File.Exists(linkNamePath))
            {
                System.IO.File.Delete(linkNamePath);
            }
            try
            {
               //创建硬链接文件,句柄设置为0
                result = CreateHardLink(linkNamePath, sourceNamePath, IntPtr.Zero); 
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("CreateHardLinkFile error " + ex.ToString());
            }

            if (result)
            {
                Console.WriteLine($"{linkNamePath}硬链接创建成功!");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"{linkNamePath}硬链接创建失败!");
            }
            return result;
        }

小结

无论是快捷方式还是硬链接文件,在windows和Linux中都有适合她们各自的应用场景,看我们怎么利用它来服务我们的程序。

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