概要
本篇文章着重讲述了Http、WebSocket与SSE三种通讯方式的特点与实现方式以及它们之间的区别。
Http
- 短轮询(Short Polling)
- 工作原理:一般是由客户端每隔一段时间(如每隔5s)向服务器发起一次普通 HTTP 请求,询问是否有新的数据,服务器响应后返回最新的数据。
- 优点:简单易实现,支持跨浏览器,适用于低延迟要求不高的场景。
- 缺点:会造成频繁的网络请求和服务器压力,无论有无新数据都会发起请求。
代码实现
function startPolling(url, interval=5000) {
setInterval(async () => {
try {
const response = await fetch(url);
if (!response.ok) {
throw new Error(`HTTP error! Status: ${response.status}`);
}
const data = await response.json();
console.log(data);
} catch (error) {
console.error(error);
}
}, interval);
}
// 使用方法:
startPolling('https://api.example.com/data', 5000); // 每5秒轮询一次
这段代码定义了一个startPolling函数,它接收一个URL和轮询间隔(以毫秒为单位,默认5000毫秒)。使用setInterval来周期性地发送HTTP请求到指定的URL,并在收到响应后打印结果。如果发生错误,会在控制台中记录错误信息。
WebSocket
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。
webSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
- 工作原理:Websocket 是一种全双工通信协议,通过建立持久连接,双方可以实时进行数据传输。
- 优点:实时性更好,支持服务器主动推送数据,减少了不必要的请求开销。
- 缺点:相对短轮询更复杂,对服务器和客户端都有一定的要求,可能受到网络限制。
代码实现
前端
<script>
// 1.实例化
let ws = new WebSocket('ws://localhost:3001')
// 2.open
ws.onopen = function () {
// 客户端给服务端发送的数据
ws.send('13312434')
console.log("连接成功")
}
// 3.message
ws.onmessage = function (e) {
// 服务端给客户端的数据:客户端进行接收
console.log("接收消息",e.data)
}
// 4.close
ws.onclose = function () {
console.log("连接关闭")
}
// 5.error
ws.onerror = function () {
console.log("连接错误")
}
</script>
nodejs(服务器)完整代码
var express = require('express');
var router = express.Router();
//引入ws模块
const WebSocket = require('ws').Server;
const port = 3001;
//创建服务
const server = new WebSocket({ port }, () => {
console.log('webSocket服务开启');
})
const errorHandler = (error) => {
console.log('errorHandler====>客户端出错了', error)
}
const closeHandler = (e) => {
console.log('closeHandler====>客户端断开了', e)
}
function messageHandler(data) {
console.log('messageHandler====>接收客户端消息', JSON.parse(data))
this.send(JSON.stringify(JSON.parse(data)))
}
const connectHandler = (ws) => {
console.log('客户端已连接');
//监听客户端出错
ws.on('error', errorHandler);
//监听客户端断开链接
ws.on('close', closeHandler);
//监听客户端发来的消息
ws.on('message', messageHandler);
}
//建立连接
server.on('connection', connectHandler);
/* GET home page. */
router.get('/', function(req, res, next) {
res.render('index', { title: 'Express' });
});
module.exports = router;
除了最基本的实现外,WebSocket还具有心跳检测机制与断线重连机制。
- 心跳检测机制:一种用于检测系统、应用程序或网络连接状态的技术。基本原理是定期发送小型数据包(称为心跳包或心跳消息)以确认远程设备或连接仍然处于活动状态。如果一段时间内没有收到心跳响应,系统就会认为连接已断开或设备不再可用。服务端和客户端都会定时发送一段用于心跳检测的信息,如果能接受对方传递过来的信息,证明此时TCP连接正常,反正,则会认为连接已经终端,就会进入断线重连阶段。
- 断线重连:当系统判断此时TCP连接中断后,就会开始重新开始自动从头建立TCP通道。
具体实现代码
前端
// Socket.js
class Socket {
wsUrl: string = "";
constructor(url: string) {
this.wsUrl = url;
}
ModeCode = {
MSG: "message", // 普通消息
HEART_BETA: "heart_beta", // 心跳检测
};
ws: WebSocket;
webSocketState: boolean = false; // webSocket连接状态
heartBeta = {
time: 5 * 1000, //心跳检测间隔时间
timeout: 3 * 1000, //心跳超时间隔
reconnection: 10 * 1000, //断线重连时间
};
reconnectTimer; // 断线重连时间器
connectWebSocket() {
this.ws = new WebSocket(this.wsUrl);
this.init();
}
// 初始化函数
init() {
this.ws.addEventListener("open", () => {
//ws状态设置为连接:true
this.webSocketState = true;
//是否启动心跳检测
this.heartBeta?.time
? this.startHeartBeta(this.heartBeta.time)
: "";
console.log("开启连接");
});
this.ws.addEventListener('message', (e) => {
const data = JSON.parse(e.data);
switch (data.ModeCode) {
case this.ModeCode.MSG:
console.log("普通消息");
break;
case this.ModeCode.HEART_BETA:
this.webSocketState = true;
console.log("心跳消息", data.msg);
break;
}
})
this.ws.addEventListener('error', (error) => {
this.webSocketState = false
})
this.ws.addEventListener("close", (e) => {
this.webSocketState = false;
});
}
// 心跳检测初始化
startHeartBeta(time: number) {
setTimeout(() => {
this.ws.send(
JSON.stringify({ ModeCode: this.ModeCode, msg: new Date() })
);
this.waitingServer();
}, time);
}
// 延时等待服务端响应,通过webSocketState判断是否连线成功
waitingServer() {
this.webSocketState = false;
setTimeout(() => {
if (this.webSocketState) {
this.startHeartBeta(this.heartBeta.time);
}
console.log("心跳无响应,已经断线了");
try {
this.ws.close();
} catch (e) {
console.log("连接已关闭");
}
this.reconnectWebSocket();
}, this.heartBeta.timeout);
}
// 重新连接
reconnectWebSocket() {
this.reconnectTimer = setTimeout(() => {
this.reconnectWs();
}, this.heartBeta.timeout);
}
reconnectWs() {
if (!this.ws) { // 第一次执行,初始化
this.connectWebSocket()
}
if (this.ws && this.reconnectTimer) {
// 防止多个webSocket同时执行
clearTimeout(this.reconnectTimer)
this.reconnectTimer = null;
this.reconnectWebSocket()
}
}
}
export default Socket;
后端 node.js
var express = require('express');
var router = express.Router();
//引入ws模块
const WebSocket = require('ws').Server;
const port = 3001;
//创建服务
const server = new WebSocket({ port }, () => {
console.log('webSocket服务开启');
})
const errorHandler = (error) => {
console.log('errorHandler====>客户端出错了', error)
}
const closeHandler = (e) => {
console.log('closeHandler====>客户端断开了', e)
}
function messageHandler(data) {
console.log('messageHandler====>接收客户端消息', JSON.parse(data))
// this.send(JSON.stringify(JSON.parse(data)))
const { ModeCode } = JSON.parse(data)
switch (ModeCode) {
case 'message':
console.log('收到前端的消息');
break;
case 'heart_beta':
console.log('心跳检测');
this.send(JSON.stringify(JSON.parse(data)));
break
default:
break;
}
}
const connectHandler = (ws) => {
console.log('客户端已连接');
//监听客户端出错
ws.on('error', errorHandler);
//监听客户端断开链接
ws.on('close', closeHandler);
//监听客户端发来的消息
ws.on('message', messageHandler);
}
//建立连接
server.on('connection', connectHandler);
/* GET home page. */
router.get('/', function(req, res, next) {
res.render('index', { title: 'Express' });
});
module.exports = router;
SSE
Server-Sent Events(SSE)是一种用于实现服务器向客户端实时推送数据的Web技术。与传统的轮询和长轮询相比,SSE提供了更高效和实时的数据推送机制。严格地说,HTTP 协议是无法做到服务器主动推送信息。但是,有一种变通方法,那就是SSE。
SSE基于HTTP协议,允许服务器将数据以事件流(Event Stream)的形式发送给客户端。客户端通过建立持久的HTTP连接,并监听事件流,可以实时接收服务器推送的数据。
SSE与WebSocket 作用相似,但是WebSocket更强大和灵活。因为WebSocket是全双工通道,可以双向通信;SSE 是单向通道,只能服务器向浏览器发送。
和WebSocket相比SSE优点:
- SSE 使用 HTTP 协议,现有的服务器软件都支持。WebSocket 是一个独立协议。
- SSE 属于轻量级,使用简单;WebSocket协议相对复杂。
- SSE 默认支持断线重连,WebSocket 需要自己实现。
- SSE 一般只用来传送文本,二进制数据需要编码后传送,WebSocket 默认支持传送二进制数据。
- SSE 支持自定义发送的消息类型。
代码实现:
<template>
<div>
<h1>SSE数据:</h1>
<ul>
<li v-for="item in messages" :key="message.id">{{ item.data }}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
messages: []
};
},
mounted() {
const eventSource = new EventSource('https://example.com/sse'); // 替换为你的SSE接口地址
eventSource.addEventListener('message', (event) => {
this.messages.push({ id: Date.now(), data: event.data });
});
eventSource.addEventListener('error', (event) => {
console.error('连接关闭:', event);
});
}
};
</script>
小结
SSE与Http短轮训和WebSocket之间的区别就是其他两种通讯方式是双向的,而SSE则是服务端向客服端传输数据(单向的),例如ChatGPT。而短轮询相比WebSocket则适用于对实时性要求不高、数据更新频率较低的场景,例如一些简单的数据展示页面。WebSocket则适用于对实时性要求较高,需要频繁传输大量数据的场景,例如在线聊天、实时数据更新等。